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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Gavirate (Varese)
Messaggi: 7168
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Benvenuti
Benvenuti e buon lavoro
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·.·´¯`·)»Davide«(·´¯`·.· edivad82:~#/etc/init.d/brain restart - edivad82:~# cd /pub && more beer |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
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Grazie
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Città: Reggio Calabria -> London
Messaggi: 12112
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MITTTICCCOOOOOO!
una sottosezione tutta x noi!!!!!! ![]() GRASSIE MOLTE DAVIDUZZO!!!!!! ![]()
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#4 |
Bannato
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Roma
Messaggi: 7029
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WOW!!!!!!!
non ci posso credere!!! ![]() dai ragazzi, questo progetto andrà alla grande!!! ![]() voglio programmareeeeeeeeeee (lunedi però, non oggi ^^) |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: San Jose, California
Messaggi: 11794
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Grazie edi, e grazie cionci
![]() Domani organizzo un po' i topic. Ci sara' un topic con le storie e l'elenco di task per ogni ciclo. E poi un topic con le guide per i nuovi entrati. Ed un topic con eventuali proposte da valutare per le prossime storie. Ed un topic dei "dannati" che rompono la build, per poterli crocifiggere (non nascondo che sara' il mio preferito ![]()
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"We in the game industry are lucky enough to be able to create our visions" @ NVIDIA |
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#6 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
Messaggi: 1653
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Quote:
![]() Divide et impera ![]() ![]() Dimenticavo... Grazie agli amministratori e a Cionci che ci hanno donato una sottosezione tutta nostra! ![]() Chissa', magari questa nostra piccola iniziativa sara' anche una buona pubblicita' per il sito ![]() Gica
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gica78r@ncc-1701:~$ tar -c tar: Codardamente mi rifiuto di creare un archivio vuoto ![]() Ultima modifica di Gica78R : 15-09-2005 alle 23:32. Motivo: Rimosse alcune domande non adatte al tema del thread |
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#7 |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Pescara - 未婚・恋人なし Moto: Honda CBR 1000 RR Casco: XR1000 Diabolic 3
Messaggi: 27578
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Grande HWUpgrade...
![]() ![]() ![]() ![]() Non ci avrei mai scommesso ad una sottosezione... Ed ora eccola qui... ![]() Mitici ![]() |
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#8 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
Messaggi: 1653
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Quote:
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gica78r@ncc-1701:~$ tar -c tar: Codardamente mi rifiuto di creare un archivio vuoto ![]() |
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#9 | |
Bannato
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Pescara - 未婚・恋人なし Moto: Honda CBR 1000 RR Casco: XR1000 Diabolic 3
Messaggi: 27578
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Quote:
![]() Ehm, sono assicurato ![]() |
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#10 | |
Bannato
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Roma
Messaggi: 7029
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Quote:
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Silent Hill
Messaggi: 1471
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Fek mi ha segnalato questo splendido progetto, e sarei felice di dare una mano per la grafica (soprattutto per il character design e gli sprite, ma anche per il design generale e tutto il resto).
Ho esami il 28, quindi entrerei a pieno regime da allora, nel frattempo vedo di lavorare su qualche concept a tempo perso ![]()
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DIAMOND CRUSH - Aut viam inveniam, aut faciam. |
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: San Jose, California
Messaggi: 11794
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Ed e' anche molto bravo!
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Germania
Messaggi: 26110
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E ha anche un bell'avatar... HORA HORA HORA!
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Per iniziare a programmare c'è solo Python con questo o quest'altro (più avanzato) libro @LinkedIn Non parlo in alcun modo a nome dell'azienda per la quale lavoro Ho poco tempo per frequentare il forum; eventualmente, contattatemi in PVT o nel mio sito. Fanboys |
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Silent Hill
Messaggi: 1471
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Mi fate arrossire
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#15 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: San Jose, California
Messaggi: 11794
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Come reference per tutti, ci stiamo ispirando a questo:
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#16 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Silent Hill
Messaggi: 1471
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Lo schema di base dovrebbe essere di questo tipo... ovviamente con una grafica personalizzata (visto che usiamo dei diamanti pensavo di mettere degli ingranaggi nella parte alta dello schermo, un pò come se fosse il meccanismo che li fa cadere nell'area di gioco), ma in generale non ci dovrebbero essere troppe differenze.
Spero di poter postare già domani uno schizzo fatto a mano di come dovrebbe essere la schermata, in modo da poter discutere eventuali modifiche del caso, e poi (esami permettendo) vedrò di completare almeno uno stage provvisorio, su cui potrete già lavorare (gli altri verranno dopo con calma). Per i personaggi utilizzabili, direi che 8 vanno più che bene... ed ho già svariate idee, ma comunque c'è tempo (meglio pensare prima alla base del progetto). Non appena avrò qualcosa da postare aprirò un topic dedicato alla grafica, così non facciamo confusione qui ![]()
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#17 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: San Jose, California
Messaggi: 11794
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#18 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 11471
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Quote:
![]() ciao ![]() |
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#19 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: San Jose, California
Messaggi: 11794
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Basta chiedere. Yamaz?
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#20 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: Silent Hill
Messaggi: 1471
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Basterebbe un trafiletto nelle news
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