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#1 |
Senior Member
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[Thread Ufficiale][X360/PS3] XCOM: Enemy Unknown
![]() Genere: strategico Data di uscita: 12/10/2012 Sviluppatore: Firaxis Publisher: 2K Games Distributore: Cidiverte XCOM: Enemy Unknown is a turn-based tactics, tactical role-playing, strategy video game developed by Firaxis Games for publisher 2K Games, released on October 9, 2012, in North America and scheduled to be released three days later on October 12 in Europe and Australia for Microsoft Windows, PlayStation 3 and Xbox 360. The game is a "reimagined" remake of the 1994 classic strategy game UFO: Enemy Unknown. The game returns to the roots of the X-COM series, differentiating it from the previously announced shooter XCOM by 2K Marin. Set in the near future following an alien invasion of earth, XCOM puts the player in control of an elite multinational military organisation called XCOM, which is tasked with defending the Earth against the alien incursion. The player commands troops in the field in a series of turn-based tactics missions; between missions, the player directs the research and development of new technologies from recovered alien technology and captured prisoners, expands XCOM's base of operations, manages XCOM's finances, and monitors alien activity. Much like its predecessor, XCOM: Enemy Unknown casts the player as the commander of an elite military organisation. As commander, the player directs his or her soldiers in turn-based combat missions against alien enemies; between missions, the player directs the organisation's research and engineering divisions in creating new technologies and improving XCOM's base of operations, and manages the organisation's finances. The turn-based ground combat uses an isometric 3D perspective. The player controls a squad of between four and six human soldiers or robotic units as they hunt the aliens on the map and attempt to complete other objectives dependant on the mission. Fog of war hides the aliens and their actions from view until the player's soldiers are in range and have line of sight on them. Soldiers can carry items and learn special abilities as they gain combat experience. Use of these items and abilities is controlled through a toolbar on the HUD and can include waiting for enemies to emerge and then firing on them automatically, launching explosives, healing allies, and more. Soldiers can take cover behind walls and objects in the environment to gain a measure of protection. Units can open suppressive fire to disadvantage their enemies and use active camouflage to maneuver around enemies. Cutscenes and dynamic camera movements emphasise particularly exciting gameplay moments, such as kills and use of special abilities. The game includes some elements of tactical RPGs, whereby the player's soldiers can gain new abilities as they survive more battles. Psionic combat from the original is retained. Some gameplay features of the 1994 original have been removed or adapted. The time units system, the always-visible grid map and the inventory system of the original have been removed. The initial mission phase of disembarking from the transport has also been removed - missions now begin with troops deployed outside the craft. Map layouts are not randomly generated, but enemy placement is. Elements of the tactical gameplay were described in some previews as similar to Valkyria Chronicles and Silent Storm. The game's strategy element occurs between missions. XCOM's underground headquarters is presented in a view dubbed the "ant farm". From this view, the player manages construction, manufacturing and research projects underway, and directs how the scientists and engineers use resources recovered from missions and receieved from XCOM's sponsors. A holographic view of the Earth called the "Geoscape" allows the player to keep track of the situation around the world, ordering their aircraft to intercept UFOs and dispatching soldiers to engage aliens on the ground. The "ant farm" also allows the player to observe their soldiers relaxing or exercising at the base's gym. A memorial wall to soldiers killed in action is also viewable. Unlike the 1994 original, only one XCOM base exists, the location of which is chosen at the beginning of the game. Passive bonuses are provided depending on which continent the player locates their base. The player widens their ability to detect alien activity by launching satellites and positioning them over territories of interest. Although there are some differences in the interface between platforms, unlike other games such as Firaxis' Civilization Revolution, the content is not simplified for the console versions. The PC version features a mouse-driven UI and "the ability for modability". The game also features a multiplayer mode for one-on-one tactical battles. Players spend a predefined points budget on assembling a squad of up to six humans, aliens or a mixture of both. Human units are customizable in terms of weaponry, armour and gadgets. A simplified version of the single-player perk system is also present. Alien units may not be customized but possess the abilities of corresponding aliens types in the single player mode of the game. Recensioni: Xbox 360 --- PlayStation 3 Video: - Trailer HD - Gameplay preview
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Giant Lizard: PC gamer, retrogamer, appassionato di "finire i giochi al 100%". |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Paris
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descrizione presa brutalmente da Wikipedia en
![]() apro il thread ufficiale perché ho provato la demo e mi è piaciuto un fottìo :| so che non avrà un grande successo visto il genere (non è uno shooter), però è davvero bello. La demo è disponibile su Xbox Live da ieri e su PS3 da domani.
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2000
Città: Torino
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pensa che io 10 giorni fa mi son recuperato il primo xcom per dos
![]() ![]() era assurdamente complesso... ![]()
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Larsen - portatile: Acer V3 772g (NX.M8SET.007) desktop: Asus PRIME X470-PRO - Ryzen 7 5800x - ANTEC HCG-750-GOLD - Corsair Vengeance LPX 4x8gb@3000 - Red Devil rx 5700xt 8gb - Huawei Mateview GT 34" - Oculus Rift s |
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#4 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
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Bellissima la demo, penso lo prenderò appena cala di prezzo, immagino immediatamente visto che venderà tre copie
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#6 | |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2000
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#7 |
Moderatore
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Pisa
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Il gioco originale del 1993 mi tenne incollato allo schermo ed e' uno dei giochi su cui ho i migliori ricordi. Le mie aspettative quindi sono altissime e spero che non mi deluda. Visto l'hype intorno a questo gioco (praticamente nulla) mi aspetto anche io velocemente un calo di prezzo e quindi data la sua natura single player aspettero' un po' a prenderlo.
EDIT - a quanto pare non solo per me fu uno dei giochi migliori: "UFO: Enemy Unknown è stato votato come il gioco per PC n°1 di tutti i tempi da IGN nel 2007" ![]()
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Repubblica di Pisa la democrazia dev'essere qualcosa di più che due lupi e un agnello che decidono il menù per la cena votando - Bovard James Ultima modifica di Yngwie74 : 11-10-2012 alle 17:27. |
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Paris
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non ha una qualche modalità multiplayer? Mi sarebbe piaciuto usare gli alieni :\
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#9 | |
Moderatore
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Pisa
Messaggi: 9701
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Si, il titolo ha anche una modalita' multiplayer. Non ho idea di come sia e quanto possa essere divertente.
L'originale era uno strategico, a turni durante i combattimenti, in realtime con possibilita di accelerare o diminuire la velocita' dello scorrere del tempo durante la fase gestionale e di ricerca e sviluppo. C'erano un sacco di opzioni e di cose da fare, potevi catturare vivi degli alieni, per poi vivisezionarli in seguito apprendendo i loro punti deboli, eseguire ricerca sulle armi aliene sottrate in battaglia e sulle loro navicelle, era veramente un gioco immenso. Per questo ho parlato di nautra single player. ![]() Quote:
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Firenze - Nosgoth
Messaggi: 7333
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Il primo è stato bellissimo, giocato anche io appena uscito. Ma questo ho un po' di paura a prenderlo per non rovinarmi i ricordi....
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Paris
Messaggi: 16001
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peccato, mi piacerebbe provare anche l'originale, ma non ce l'hanno su GOG
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#12 |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2000
Città: mi
Messaggi: 18790
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come per i giochi vecchi poi il ricordo "romantico" enfatizza i titoli... molto probabilmente giocandolo oggi ci si rimane parzialmente delusi. L'unica è provare a vedere quanto sono riusciti a trasmettere nel nuovo titolo prendendo spunto dal vecchio e "enfatizzandolo" nel modo giusto
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#13 |
Moderatore
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Pisa
Messaggi: 9701
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Di sicuro ogni gioco va inserito nel contesto in cui è uscito. Infatti sono poco incline al retrogame, proprio per paura di rovinarmi quelle che sono state grandi esperienze videoludiche. Detto questo, il gioco originale è diventato abandonware e poi di nuovo commercializzato a due spiccioli. Io spero solo che la versione 2012 riesca a ricreare quelle atmosfere.
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Paris
Messaggi: 16001
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vabbè ma io sono un retrogamer, non mi crea problemi giocare vecchi titoli, anzi
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#15 | |
Moderatore
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Pisa
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#16 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
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Quote:
Il gioco che mi è piaciuto di più ![]() |
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#17 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Padova
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Questo thread mi sta invogliando assai a considerare il titolo in questione, pur non avendo mai giocato nulla di simile
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#18 |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2000
Città: mi
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prova la demo... mi sembra comunque abbordabile a tutti,passatemi l'ossimoro... il gameplay old è una ventata di aria fresca
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#19 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12527
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Quote:
A maggior ragione se poi il gioco è venduto su Steam, significa che qualcuno detiene i diritti sul gioco.
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Questa è poesia! |
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#20 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 6150
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stasera scarico la demo.
per gli ignoranti come me: strategico a turni ok, quindi non c'è action vera e propria che richieda riflessi o colpo d occhio. ci sarà del multy? della coop o è da gustar offline? fate conto che non so nulla di questo ne dei suoi predecessori. |
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