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#1 |
Junior Member
Iscritto dal: Feb 2007
Messaggi: 15
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Call of duty 2 multiplayer
Ciao,
in pratica mi sono accorto che quando sparo su qualcuno che mi ha sotto mira, muoio io, nonostante sia stato io a sparare x primo, cioè, io vedo e sento prima il mio sparo e poi il suo, ma intanto sono io a crepare ![]() ![]() ![]() ![]() Grazie, ciao. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 865
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la prima cosa dipende dalla latenza ( ping ) mentre la seconda si chiama balistica..ovvero :
quando tenti di colpire un bersaglio in movimento devi calcolare la velocità relativa del proiettile rispetto al bersaglio che si muove!infatti se spari un goccio più avanti colpisci il bersaglio..non centra il pc è una cosa di gameplay..anche se mi sembra strano che su cod ci sia sta cosa ![]() ![]() Nella realtà quando si tenta di colpire un bersaglio in movimento conun fucile di precisione l'osservatore di tiro ti da distanza (alzo ) e deriva in modo che tu possa impostare correttamente la tacca di mira dell'ottica del fucile..la deriva è quello che stai facendo tu..ovvero mirare più a destra o a sinistra del bersaglio in movimento.. |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 754
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Non è che fai (magari involontariamente) spawn camping e quando becchi un tipo che è ancora sotto protezione il gioco ti killa?
__________________
Processore veloce a base di silicio; Scheda madre piatta; Ram installata correttamente; HDD a piatti rotanti; Scheda video funzionante; Alimentatore a corrente; Case in metallo; |
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#4 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 754
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Quote:
Con sintomi tali è lag
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Processore veloce a base di silicio; Scheda madre piatta; Ram installata correttamente; HDD a piatti rotanti; Scheda video funzionante; Alimentatore a corrente; Case in metallo; |
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