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Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
Mentre Ubisoft vorrebbe chiedere agli utenti, all'occorrenza, di distruggere perfino le copie fisiche dei propri giochi, il movimento Stop Killing Games si sta battendo per preservare quella che l'Unione Europea ha già riconosciuto come una forma d'arte. Abbiamo avuto modo di parlare con Daniel Ondruska, portavoce dell'Iniziativa Europa volta a preservare la conservazione dei videogiochi
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Old 02-09-2008, 15:03   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...ark_26365.html

Shattered Horizon vanterà il supporto PhysX e il gameplay si baserà sull'assenza di gravità.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 02-09-2008, 15:08   #2
idt_winchip
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L'Avatar di idt_winchip
 
Iscritto dal: Aug 2004
Città: Firenze - Campi B.
Messaggi: 2225
cioè..tutto sto casino con physics e poi mi fanno un fps senza gravità?
idt_winchip è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-09-2008, 15:11   #3
Sonny86
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Città: Vittorio Veneto (TV)
Messaggi: 164
Ahhh Futuremark...quanto vorrei vedere come sarebbero i videogiochi oggi se non fossi mai esistita!
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Old 02-09-2008, 15:21   #4
||ElChE||88
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Messaggi: 4906
Quote:
Originariamente inviato da idt_winchip Guarda i messaggi
cioè..tutto sto casino con physics e poi mi fanno un fps senza gravità?
Abbiamo studiato poco, eh?
Secondo te come calcolano il moto degli oggetti? Con diritto e giurisprudenza?
||ElChE||88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-09-2008, 15:34   #5
realista
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L'Avatar di realista
 
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 688
ma che sparatutto è se non ci sono muri... o un pianeta su cui camminare. l'idea potrebbe essere buona... ma spero di non asistere al classico unreal con la differenza di combarrete per aria.. che tra l'altro l'immagine della terra e le stelle circostanti non è che generino molta complettina di calcolo..... pero forse risparmiano li perche glie ne servira molta per la fisica.
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Old 02-09-2008, 15:40   #6
nightwolf83
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L'Avatar di nightwolf83
 
Iscritto dal: Jun 2008
Città: Zena
Messaggi: 38
Il single player fa proprio schifo nè..
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Old 02-09-2008, 15:42   #7
Pat77
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L'Avatar di Pat77
 
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Ceranova (PV)
Messaggi: 10382
Si ritorna a Descent
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Old 02-09-2008, 16:04   #8
Armage
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L'Avatar di Armage
 
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 1307
mi sembra un'idea nuova (a parte per descent
ben venga...
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Old 02-09-2008, 16:15   #9
jacky2142
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L'Avatar di jacky2142
 
Iscritto dal: Mar 2007
Città: Arezzo
Messaggi: 763
Quote:
Originariamente inviato da realista Guarda i messaggi
ma che sparatutto è se non ci sono muri... o un pianeta su cui camminare.
posso capire se non hai voglia di leggerlo tutto, ma almeno guardare le immagini...... io nella seconda vedo una stazione spaziale, lì non ci puoi camminare?
__________________
Concluso positivamente con:djtiger, witek, Dany82, Santomarco, 83darking83, Sinclair63, itan1, uazzamerican, corra, OPP, frank48, thinkfast, _Menno_, Compulsion, Tobruk!, Micene.1
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Old 02-09-2008, 16:18   #10
Thelegend000
Member
 
L'Avatar di Thelegend000
 
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Napoli
Messaggi: 64
@ realista
Non penso sia la Terra perchè di terra non ne vedo.
Beh il rendere non è tanto male...
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Old 02-09-2008, 16:26   #11
saeba77
Member
 
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 190
bah...un gioco annunciato da gennaio e in giro ci sono 2 screenshot che potrebbero essere fatti con photoshop e un trailer che non va vedere assolutamente niente...
...ma gli costa tanto fare vedere una decina di immagini prese dal gioco?

la gravita zero non è male, pero' secondo me dopo 10 minuti ha gia che rotto le palle, spero piu in una situazione mista magari con gravità all'interno dell'astronave
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Old 02-09-2008, 16:27   #12
[Alex]
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Messaggi: 11999
gioco interessante
__________________
|AlexKiller25|
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Old 02-09-2008, 16:31   #13
g_i_n_u_x
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L'Avatar di g_i_n_u_x
 
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Napoli
Messaggi: 242
secondo me questo a livello di repstazioni sarà un nuovo crysis, già vedo tutti gli sli inchinarsi dinanzi e subire (si nota che sono un ati user?)
g_i_n_u_x è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-09-2008, 16:34   #14
ciocia
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L'Avatar di ciocia
 
Iscritto dal: Sep 1999
Città: Calcara (Bologna) Nascita: 1974
Messaggi: 12804
Boh. Vista la bassa qualita' grafica degli ultimi 3dmark e soprattutto la loro pesantezza in proporzione alla grafica resa, ho forte dubbi su un loro fps.
Magari mi faranno mangiare quello che ho detto...vedremo...
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Old 02-09-2008, 17:22   #15
Kanon
Senior Member
 
L'Avatar di Kanon
 
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Nowhere
Messaggi: 4723
Up per Descent!

Impossibile non pensare a uno dei giochi che più mi ha preso.. ed eravamo ancora negli anni novanta
Su questo filone, ovvero a gravità zero, mi viene in mente un gioco che in europa e USA non ha mai avuto successo: Axis Arena, sparatutto che strizza l'occhio al Mecha-Anime-Manga. Se l'esperienza di gioco è la stessa, direi che ci sarà da divertirsi!

Inoltre la prima cosa che mi è venuta in mente è stata la scena di Matrix Revolution, quando i supereroi fanno irruzione dal francese e c'è la classica scazzottata/sparatoria ma con l'elemento nuovo della forza di gravità messa in discussione, ovvero con gente che cammina sulle pareti o sul soffitto, scena fighissima e innovativa.
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Old 02-09-2008, 17:42   #16
Snyto
Bannato
 
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 1769
magari rifacessero descent, era uno spettacolo di gioco!
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Old 02-09-2008, 18:47   #17
demon77
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Città: Saronno (VA)
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ma.. è a GRATIS??
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Old 02-09-2008, 18:49   #18
Mad_Griffith
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Città: RM Mercatini: 150+
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"Shattered Horizon è il primo videogioco di Futuremark".

Beh, direi che era ora che entrassero con decisione nel mercato.
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Old 02-09-2008, 19:37   #19
Manwë
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Città: Taniquetil
Messaggi: 7813
Prima di diventare Futuremark si chiamava Madonion e aveva creato un videogioco di guida integrato in 3DMark 2001
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Old 02-09-2008, 20:38   #20
marco_djh
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Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 357
Conviene ottimizzarlo un pò + di 3dMark Vantage altrimenti Crysis diventerà il secondo FPS più pesante...:-D
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