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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
Antigravity A1: drone futuristico per riprese a 360° in 8K con qualche lacuna da colmare
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Abbiamo messo alla prova il drone Antigravity A1 capace di riprese in 8K a 360° che permette un reframe in post-produzione ad eliche ferme. Il concetto è molto valido, permette al pilota di concentrarsi sul volo e le manovre in tutta sicurezza e decidere con tutta tranquillità come gestire le riprese. La qualità dei video, tuttavia, ha bisogno di uno step in più per essere competitiva
Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 01-08-2006, 08:38   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/skvideo/18222.html

Pubblicate le prime stime del secondo trimestre dell'anno. NVIDIA guadagna sulle soluzioni mobile, mentre ATI cresce nel comparto desktop

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 01-08-2006, 08:53   #2
tisserand
Bannato
 
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Ariccia (Roma)
Messaggi: 3557
Mi sembrano dati assolutamente logici in quanto il secondo trimestre dell'anno è solito presentare momenti di pausa, soprattutto quando si è in attesa di novità sostanziali come stà avvenendo ora.
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Old 01-08-2006, 08:55   #3
Blackmag
Member
 
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 77
Normali fluttuazioni di mercato...l'effetto amd si vedrà tra 6 mesi-1 anno
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Old 01-08-2006, 09:03   #4
Darkangel666
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Iscritto dal: Aug 2006
Città: Neverland
Messaggi: 4282
Sono contento che il mercato abbia premiato nvidia, che nel segmento portatili sta cercando di promuovere piattaforme unificate in modo da gestire direttamente il refresh dei drivers.
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Old 01-08-2006, 09:20   #5
Gello
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L'Avatar di Gello
 
Iscritto dal: May 2001
Città: Versilia
Messaggi: 12665
"Jon Peddie Research stima che nel corso del secondo trimestre dell'anno la compagnia californiana NVIDIA abbia registrato un incremento del 46,8% delle quote di mercato nel comparto delle GPU discrete per sistemi mobile"

Cioe' si parla di un incremento di quasi il 50% o del raggiungimento del 46,8 del mercato mobile? Perche' mi sembra strano un incremento cosi' importante!

Grazie
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Old 01-08-2006, 09:34   #6
Xilema
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L'Avatar di Xilema
 
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 24026
Visto che le potenze delle schede di punta delle due case sono grosso modo le stesse (una manciata di FPS non cambia nulla alla fine), perchè uno avrebbe dovuto in questi ultimi mesi... e dovrebbe nei prossimi... comprare una scheda nVidia, imho tecnologicamente inferiore ?
Mi riferisco all' uso dell' HDR e dell' AA, impossibile con le schede californiane.
Ormai i giochi che usano l' HDR cominciano ad essere importanti, ed in futuro lo saranno sempre più: trovo estremamente limitante il fatto che con una scheda nVidia io possa attivare solo l' HDR o l' AA.
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Old 01-08-2006, 09:46   #7
dema86
Senior Member
 
L'Avatar di dema86
 
Iscritto dal: Jun 2006
Città: tezze sul brenta(vi)
Messaggi: 1501
Con tutte le discussioni sul foro, mi aspettavo che Intel avesse almeno l'80% nella grafica integrata, invece non ha nemmeno il 50...
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Old 01-08-2006, 10:32   #8
Davis5
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Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 810
ma matrox?

facendo due somme... Matrox secondo loro ha solo lo 0.2 di share? ma dai.... ci sono diverse schede dual head in commercio... poi ci sono le economiche schede con chip SIS... nvidia e ati sono molto lontane dal 99.8% di market share
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Old 01-08-2006, 12:46   #9
cionci
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L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
Gello: le quote sono aumentate del 46.8%, cioè sono passate dal 25% al 36.7% del mercato delle schede video mobile discrete...
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Old 01-08-2006, 14:44   #10
*Pegasus-DVD*
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L'Avatar di *Pegasus-DVD*
 
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Città: Sondrio
Messaggi: 4193
quel sito spara cazzate
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Old 01-08-2006, 15:20   #11
Gello
Senior Member
 
L'Avatar di Gello
 
Iscritto dal: May 2001
Città: Versilia
Messaggi: 12665
Si rileggendo la frase sotto hai ragione, tanto pero'!
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Old 01-08-2006, 16:53   #12
nonikname
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Città: Atlantide (AT)
Messaggi: 2504
Quote:
Ormai i giochi che usano l' HDR cominciano ad essere importanti, ed in futuro lo saranno sempre più: trovo estremamente limitante il fatto che con una scheda nVidia io possa attivare solo l' HDR o l' AA.
Forse ti dimentichi che d'ora in avanti le case software implementeranno lHDRR con FP16 blending (vedi Half Life2) , dato che la corrente generazione di GPU ha una perdita di performance troppo elevata per attivare HDRR +AA nei prossimi giochi (prova a giocare a Oblivion e poi mi dici) e alla porta sta gia bussando R600 e G80 SM4.0 DX10...

Le cose da considerare in questa gen di GPU sono le performance x Watt ... e allo stato attuale l'ago della bilancia pende pesantemente dal lato nVidia ... Poi , c'è sempre l'affezionato che prende una 1900XTX invece che una 7950GX2 , che consuma meno e la demolisce in tutti i giochi... Quindi alla fine sempre di gusti si parla...
Ciò non toglie che in 2 anni le quote di mercato e il perf/watt ratio è totalmente cambiato ...
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