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#1 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Verona
Messaggi: 8547
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(H)ANA, Xenos ed upscaling
Sembra che il tanto famigerato upscaling del 360 non venga effettuato da (H)ANA, che sarebbe un semplice chip di video output, ma dallo stesso Xenos
Quote:
Per chi volesse approfondire gli algoritmi di Lanczos in italiano http://it.wikipedia.org/wiki/Ricampionamento_di_Lanczos in inglese http://en.wikipedia.org/wiki/Lanczos_algorithm
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Cammello non parla di neve Xbox LIVE Gamertag VirtualBoy75 |
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#2 |
Bannato
Iscritto dal: Oct 2004
Messaggi: 4132
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se la cosa è confermata... praticamente vuol dire che la MS ha riportato per un anno e mezzo una caratteristica falsa, e cioè la presenza di uno scaler interno hardware... e addirittura ne ha + volte sottolineato la presenza in confronto alla PS3 che ne è sprovvista, e dire che qui se ne era discusso tanto, e pure su altri forum... (e se ne è riconfermata la presenza sulla elite in versione H )
mah, se è vera.. sarebbe ridicolo, come minimo si rende necessaria una smentita o conferma ufficiale da parte MS apprò... contemporaneamente viene la conferma da un intervista a ingegneri sony responsabili dello sviluppo del firmware che l'upscaling video DVD e dei giochi PS1 e PS2 viene gestito dal cell, e nel caso dei DVD è un algortimo complesso (non dicono di che tipo, ma non un semplice bilinear upsampling) e che fa anche una analisi del rumore di fondo del segnale, con riduzione dello stesso (con 3 livelli di riduzione), e che è soggetto a continuo miglioramento (finchè le risorse del cell libere permettono) |
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#3 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 8482
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Quote:
e chi ti ha detto che Xenos non fa questo in hw scusa? ![]() |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Padova
Messaggi: 13306
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Si, ma come? Con gli shader o con un'unità dedicata? Nel primo caso, mi chiedo come possa un gioco 720p upscalato a 1080p mantenere lo stesso frame rate della risoluzione nativa...
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Samsung HT-Q100 <--- PS4 ---> Samsung UE40F5300AY <--- PS3 60gb ---> PS Vita PSN: NewMurakami Ultima modifica di Murakami : 21-06-2007 alle 11:23. |
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#5 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Città: ...cazzofigata!!!!
Messaggi: 4003
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Quote:
ti sei dimenticato la tua faccina: ![]() ![]()
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che delirio |
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#6 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 3706
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non è comunque escluso che Xenos lo faccia in hardware con una parte dedicata...
quando ho un pò + di tempo sono molto interessato ad approfondire l'argomento. Peccato che siano indicazioni decisamente vaghe. Ci vorrebbe un bel articolo su beyond3d |
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#7 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Roma
Messaggi: 8667
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Quote:
Xenos è un software? ![]()
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 8482
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probabilmente con una unità dedicata on-chip non ci vedo nulla di trascendentale.
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Padova
Messaggi: 13306
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Hai ragione, edito subito.
Comunque, parlano molto bene della qualità video di questa nuova uscita digitale: sinceramente, non credevo in un miglioramento tangibile... ![]()
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#10 |
Bannato
Iscritto dal: Oct 2004
Messaggi: 4132
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non centra niente....
1) la MS ha sempre riportato ANA come scaler. 2) e HANA è appunto la nuova versione per HDMI. Dire ora che Xenos fa lo scaler significa contraddire tutto quanto detto da un anno e mezzo a questa parte... inoltre uno scaler a parte non occupa risorse, se lo xenos fa lo scaling ovviamente usa parte del suo potenziale per questo, non si è mai accennato minimamente ad uno scaler hardware incluso nello Xenos, se volgiamo ipotizzare, si può ipotizzare pure lo gnometto che fa il caffè dentro al cell.. ![]() l'unica cosa da dire ora, come già detto, e che si dovrebbe aspettare una risposta ufficiale... Ultima modifica di Eriol the real : 21-06-2007 alle 11:54. |
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#11 |
Bannato
Iscritto dal: Oct 2004
Messaggi: 4132
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nulla è escluso, ma in tal caso sarebbe cosa diversa da quanto detto da MS (leggi altra mia risposta)
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Orizzonte degli eventi
Messaggi: 22723
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bo, mi pare strano che microsoft perda la faccia così... aspetto conferme...
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#13 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Città: ...cazzofigata!!!!
Messaggi: 4003
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Quote:
stanotte non dormirò xkè per un anno e mezzo l'upscale nn viene fatto dallo scaler ma dallo xenos....bellaaaaaaaaaaaa
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#14 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 3706
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Quote:
la domanda è : Come giustifiche l'assenza di cali di prestazione nel passaggio da 720p a 1080p scalati, in applicazioni come i giochi per XBOX360 ? |
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#15 |
Moderatore
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Pisa
Messaggi: 9701
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Strano che le dichiarazioni ufficiali di M$ (che non metto in discussione a prescindere) siano riportate solo dal quel sito. Vorrei qualche altro link.
Quello che posso testimoniare e' che GOW a 1080p ha la stessa medesima fluidita' che ha a 720p e la stessa qualita' grafica, quindi qualunque sia il modo in cui avviene questo upscaling, l'impatto sulle prestazioni della macchina e' nullo.
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#16 | |
Bannato
Iscritto dal: Oct 2004
Messaggi: 4132
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Quote:
mi sembra difficile ipotizzare uno scaler hardware interno allo xenos stesso, anche perchè non vedo il motivo per cui la MS doveva invece dichiararne uno esterno in tal caso, non comportava alcuna differenza interno o esterno se cmq hardware. Non che la cosa sia stravolgente se fosse software.. ma renderebbe semplicemente false le dichiarazioni ufficiali precedenti, e pertanto resta una notizia ambigua... io ripeto mi aspetterei in tali casi dichiarazioni ufficiali, inutile starci a fare ipotesi |
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#17 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
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#18 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
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Quote:
Pare invece essere vera: l'hardware di scaling è presente all'interno della GPU come parte della display pipeline, non su chip separato. Resta da capire come possa l'RSX non includere tale funzionalità: sarà perchè hanno completamente escluso i circuiti del PureVideo? ![]()
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#19 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
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anche se fosse come dici tu lo scaler di 360 funziona da dio senza manco una perdita di qualita a 1080p!
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#20 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
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Certo, non ho mai detto il contrario.
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