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Prova GeForce NOW upgrade Blackwell: il cloud gaming cambia per sempre
Prova GeForce NOW upgrade Blackwell: il cloud gaming cambia per sempre
L'abbonamento Ultimate di GeForce NOW ora comprende la nuova architettura Blackwell RTX con GPU RTX 5080 che garantisce prestazioni tre volte superiori alla precedente generazione. Non si tratta solo di velocità, ma di un'esperienza di gioco migliorata con nuove tecnologie di streaming e un catalogo giochi raddoppiato grazie alla funzione Install-to-Play
Ecovacs Deebot X11 Omnicyclone: niente più sacchetto per lo sporco
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Deebot X11 Omnicyclone implementa tutte le ultime tecnologie Ecovacs per l'aspirazione dei pavimenti di casa e il loro lavaggio, con una novità: nella base di ricarica non c'è più il sacchetto di raccolta dello sporco, sostituito da un aspirapolvere ciclonico che accumula tutto in un contenitore rigido
Narwal Flow: con il mocio orizzontale lava i pavimenti al meglio
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Grazie ad un mocio rotante che viene costantemente bagnato e pulito, Narwal Flow assicura un completo e capillare lavaggio dei pavimenti di casa. La logica di intellignza artificiale integrata guida nella pulizia tra i diversi locali, sfruttando un motore di aspirazione molto potente e un sistema basculante per la spazzola molto efficace sui tappeti di casa
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Old 27-07-2006, 08:25   #1
>Exit code: 0
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Il Boss più difficile della storia a dei videogiochi

Il bello di molti videogiochi è avanzare di livello per vedere quale strana creatura ci aspetta dietro l'angolo.
I Boss si sa, sono grandi (o anche piccoli), sono forti, ma tutti hanno un punto debole, un momento di distrazione, e lì noi dobbimo colpirli!
E ci sono dei Boss di fine livello (o gioco) che ci hanno fatto impazzire per l'eccessiva difficoltà...
Dite la vostra!
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Wii want to play something new

DS-Lite is good!
Dreamcast is still alive

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Old 27-07-2006, 08:29   #2
Murakami
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Ho giocato troppo poco per esprimere una valutazione di portata globale ma, tra i boss che ho affrontato, la Psycomantis di Metal Gear Solid è quello che ricordo con più odio...
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Old 27-07-2006, 08:30   #3
torgianf
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Città: reggio emilia ma napoletanissimo,non spedisco a chi non spedisce
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senza andare indietro di 20 anni,dico l'ultima regina di mario e luigi fratelli nel tempo.ho cominciato che ero ancora a lavoro,2 di notte per finire alle 7 di mattina,4 ore ci ho messo a capire come accopparla
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Old 27-07-2006, 08:39   #4
zarkan
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Mi vengono in mente:

1) Shadowman: il mostro finale era talmente impossibile che dopo aver provato a sconfiggerlo per 3 giorni di fila mi sono talmente rotto il c***o che ho disinstallato il gioco e non l'ho mai più affrontato...

2) Prince of Persia - Warrior Within: idem con patate il mostro finale era ANALE!!

3) Ninja Gaiden: tutti i vari boss erano parecchio difficili.
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"The Battle is Raging - Choose your Side" (Manowar)
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Old 27-07-2006, 08:52   #5
dididj
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Città: modena
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il bos finale di metroid prime

le weapon di final fantasy 7 altro che sephirot
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*ho trattato con JohnMullins,gio.gianni,gatto77*
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Old 27-07-2006, 08:55   #6
gokan
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Quote:
Originariamente inviato da Murakami
Ho giocato troppo poco per esprimere una valutazione di portata globale ma, tra i boss che ho affrontato, la Psycomantis di Metal Gear Solid è quello che ricordo con più odio...
conosco una o due persone che hanno sconfitto questo boss senza il trucchetto di cambiare la porta al controller (geniale Kojima, interessante vedere quello che dice Psycomantis durante lo scontro)

Prince of Persia - Warrior Within --> ci ho rinunciato troppo difficile
Zone of the enders 2 --> ci sto ancora lavorando, ma è tostissimo

altri non me ne vengono in mente...
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Old 27-07-2006, 09:21   #7
narnonet
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Iscritto dal: Feb 2003
Città: 134340 Pluto - [VL]
Messaggi: 8520
- Ultimamente NINJA GAIDEN BLACK.... mi fa troppo incazzare.... adesso sono bloccato in un punto già da un bel pò

- FAR CRY, la conca finale con i mostri con i lanciarazzi in mano.... senza trucchi era impossibile superarli.

Ciao
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D'OH!
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Old 27-07-2006, 09:54   #8
yamaz
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Città: Ancona
Messaggi: 9661
C'è poco da sforzarsi: i boss più difficili della storia dei VG sono le varie Weapon dei Final Fantasy, anche se non sono veri e propri mostri di fine livello ma sono quasi sempre facoltativi A seguire, alcuni boss di fine livello degli sparatutto Cave, proibitivi per il 90% abbondante dei giocatori
__________________
VIVA LA VINVL

Ultima modifica di yamaz : 27-07-2006 alle 09:57.
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Old 27-07-2006, 11:02   #9
Fabiaccio
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L'Avatar di Fabiaccio
 
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Città: Utente bestemmiatore: occhio! Cittadino del mondo, spesso a Ge. Fankazzista scelto, di umore tendente al grigio scuro, possessore di: Dc/PS2/XBOX/360 I like gnocca ;). Mr.OT. Goodbye Perozzi :( Finalmente DEPOLITICIZZATO! ;)
Messaggi: 6450
Quote:
Originariamente inviato da zarkan
Mi vengono in mente:

1) Shadowman: il mostro finale era talmente impossibile che dopo aver provato a sconfiggerlo per 3 giorni di fila mi sono talmente rotto il c***o che ho disinstallato il gioco e non l'ho mai più affrontato...
Quoto, io però son riuscito a finirlo una volta .
Aggiungerei anche Dio (personaggio finale di World Heroes 2)
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Banned since 28-04-2010 NEXT-GEN SPARTANS!
Questo nickname verrà bannato all'alba
VENDO Killer7 ita SLURP!
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Old 27-07-2006, 11:34   #10
Gemini77
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Città: Provincia di Milano __Xbox Live!: KillersGemini __PSN: Gemini_KKlan
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Originariamente inviato da gokan
conosco una o due persone che hanno sconfitto questo boss senza il trucchetto di cambiare la porta al controller (geniale Kojima, interessante vedere quello che dice Psycomantis durante lo scontro)
anche io l'ho finito senza il metodo del cambiar porta (non lo chiamerei trucco), all'epoca non avevo ancora internet ed avevo un sacco di tempo libero !!!

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Gamesource.it
Il Portale dedicato all'informazione videoludica
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Old 27-07-2006, 13:53   #11
Murakami
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L'Avatar di Murakami
 
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Originariamente inviato da gokan
conosco una o due persone che hanno sconfitto questo boss senza il trucchetto di cambiare la porta al controller (geniale Kojima, interessante vedere quello che dice Psycomantis durante lo scontro)
Io ne conosco un sacco, praticamente tutte quelle che hanno giocato MGS (me compreso)... ...all'epoca non si sapeva nulla del trucchetto del controller.
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Old 27-07-2006, 14:18   #12
Muld3r
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Messaggi: 98
Io lo giocai in Jap, vallo a capire che dovevi swappare il joypad
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Why Drink & Drive when you can Smoke & Fly?
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Old 27-07-2006, 14:25   #13
Brightblade
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Messaggi: 8616
Al momento quelli che ho piantato li' dopo n tentativi, in attesa di ritrovare lo stimolo per riaffrontarli, sono Freya in Star Ocean 3 e Torema di FFX-2. Anche Lenneth in Star Ocean 3 mi ha fatto sudare parecchio, il joypad ha rischiato seriamente di finire catapultato in cortile
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Old 27-07-2006, 14:27   #14
karl90
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Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 51
Atma Weapon di Final Fantasy 6, 2a versione, con personaggi a lv 23(mai allenati, apposta).
56000 HP
99999 MP
200 e passa negli status, incluso Velocità
Tentativi: 25
Morti: 24
Difficoltà: 99/100

Fate un po voi!

Ps: Il boss di ff x-2 è TREMA, Non Torema.

Ultima modifica di karl90 : 27-07-2006 alle 14:30.
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Old 27-07-2006, 14:38   #15
SintaxError
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L'Avatar di SintaxError
 
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Bari
Messaggi: 1967
uno degli ultimi boss difficili è stato quello in devil may cry 1, tacci sua prima di accopparlo definitivamente dovevi ucciderlo in 50 incarnazioni diverse
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Old 27-07-2006, 15:02   #16
PhoEniX-VooDoo
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L'Avatar di PhoEniX-VooDoo
 
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Messaggi: 15500
Ricordo un gioco del nintendo, nn ricordo il titolo.

la visuale era dal sopra ed eri un tizio che combatteva contro alieni in ambientazino "organiche"...

Il boss finale era una cosa assurda, gli avro sparato addosso per 1 ora, si è scomposto in mille trasformazioni prima di crepare


Poi vabbhe, FarCry a meno di giocarlo a livello principiante l'ultima fase del ultimo livello era assurda...già superare il corridoio ce ne voleva, poi la stanza con il tizio e poi ancora la valle.....
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Old 27-07-2006, 16:11   #17
Brightblade
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Messaggi: 8616
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Originariamente inviato da karl90
Atma Weapon di Final Fantasy 6, 2a versione, con personaggi a lv 23(mai allenati, apposta).
56000 HP
99999 MP
200 e passa negli status, incluso Velocità
Tentativi: 25
Morti: 24
Difficoltà: 99/100

Fate un po voi!

Ps: Il boss di ff x-2 è TREMA, Non Torema.
Nella versione italiana, tradotta come spesso succede con alcune variazioni (dovute a non so quale motivo), nella versione originale giappo e' Torema (almeno stando alle guide che ho letto in giro per la rete). Anche Atma Weapon che io sappia e' una libera traduzione occidentalizzata di Ultima Weapon.

Se vogliamo aggiungere le sfide ad handicap intenzionale, sono arrivato a Ultimecia in FFVIII in un No-Junction game. Avro' tentato 50 volte di batterla ma alla fine ho dovuto piantare li' per sfinimento psicofisico. Ho ancora in sospeso un No-Sphere Grid game in FFX...non mi ricordo + dov'ero arrivato, sicuramente ad un boss che mi ha sfinito, magari ripiglio il save quando avro' un po' + tempo e proseguo.
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Old 27-07-2006, 16:37   #18
The dark Vash
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Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 117
giocando a FF XI trovo nemici sempre più difficili da annientare, anche se devo dire che la mia gilda è veramente forte
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Old 27-07-2006, 16:57   #19
Ponzio 16:9
Senior Member
 
L'Avatar di Ponzio 16:9
 
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 916
Comunque Psycho Mantis era abbastanza facile anche senza swappare il controller (dai aveva attacchi semplici). Inoltre non bisognava avere internet per capirlo, te lo dicevano col codec. Certo in jap era impossibile capirlo, ma questo non ne fa di certo uno dei boss piu difficili dei videogiochi.
__________________
CIAO
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Old 27-07-2006, 17:20   #20
Voltron
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Messaggi: 727
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Originariamente inviato da Gemini77
anche io l'ho finito senza il metodo del cambiar porta (non lo chiamerei trucco), all'epoca non avevo ancora internet ed avevo un sacco di tempo libero !!!

Bastava distruggere le due statue con gli occhi bendati poste ai lati della stanza!....in questo modo psycomantis perdeva i suoi poteri! (l'ho scoperto per caso...senza tucchi )
Voltron è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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