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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
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Old 13-11-2006, 14:42   #1
Yngwie74
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[360 vs. PS3] Ridge Racer 6 vs Ridge Racer 7

Sono stati fatti dei confronti tra Ridge Racer 6 per x360 e Ridge Racer 7 per PS3:

Quote:
Dream Gamers conducted a graphical comparison between Xbox 360's Ridge Racer 6 and Ridge Racer 7 on the PS3. You'll never guess what their comparison shows, the PS3 version is lacking detail in certain areas!




Fonte Maxconsole.net
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la democrazia dev'essere qualcosa di più che due lupi e un agnello che decidono il menù per la cena votando - Bovard James
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Old 13-11-2006, 14:44   #2
torgianf
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da altre parti si legge che il 7 e' la versione in hi res del 6.... vai a sapere qual'e' la verita'...
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Old 13-11-2006, 14:46   #3
Yngwie74
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Quote:
Originariamente inviato da torgianf
da altre parti si legge che il 7 e' la versione in hi res del 6.... vai a sapere qual'e' la verita'...
Beh, qui non si legge e basta. Boh...
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Old 13-11-2006, 14:48   #4
RiccardoOstia
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spero per i sonary che non sia la versione definitiva.. l'acqua in sottofondo non dovrebbe essere come quella di half life ma nemmeno come quella dei titoli Accolade di 20 anni fa
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Old 13-11-2006, 14:50   #5
torgianf
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copio e incollo da multiplayer.it

Quote:
Preso dal forum di Gaming Age, da un tizio che ha fatto 9999 (!!) partite a Ridge Racer 6 per 360:

+ All the RR6 tracks seem to have new textures. This is particularly noticeable on the roads, which now have proper markings like a race track, rather than the noisy textures on the 360 version
+ All the old green, pasty tracks are now super colourful and stuff
+ New animations, like planes landing in different places, leaves blowing, that kind of thing
+ Awesome, awesome music
+ Spanking new menu system
+ Oh, some new tracks, which rock
+ Car customization, paint, decals, everything
+ New nitrous techniques
+ Online touched up
+ Constant live feed of rankings and shit
+ Xevious > all previous Namco intro games
+ Load times are sweet if you install it on HDD

- Jaggies, even at 1080p downscaled to 720p by my TV there are still jaggies
- Some weird depth effects
- Cars all sound like lawnmowers now
- In 5.1 it's hard to hear the voices of the commentator dude/girl
- text chat instead of voice :/
- no funky ridge intro... wtf!!!
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Old 13-11-2006, 14:52   #6
torgianf
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Ultima modifica di torgianf : 13-11-2006 alle 14:54.
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Old 13-11-2006, 14:56   #7
RiccardoOstia
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gia queste sono decisamemente meglio... cmq io aspetterei un titolo multipiattaforma alla stessa release per capire le eventuali differenze..
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Old 13-11-2006, 14:59   #8
R@nda
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A me non sembra male, aggiungo queste....ma sulle differenze proprio non saprei.



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Old 13-11-2006, 15:02   #9
NoPlaceToHide
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Città: Rimini Rulez
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ma a me quelle foto dei fondali fan tutte cagare

però per essere obbiettivi nel primo post c'è la nave da crocera in 360 e nn nella PS3 e ok...ma nella PS3 c'è la prua di una barca a vela e nella X360 no...e nn è segnalata...
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Canon EOS 5D MkII-Canon 50mm f1.8-Canon 85mm f1.8-Canon 28-70mm f2.8 L- Canon 70-300mm USM f3.5/5.6-
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Old 13-11-2006, 16:24   #10
Dural
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Se RR7 per PS3 nn fosse meglio di RR6 su X360 sarei molto sorpreso, visto che esce quasi un anno dopo, è lo stesso discorso di Fight Night 3, che su PS3 sembrerebbe essere più sviluppato grazie al maggior tempo a disposizione.

Direi che nn è ancora tempo di confronti testa a testa..
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Old 13-11-2006, 16:54   #11
sslazio
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Originariamente inviato da Dural
Se RR7 per PS3 nn fosse meglio di RR6 su X360 sarei molto sorpreso, visto che esce quasi un anno dopo, è lo stesso discorso di Fight Night 3, che su PS3 sembrerebbe essere più sviluppato grazie al maggior tempo a disposizione.

Direi che nn è ancora tempo di confronti testa a testa..

Quoto.

RR6 è disponibile per xbox 360 da gennaio ed è stato sviluppato interamente su devkit Alpha e solo nella parte finale sulle beta, per altro il tutto in soli 6 mesi.
Bisognerà aspettare altri titoli per fare confronti.
Molto probabilmente un titolo interessante da confrontare potrebbe essere PES 7 quando uscirà.
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Old 13-11-2006, 17:41   #12
ERRYNOS
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tutti grandi giochi.
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Old 13-11-2006, 18:01   #13
Manp
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RR7 è renderizzato in 1080p a 60fps (con qualche calo qua e la), RR6 è 720p a 60fps (chiaramente non è dato sapere se e come andrebbe in 1080p)

queste sono le immagini complete:

RR7 (PS3)


RR6 (Xbox 360)


RR7 (PS3) - click per ingrandire -


RR6 (Xbox 360) - click per ingrandire -


personalmente preferisco le scelte cromatiche fatte in RR6, i colori sembrano più accesi e soprattutto il contrasto tra luce ed ombra pare più accentuato nella versione Xbox 360
nei primi shot i colori hanno un non so che di metallico che da un effetto molto particolare e più piacevole secondo me
l'acqua nella versione 360 (RR6) è orribile imho

nella macchina rossa si vede qualche poligono in più in RR7, attorno ai fari posteriori e negli spechietti retrovisori, in entrambe le versioni si nota un po' di aliasing, meno nella versione PS3 anche se mi pare che nessuna delle due usi AA

RR7 sembra tanto una versione di RR6 con qualche mese in più di sviluppo (più che altro per via della maggiore risoluzione e dei piccoli dettagli qua e la)

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Ultima modifica di Manp : 13-11-2006 alle 18:06.
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Old 13-11-2006, 18:12   #14
Crashman
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Quote:
Originariamente inviato da Manp
RR7 è renderizzato in 1080p a 60fps (con qualche calo qua e la), RR6 è 720p a 60fps (chiaramente non è dato sapere se e come andrebbe in 1080p)

queste sono le immagini complete:

RR7 (PS3)
[IMG][cut][/IMG]

RR6 (Xbox 360)
[IMG][cut][/IMG]

RR7 (PS3) - click per ingrandire -
[cut]
RR6 (Xbox 360) - click per ingrandire -
[cut]
personalmente preferisco le scelte cromatiche fatte in RR6, i colori sembrano più accesi e soprattutto il contrasto tra luce ed ombra pare più accentuato nella versione Xbox 360
nei primi shot i colori hanno un non so che di metallico che da un effetto molto particolare e più piacevole secondo me
l'acqua nella versione 360 (RR6) è orribile imho

nella macchina rossa si vede qualche poligono in più in RR7, attorno ai fari posteriori e negli spechietti retrovisori, in entrambe le versioni si nota un po' di aliasing, meno nella versione PS3 anche se mi pare che nessuna delle due usi AA

RR7 sembra tanto una versione di RR6 con qualche mese in più di sviluppo (più che altro per via della maggiore risoluzione e dei piccoli dettagli qua e la)

Quoto tutto, tranne la parte relativa all'acqua... quella della x360 fa schifo, ma quella piatta della Ps3 è peggio :P
In più le texture della versione x360 mi sembrano lievemente più definite...
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Old 13-11-2006, 18:12   #15
Brightblade
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Anch'io preferisco le scelte cromatiche e il contrasto luce ombra in RR6, mi sembrano piu' "fotorealistiche" (non mi viene un altro termine per indicarle). Nei primi 2 shot poi, a prescindere dal confronto con la versione 360, la versione PS3 mi lascia cosi'


edit. mi riferivo agli shot postati da manp
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Old 13-11-2006, 18:13   #16
Manp
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Originariamente inviato da Crashman
Quoto tutto, tranne la parte relativa all'acqua... quella della x360 fa schifo, ma quella piatta della Ps3 è peggio :P
In più le texture della versione x360 mi sembrano lievemente più definite...
bhè tra le 2 imho quella PS3 è meno peggio... nello shot tra le montagne l'acqua della versione PS3 è anche riflettente (si vede appena appena a valle, è proprio una pozzanghera)

riguardo le texture tieni presente che nel primo confonto l'immagine della versione PS3 è un po' sfocata, non da bene l'idea della qualità delle texture

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Old 13-11-2006, 18:27   #17
R@nda
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Però la resa dei colori sul quel monitor fa pena, le foto che sono state postate precedentemente sono più belle....con colori molto più accesi sopratutto.
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Old 13-11-2006, 18:29   #18
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Originariamente inviato da R@nda
Però la resa dei colori sul quel monitor fa pena, le foto che sono state postate precedentemente sono più belle....con colori molto più accesi sopratutto.
le prime due immagini sono catturate, non sono foto di monitor

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Old 13-11-2006, 18:34   #19
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Originariamente inviato da Manp
le prime due immagini sono catturate, non sono foto di monitor

Bhe non rende uguale, proprio per niente...a me interessa come si vede a video, non nel framebuffer.
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Old 13-11-2006, 18:47   #20
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Originariamente inviato da R@nda
Bhe non rende uguale, proprio per niente...a me interessa come si vede a video, non nel framebuffer.
scusa ma è un confronto tra 2 versioni... l'importante è che il confronto sia fatto allo stesso modo, catture o foto di un monitor che sia

cosa vuol dire che su quell'altro monitor in RR7 i colori sono meglio? se questo è vero lo stesso vale anche per RR6

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Ultima modifica di Manp : 13-11-2006 alle 18:50.
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