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Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale
Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale
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Old 11-08-2008, 14:44   #1
mone.java
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L'Avatar di mone.java
 
Iscritto dal: May 2008
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Messaggi: 306
[JAVA] Trovare punti intersezione di 2 circonferenze

Come faccio a trovare i punti di intersezione tra due circonferenze con java, avendone la psizione x e y sul piano ed il raggio???
Grazie mille
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Old 11-08-2008, 15:14   #2
71104
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L'Avatar di 71104
 
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Città: Roma
Messaggi: 7029
non è un problema di Java, è un banalissimo problema di geometria analitica.

siano (x1, y1) e (x2, y2) i centri delle due circonferenze, e r1 ed r2 i rispettivi raggi; valgono le seguenti equazioni:

y = y1 ± sqrt(r1² - (x - x1)²), x1 - r1 ≤ x ≤ x1 + r1

y = y2 ± sqrt(r2² - (x - x2)²), x2 - r2 ≤ x ≤ x2 + r2

dove x e y sono le coordinate di un generico punto su una delle due circonferenze, ed "sqrt" è la funzione che esprime la radice quadrata. per trovare i punti comuni alle due circonferenze (se esistono) basta eguagliare le due equazioni e risolvere l'equazione risultante:

y1 ± sqrt(r1² - (x - x1)²) = y2 ± sqrt(r2² - (x - x2)²)

y1 - y2 = ±sqrt(...) ± sqrt(...)

(y1 - y2)² = (±sqrt(...) ± sqrt(...))²

y1² + y2² - 2∙y1∙y2 = r1² - (x - x1)² + r2² - (x - x2)² ± sqrt((r1² - (x - x1)²) ∙ (r2² - (x - x2)²))

y1² + y2² - 2∙y1∙y2 - r1² + (x - x1)² - r2² + (x - x2)² = ±sqrt((r1² - (x - x1)²) ∙ (r2² - (x - x2)²))

(...)² = (r1² - (x - x1)²) ∙ (r2² - (x - x2)²)


da qui in poi i calcoli iniziano ad essere pesantucci percui te la finisci da solo

una volta che hai trovato la x (potresti trovare 0, 1 o 2 valori, a seconda che le due circonferenze siano rispettivamente esterne, tangenti o secanti) basta che la usi in una qualsiasi delle due equazioni originali per ricavare la y.
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Old 11-08-2008, 19:17   #3
mone.java
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Messaggi: 306
Grazie, ma il problema è implementare tale algoritmo con java....
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Old 11-08-2008, 19:54   #4
ndakota
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L'Avatar di ndakota
 
Iscritto dal: Oct 2006
Città: milano
Messaggi: 1439
bah alla fine ti dovrebbe venire fuori un mega formulone che poi potrai mettere tutto in un'istruzione.. non penso sia l'algoritmo la difficoltà..
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Old 25-08-2008, 11:11   #5
mone.java
Senior Member
 
L'Avatar di mone.java
 
Iscritto dal: May 2008
Città: Seattle (WA)
Messaggi: 306
Ciao, scusate per il ritardo ma ero in vacanza.
Cmq non riesco a capire come fare in java tutto ciò, la parte di geometria analitica la conoscevo (l'ho fatta l'anno scorso in 3° superiore e anche quest'anno in 4° per recuperare il debito di 3° riguardo la suddetta unità) comunque quello che mi manca è il passaggio in java.
Qualcuno può aiutarmi???
grazie
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