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Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
Mentre Ubisoft vorrebbe chiedere agli utenti, all'occorrenza, di distruggere perfino le copie fisiche dei propri giochi, il movimento Stop Killing Games si sta battendo per preservare quella che l'Unione Europea ha già riconosciuto come una forma d'arte. Abbiamo avuto modo di parlare con Daniel Ondruska, portavoce dell'Iniziativa Europa volta a preservare la conservazione dei videogiochi
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Old 29-01-2008, 15:13   #1
Xilema
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Primo video in-game di Tiberium, il prossimo FPS ambientato nel mondo di C&C

Ricordando che il gioco è ancora in fase di prealpha, mi sembra di poter dire che il potenziale è davvero grande.
La grafica c' è tutta (Unreal engine 3.0), il level design in stile C&C-Tiberium wars anche... resta da verificare l' IA amica e nemica... ed il gameplay generale.
Credo non rivedremo un altro Renegade... per fortuna...


http://ve3d.ign.com/videos/20631/PC/Tiberium
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 29-01-2008, 15:25   #2
Vindicator
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i requisiti di sistema dovrebbero essere intorno a quelli di unreal 3 e bioshock?
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Old 29-01-2008, 15:45   #3
The_Crimson_King
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Waaa... Che figata l'interfaccia!!!
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Old 29-01-2008, 16:30   #4
Xilema
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i requisiti di sistema dovrebbero essere intorno a quelli di unreal 3 e bioshock?

Presumibilmente si, ma è presto per dirlo.
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Old 29-01-2008, 16:47   #5
Narx
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Dal video;

alcuni suoni sembrano quelli di half life 2.. Tumm. tumm tumm Bla bla bla bla,..
ricorda molto half life 2 (i suoni)
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Confucio: Ciascuno dovrebbe meditare, ritrovare la coscienza di sé attraverso il corpo.
:NARXSORS-ITA :Malmsteen90
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Old 29-01-2008, 16:48   #6
darkfear
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non mi dice nulla...della trama che si sa?
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Old 29-01-2008, 17:08   #7
Custode
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Visionato stamattina il video di 6 minuti:

onestamente, concordo con Darkfear, non mi dice nulla di nulla, anzi.

E' vero che manca molto all'uscita, quindi è probabile che sia una versione preliminare e ancora acerba, ma graficamente, nonostante sbandieri l'UE3, per il momento proprio non ci siamo, e da quel che ho visto non ci siamo nemmeno a gameplay, mi pare la solita broda -mi ha ricordato un pò Republic Commando-.

Confido comunque che 10 ulteriori mesi di sviluppo lo possano rendere un giocone
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Questa è poesia!
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Old 29-01-2008, 17:16   #8
Xilema
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Originariamente inviato da Custode Guarda i messaggi
Visionato stamattina il video di 6 minuti:

onestamente, concordo con Darkfear, non mi dice nulla di nulla, anzi.

E' vero che manca molto all'uscita, quindi è probabile che sia una versione preliminare e ancora acerba, ma graficamente, nonostante sbandieri l'UE3, per il momento proprio non ci siamo, e da quel che ho visto non ci siamo nemmeno a gameplay, mi pare la solita broda -mi ha ricordato un pò Republic Commando-.

Confido comunque che 10 ulteriori mesi di sviluppo lo possano rendere un giocone

Imho Rpublic commando era un gran gioco, sottovalutato dai più.
Per questo gioco... credo abbiano messo in piedi qualche sequenza per mostrare tutto al pubblico, credo la versione finale sarà più corposa.
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Old 29-01-2008, 17:18   #9
Custode
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Imho Rpublic commando era un gran gioco, sottovalutato dai più.
Per questo gioco... credo abbiano messo in piedi qualche sequenza per mostrare tutto al pubblico, credo la versione finale sarà più corposa.
Sì, sì, concordo, anche a me è piaciuto RC, lo associavo come tipologia di gioco e stile grafico
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Old 29-01-2008, 17:26   #10
darkfear
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devo dire che mi affascina alquanto il body awareness implementato e la mancanza di interfaccia...tuttavia...boh...non mi dice nulla di particolare...
c'è da dire che tutti i giochi con UE3 si somigliano...GOW...Tiberium...Area 51...quel gioco fatto per le Ageia in UE3...son tutti uguali...
Sta tendenza non mi piace per niente...di solito l'ue si differenziava alquanto da gioco a gioco...invece questo...

E' proprio il come appare il tutto che è uguale...non tanto lo stile...
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Old 30-01-2008, 08:45   #11
The_Crimson_King
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A me ricorda parecchio pure Timeshift...
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