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Old 13-07-2025, 07:01   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...li_140993.html

Questo editoriale ripercorre la magia dello ZX Spectrum, una macchina che ha fornito un punto di accesso al mondo della programmazione e del gaming per un'intera generazione. Attraverso i ricordi personali legati a Manic Miner, si esplorano dieci titoli che hanno definito un'epoca, analizzandone le caratteristiche e il profondo impatto emotivo che ancora oggi esercitano. Un viaggio nostalgico in un'era di pixel e sogni, quando il gioco era pura scoperta e meraviglia

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 13-07-2025, 08:26   #2
AtaruGolan
Member
 
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Messaggi: 251
Io avrei messo anche

Outdoor (gioco fantastico, potevi anche fare l'editor di mappe)
Gunfright (sceriffo) fantastico
Robin Of The Wood (bellissimo)
Poi il più classico, almeno per me JETPACK


Comunque si, giocati tutti, fantastici, nomi, cambiavano, sopratutto quelli che si trovavano nelle cassette in edicola Blu Spectrum e Aranciono Commodore.

Con Skool Daze (la scuola) mi son divertito un sacco
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Old 13-07-2025, 09:49   #3
Silent Bob
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L'Avatar di Silent Bob
 
Iscritto dal: Jun 2012
Messaggi: 5486
mi ha sempre incuriosito ma mai avuto, anche per via delle cassette presenti in edicola.

Unica volta che l'ho visto, ma non provato, da un conoscente circa 20 anni fa.
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Old 13-07-2025, 09:51   #4
biometallo
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Iscritto dal: May 2006
Città: :
Messaggi: 7255
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Originariamente inviato da AtaruGolan Guarda i messaggi
il più classico, almeno per me JETPACK
No beh, Jetpac credo sia più o meno universalmente riconosciuto come uno dei giochi cult e che definiscono lo spectrum del resto si parla di Ultimate Play the Game quella che poi è diventata la RARE (e infatti Jetpack è altri titolo della storica software house britannica è ancora acquistabile nella raccolta Rare Replay per xbox
Come ricorda wikipedia https://en.wikipedia.org/wiki/Jetpac ha anche generato una miriade di sequel e cloni anche su altre piattaforme

Tornando allo Speccy, io l'atribute clash di cui si accenna nell'articolo lo ricordo come color clash, ma in effetti su wikipedia viene riportato in entrambi i modi, ad ogni modo giusto una dozzina d'anni fa, un programmatore è riuscito nell'impossibile, ovvero superare via software tale limite, mi riferisco al Nirvana Engine più derivati:

https://sinclair.wiki.zxnet.co.uk/wiki/NIRVANA_Engine

https://www.youtube.com/watch?v=OLaE78f16tk

https://www.youtube.com/watch?v=JWW1W8fRvTw


Poi giustamente si parla di questi computer sempre al passato... ma in verità come nel caso del c64 c'è una grossa comunità di appassionati che continuano a sfornare nuovi giochi https://www.indieretronews.com/searc.../Zx%20Spectrum
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Old 13-07-2025, 11:52   #5
Douglas Mortimer
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Iscritto dal: Feb 2022
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Pyjamarama

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Old 13-07-2025, 11:53   #6
randorama
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Iscritto dal: Sep 2013
Messaggi: 8977
tralasciando le solite imprecisioni (manic miner è palesemente un remake), hanno concentrato troppo sul classici e dimenticato altro

Ant attack (credo sia il primo gioco isometrico a scroll di sempre)
The sentinel
Elite
Quazatron
The hobbit
lords of midnight

giusto per citarne una manciata.

ah, alien highway è il seguito di highway encounter, che molto poco aggiunge al gioco.
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Old 13-07-2025, 11:57   #7
randorama
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Iscritto dal: Sep 2013
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Originariamente inviato da biometallo Guarda i messaggi
No beh, Jetpac credo sia più o meno universalmente riconosciuto come uno dei giochi cult e che definiscono lo spectrum del resto si parla di Ultimate Play the Game quella che poi è diventata la RARE (e infatti Jetpack è altri titolo della storica software house britannica è ancora acquistabile nella raccolta Rare Replay per xbox
Come ricorda wikipedia https://en.wikipedia.org/wiki/Jetpac ha anche generato una miriade di sequel e cloni anche su altre piattaforme

Tornando allo Speccy, io l'atribute clash di cui si accenna nell'articolo lo ricordo come color clash, ma in effetti su wikipedia viene riportato in entrambi i modi, ad ogni modo giusto una dozzina d'anni fa, un programmatore è riuscito nell'impossibile, ovvero superare via software tale limite, mi riferisco al Nirvana Engine più derivati:

https://sinclair.wiki.zxnet.co.uk/wiki/NIRVANA_Engine

https://www.youtube.com/watch?v=OLaE78f16tk

https://www.youtube.com/watch?v=JWW1W8fRvTw


Poi giustamente si parla di questi computer sempre al passato... ma in verità come nel caso del c64 c'è una grossa comunità di appassionati che continuano a sfornare nuovi giochi https://www.indieretronews.com/searc.../Zx%20Spectrum

ma che figata! ci fosse stato all'epoca...
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Old 13-07-2025, 13:35   #8
demon77
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Città: Saronno (VA)
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Originariamente inviato da Silent Bob Guarda i messaggi
mi ha sempre incuriosito ma mai avuto, anche per via delle cassette presenti in edicola.

Unica volta che l'ho visto, ma non provato, da un conoscente circa 20 anni fa.
Se vuoi toglierti lo sfizio c'è ovviamente un emulatore

Comunque da dire: grafica notevole per i tempi
__________________
DEMON77

La mia galleria su Deviant Art: http://aby77.deviantart.com/gallery/?catpath=/
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Old 13-07-2025, 17:13   #9
Silent Bob
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L'Avatar di Silent Bob
 
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Quote:
Originariamente inviato da demon77 Guarda i messaggi
Se vuoi toglierti lo sfizio c'è ovviamente un emulatore

Comunque da dire: grafica notevole per i tempi
non è questione di emulatore, mi piaceva dal design (una console "nera" mi ha sempre piaciuta di più dei coloracci del C64, Amiga, e NES/SNES, infatti adoravo il Megadrive e ci giocavo a casa di un amico di allora.), e ai tempi non sapevo minimamente come era fatto in termini di "grandezza" avevo visto solo qualche foto, ma la maggior parte degli amici di quei tempi, o avevano le console citate tra parentesi, o l'Amiga (le varie versioni), ma non Spectrum.

Quindi non era tanto un giocarci, ma provarlo fisicamente.

Conta che da sto punto di vista, ho solo lo spectrum con il Dreamcast che avrei voluto possedere.
Oramai più che altro il Dreamcast, ma ho sempre poco spazio a casa.

Come detto andai da un conoscente una 20ina di anni fa che mi diceva che ce l'aveva, tirando fuori una scatola, ma non lo aveva collegato.
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Old 13-07-2025, 18:06   #10
crepuscolo1
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2003
Messaggi: 435
E chi si ricorda deel'interfaccia disciple, da me acquistata?
Floppy disk 3/2 780k, caricamento programmi max 4,5 secondi.
Interfaccia parallela.
Doppia uscita joystick.
Tasto per interrompere il programma o gioco e riprenderlo dal punto esatto interrotto.
Tasto per acquisire schermata.

E per finire acquistai anche una tastiera vera.
Tutto ancora conservato!

Ultima modifica di crepuscolo1 : 13-07-2025 alle 18:09.
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Old 13-07-2025, 22:03   #11
randorama
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Iscritto dal: Sep 2013
Messaggi: 8977
Quote:
Originariamente inviato da crepuscolo1 Guarda i messaggi
E chi si ricorda deel'interfaccia disciple, da me acquistata?
Floppy disk 3/2 780k, caricamento programmi max 4,5 secondi.
Interfaccia parallela.
Doppia uscita joystick.
Tasto per interrompere il programma o gioco e riprenderlo dal punto esatto interrotto.
Tasto per acquisire schermata.

E per finire acquistai anche una tastiera vera.
Tutto ancora conservato!
azz... eri un riccastro tu...
io avevo l'interfaccia joystick kempston (una compatibile, mi pare) e tanti saluti.
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Old 14-07-2025, 14:25   #12
Soul_to_Soul
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 1072
La foto è corretta stavolta
Ma manca il gioco principe nella classifica: Fighter Bomber della Activision.
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Old 14-07-2025, 15:21   #13
sslazio
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L'Avatar di sslazio
 
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 8482
ho da poco acquistato uno zx48k originale perchè lo ritengo oltre che il più bel pc mai creato, anche il più affascinante.
Ovviamente non lo uso era solo per il gusto di averne uno originale e non delle copie con hw improbabile che lavora in emulazione.
La cosa più affascinante di questo pc era l'estetica ma anche la sua CPU, molto potente per l'epoca ma soprattutto progettata da un italiano se non ricordo male Federico Fagin.
Altra cosa affascinante era chi aveva ideato questa meraviglia, Lord Sinclair, sarebbe bello avere una storia su questo genio di altri tempi, che credo avesse poco a che invidiare a Steve Jobs anzi
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Old 14-07-2025, 18:35   #14
drdivago
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Iscritto dal: Apr 2007
Città: Siena
Messaggi: 6
In realtà lo ZX Spectrum 128K Toastrack fu sviluppato inizialmente in Spagna dalla Investronica, e venne introdotto in UK (dove avevano prima una quantità di ZX Spectrum+ da smaltire) solo qualche mese più tardi.
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Old 15-07-2025, 08:48   #15
prospero0
Member
 
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 215
ops.

Ultima modifica di prospero0 : 15-07-2025 alle 08:54.
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Old 15-07-2025, 12:29   #16
Soul_to_Soul
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 1072
C'è uno splendido documentario su Faggin, credo ancora disponibile su Rayplay
Da non perdere.
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Old 15-07-2025, 13:30   #17
rattopazzo
Senior Member
 
L'Avatar di rattopazzo
 
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Draghistan
Messaggi: 5925
Non sono un esperto di Spectrum, avendo avuto solo roba Commodore, ma vorrei sperare che anche qui non sono stati commessi gli stessi errori grossolani che erano stati commessi nella notizia che riportava i migliori 10 giochi per C64, se non altro stavolta non hanno sbagliato l'immagine del computer di cui si parla.
__________________
PC1 (lazzaro)Intel core i5 3570k IB XFX pro series 550W MSI B75MA-P45 2x4 GB DD3 corsair vengeance blue LP 1600 Mhz Sapphire HD7750 SSD crucial M4 128 GB + WD caviar green 2 TB
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