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AWS re:Invent 2025: inizia l'era dell'AI-as-a-Service con al centro gli agenti
AWS re:Invent 2025: inizia l'era dell'AI-as-a-Service con al centro gli agenti
A re:Invent 2025, AWS mostra un’evoluzione profonda della propria strategia: l’IA diventa una piattaforma di servizi sempre più pronta all’uso, con agenti e modelli preconfigurati che accelerano lo sviluppo, mentre il cloud resta la base imprescindibile per governare dati, complessità e lock-in in uno scenario sempre più orientato all’hybrid cloud
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Si parla molto ultimamente di "bolla dell'intelligenza artificiale", ma non è sempre chiaro perché: l'IA è una tecnologia molto promettente e che ha già cambiato molte cose dentro e fuori le aziende, ma ci sono enormi aspettative che stanno gonfiando a dismisura i valori delle azioni e distorcendo il mercato. Il che, com'è facile intuire, può portare a una ripetizione della "bolla dotcom", e forse anche di quella dei mutui subprime. Vediamo perché
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BOOX Palma 2 Pro è l'ultima evoluzione della gamma Palma. Ma di cosa si tratta? In breve è un dispositivo e-ink da 6,13 pollici che sfida le convenzioni con un display Kaleido 3 a colori, supporto per stilo InkSense Plus, connettività 5G solo dati e alimentato dal sistema operativo Android 15. Con queste caratteristica si configura come qualcosa in più di un semplice e-reader
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Old 16-10-2006, 16:00   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...ent_18912.html

Su XBox Live è stato rilasciato il demo multiplayer del quarto atteso episodio delle missioni segrete di Sam Fisher.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 16-10-2006, 16:15   #2
astorcas
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Mi sarebbe piaciuto provarla su PC, dove ho giocato gli altri 3, vabbè mi convertirò a console anche per questo titolo.
Cmq esiste ufficialmente un Unreal engine 2.5???
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Old 16-10-2006, 16:28   #3
coschizza
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Originariamente inviato da astorcas
Mi sarebbe piaciuto provarla su PC, dove ho giocato gli altri 3, vabbè mi convertirò a console anche per questo titolo.
Cmq esiste ufficialmente un Unreal engine 2.5???
ufficialmente no, esiste il 2 il 2x(una versione pesantemente ottimizzata per la xbox 1) e la 3

le versioni intermedie come la 2.5 sono versioni modificate ad hoc per chi non ha la possibilità di migrare tutto sul nuovo motore (perche magari il progetto è iniziato prima che sia disponibile) e cerca di sfruttare fino al limite la licenza del motore ue 2 che ha già acquistato in precedenza.

nel caso particolare di splinter cell semplicemente la ubisoft ha investito anni per creare tool e codice ottimizzato per il motore 2.0 che ha utilizzato su pc e console, oggi cerca semplicemente di sfruttare fino all'ultimo bit il motore 2.5 che oramai sarà composto da codice originale epic moduli del UE3 e molto codice proprietario.


parlando di oggi comunque IMHO è meglio un gioco basato sul motore 2.5 (ottimizzato, testato, sfruttato al massimo) che un gioco fatto con l'UE 3.0 magari senza sfruttarlo a dovere.

Ultima modifica di coschizza : 16-10-2006 alle 16:31.
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Old 16-10-2006, 16:30   #4
fukka75
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Guarda che il gioco esce anche per PC (in contemporanea con le altre piattaforme), semmai sono i requisiti minimi che fanno paura: processore 3GHz e scheda video sm3.0 (quindi niente ATI X8x0) almeno inizialmente, in attesa di eventuali patches future
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Old 16-10-2006, 16:43   #5
DakmorNoland
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Originariamente inviato da fukka75
Guarda che il gioco esce anche per PC (in contemporanea con le altre piattaforme), semmai sono i requisiti minimi che fanno paura: processore 3GHz e scheda video sm3.0 (quindi niente ATI X8x0) almeno inizialmente, in attesa di eventuali patches future
Sì che poi mettere procio 3Ghz oramai non ha + senso! Non vuol dire niente. Dovrebbero essere + chiari...
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Old 16-10-2006, 17:12   #6
giovanbattista
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volevo la demo x pc (maledetti) dovevano darci la precedenza in quanto è un titolo nato su pc (diritto d'anzianità) temo comunque di essere tagliato fuori la mia povera 9500pro ormai è messa alle strette.....spero di tenere botta fino alla rev2 delle S.video dx10...

Anche se devo ammettere che l'ultimo gioco (nfsmw) poi non ho trovato + nulla che mi prendesse.

Ora vi saluto e provo call of juarez ma "me pare na cazzata"
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Old 16-10-2006, 18:06   #7
samfisher8879
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beh . . . veramente il primo Splinter Cell fu sviluppato su Xbox, e vide la luce su PC solo successivamente . . . gli altri titoli poi furono sviluppati in contemporanea su tutte le piattaforme . . . mi ricordo ancora quanto mi mangiava lo stomaco nn poterci giocare finchè nn uscì x PC . . .
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Old 16-10-2006, 18:20   #8
coschizza
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Originariamente inviato da giovanbattista
volevo la demo x pc (maledetti) dovevano darci la precedenza in quanto è un titolo nato su pc (diritto d'anzianità)
mi dispiace ma non è cosi

Splinter cell su PC è uscito il Feb 19, 2003

Splinter cell su XBOX è uscitoil Nov 17, 2002

era un esclusiva temporale della MS ed è stato uno dei giochi piu venduti su tale console
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Old 16-10-2006, 19:21   #9
Apple80
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ma noooooooooooooo.. pensavo fosse per pc. mannagiaaaaaa !!! ho la X360, ma giocarlo col pad non ci penso propio. Poi come faccio a fare 4 head shot in un secondo. ufff
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Old 16-10-2006, 20:44   #10
JohnPetrucci
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Originariamente inviato da DakmorNoland
Sì che poi mettere procio 3Ghz oramai non ha + senso! Non vuol dire niente. Dovrebbero essere + chiari...
Infatti, sarebbe il caso di indicare i suffissi che usano Amd e Intel, credo che con 3ghz dovrebbe intendersi un Athlon 64 3000+ e/o un P4 3Ghz cmq.
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Old 16-10-2006, 22:57   #11
fukka75
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Originariamente inviato da giovanbattista
temo comunque di essere tagliato fuori la mia povera 9500pro ormai è messa alle strette.....spero di tenere botta fino alla rev2 delle S.video dx10...
Mi spiace per te, ma non è solo un timore: SCDA supporta solo schede video sm3.0, quindi la tua 9500 è esclusa
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Old 17-10-2006, 07:45   #12
junkman1980
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L'Avatar di junkman1980
 
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comunque sta storia delle demo solo multiplayer non la digerisco proprio...
in parole spicciole,se voglio provare la demo sono costretto a sottoscrivere un abbonamento gold...bel modo di darti la possibilità di provare un gioco
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Old 17-10-2006, 15:18   #13
kaio1000
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Originariamente inviato da fukka75
Mi spiace per te, ma non è solo un timore: SCDA supporta solo schede video sm3.0, quindi la tua 9500 è esclusa
cioè fammi capire.. io con la mia 9800pro (con cui faccio girare tutti i giochi fin ora usciti decentemente) non potrò giocarci?
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Old 17-10-2006, 15:23   #14
moddingpark
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Che stronzata! Non si può esigere che un video giocatore acquisti una VGA con SM3 solo perchè si vede meglio!
Cosa l'ho comprata a fare la X850 XT PE (che è la più potente AGP) se poi viene ritenuta "antica" da un gioco Stealth Tattico del ca**o il cui sviluppo è iniziato l'anno scorso?
Poi Io, suddito fedele dell'AGP, non acquisterei mai una X1600 o X1650 che sono VGA del ca**o.
Avranno anche SM3 ma le loro prestazioni non consentirebbero di videogiocare decentemente a Double Agent!
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Cooler Master Wave Master | Corsair HX750i | Gigabyte Z97X-UD3H | Intel i5-4690K @ 4.4GHz + Noctua NH-D15S | G.Skill 16 GB DDR3-1866 @ 2400 MHz | Zotac nVidia GTX1080 Mini | Samsung SSD 840 Pro 256 GB + Seagate Ironwolf 2TB | BluRay HD-DVD Combo LG GGW-H20L | Acer H257HU 25" IPS | AIWA NSX-V25 45W x 2 RMS + Headset 5.1 Sharkoon X-Tatic Pro || Logitech G15 | Logitech G500 + Razer eXactMat
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Old 17-10-2006, 17:31   #15
samfisher8879
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allora onore alla mia XFX GF7900GTX :Asd: - - -
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Old 17-10-2006, 19:35   #16
moddingpark
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Originariamente inviato da samfisher8879
allora onore alla mia XFX GF7900GTX :Asd: - - -
, allora onore al mio super-computer da 16000 €!
Scherzavo, comunque se fortunato ad averne una...
Mannaggia a me il giorno che ho scelto la ABIT AS8 (AGP) invece della AA8 Duramax (PCI-EX)!
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Old 17-10-2006, 23:42   #17
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Non penso che questo gioco sia bella da giocare con il pad, meglio con la tastiera di un pc....
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