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Old 21-10-2005, 04:14   #1
giacomo_uncino
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[Tread Ufficiale] Etrom-The Astral essence


Etrom-The Astral essence

Genere: Hack' n clash
Softwarehouse: P.MStudios (Italia-Bari)
Distribuzione: Pubblicato da P.MStudios e distribuito presso canale GDO (Mediaworld, Ebgames etc.) nonchè in punti vendita specializzati. Dopo circa un mese dalla prima release date sarà inoltre distribuito in digital delivery e online sia dal sito www.etrom.net che da altri indicati più avanti (thanks Selsero71)
Prezzo: 14,90
Caratteristiche:
-Trama e Svolgimento della Storia non Lineare
-Sette possibili Conclusioni
-Storia, Ambientazione e Dialoghi accattivanti in un nuovo e ad avvincente universo Techno-Fantasy
-Oltre 70 livelli da esplorare, scoprire, conquistare
-Frequenti e Sanguinosi Combattimenti sia corpo a corpo con l'Ascia Astrale, sia a distanza con Armi Energetiche: Mitragliatrici Pesanti, Hyper-fucili, Disgregatori…
-Spettacolari Poteri Astrali: Tempesta di Meteore, Tempesta di Fulmini, Incantesimi Abissali…
-Incredibili Trasformazioni in Demone, Guardiano Draconico, Cavaliere Abissale…
-Modalità di Combattimento con il MECH da guerra!
-Orde di Nemici: Molteplici Creature suddivise in differenti scale gerarchiche
-Nuovo e approfondito sistema RPG alla base delle regole/dinamiche di gioco
-Gestione Libera e Strategica delle Caratteristiche del personaggio
-Gestione Libera e Strategica degli Oggetti dell'Equipaggiamento/Inventario
-Oltre 500 tipologie di Armi, Armature, Anelli ed Amuleti Magici, -Techno-Droghe di Potenziamento…
-Visuale in prima persona con Modalità di Gioco “Cecchino”
-Varietà di Tattiche nella risoluzione delle Missioni
Risorse:
Homepage
Screenshot\Video
Intervista
Motore Grafico:
PELLICUS 3D Game System (Fonte: http://www.gameprog.it/index.php?resource=583 )
1) Bounding Volumes Trees - Portal mixed based culling System
2) Expandable Shader System (supporting both CG, HLSL, and old Q3Arena style shaders)
3) Character Skinning with animation blending for switching gracefully between animations
4) Multy Layered scriptable Particle System, capable of exactly recreating Discreet Combustion 2 EFFECTS Multi non Multy
5) Triangle-Perfect Collision detection using AABB Trees
6) General Scene Graph architecture, but optimized for rendering static geometry with triangle strips
7) General Animation system, where each object belongs to a "time channel" and has it's own "lifetime" so that it's possible to do everything, going forward, back and "time strech"
8) Completely automatized PathFinding system. Level designer DO NOT need to put special hints for the pathfinder. A Completely automatized process divides empty and solid space. These connectivity informations are needed by player and enemies to walk through game levels.
9) Misc effects (fog, coronas, real time projected shadows, dynamic lights, projected textures)
10) Scripting system based now based on LUA but not tied to this specific language. Any scripting language can be plugged within a week of work.
Requisiti minimi di sistema: Pentium3 900 MHZ GeForce 4 or Radeon 9000 class card 256 RAM Windows 2000
Requisiti raccomandati: Athlon 2000 MHZ GeForce 4 or Radeon 9600 class card 512 RAM Windows 2000

Patch vers. 1.1
http://www.etrom.net/essence/index.p...mid=37&lang=it
NEW FEATURES:
- New Control System (F1 to activate the Auto-Camera)
- Config. Auto-Save
- Direct Link to the Hangan's Gun Shop: Active the cheat-mode Ctrl+PM and then press H (use this only if the "equipment" mission is accomplished or you may experience crashes)
- all previous patch changes:

NEW OPTIONS ON START WINDOWS (Check it for Common Trouble Shooting):
- VSync Disabled
This option allows to disable the Vertical Video Sync. It can speed up the general fluidity of the animations
(increasing the Frame Rate). In some cases horizontal lines could appear.
- Software Vertex Processing
Some low-profile videocards (in most cases, the on-board ones) have tech specs close to the limits of the
Product's Minimum Requirements. Enabling this option it can be forced to use the CPU instead of the GPU
for certain graphic operations (eg. mesh skinning). The CPU will do more work, probably resulting in a
general decrease of the game speed (decreasing the Frame Rate).
- Safe Mode
On certain critical configurations and with some videocards' drivers the game could be unstable.
This option decreases the performances and increases the controls of the application to manage system's
Threads/Processes. In particular it enables the DirectX (tm) multi-thread mode.
BUG FIX:
- Ammo Bug
- Time Power (now can't disappear at the end of a Time-Mission)
- Technical Improvements and Better GC Compatibility

Ultima modifica di giacomo_uncino : 22-03-2007 alle 21:13.
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Old 21-10-2005, 09:10   #2
salsero71
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Sembra interessante...

e fra l'altro è anche ITA (non che sia un fattore essenziale per la riuscita del gioco) perciò ogni tanto fa piacere che qualcuno sforni prodotti carini nel nostro paese!
L'unica cosa che non si capisce è se hanno trovato chi pubblichi il gioco o sbaglio Giacomo?
Comunque lo tengo presente perchp sembra carino!
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23.04.2007 alle 17.45 è morta una parte di me, ARRIVEDERCI MAMMA e GRAZIE DI ESISTERE. - CPU i7 2600k - RAM 16GB - SSD Sandisk 128GB Sata 3 - HDD Seagate 1TB
Ali Cooler Master 850W modulare - Case Cooler master 690 II - Dissipatore Artic freezer i30 - VGA GTX 570 EVGA
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Old 21-10-2005, 10:11   #3
FuGu
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Bello un progetto italiano , anche se il gioco non mi convince del tutto, vedendo dli screenshots
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Old 21-10-2005, 13:29   #4
SilverXXX
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Non resta che vedere il gioco
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And so at last the beast fell and the unbelievers rejoiced. But all was not lost, for from the ash rose a great bird. The bird gazed down upon the unbelievers and cast fire and thunder upon them. For the beast had been reborn with its strength renewed, and the followers of Mammon cowered in horror.
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Old 21-10-2005, 13:55   #5
Serosch
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Mi ispira assai.
Ma distribuirlo via rete come Uplink e Darwinia ? sarebbe decisamente piu' semplice (ed economico)
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Old 21-10-2005, 16:45   #6
Dimmu1979
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Bene...lo seguo da un po' e ora che il 16 Novembre sara' pubblicato non vedo l'ora!!!! Lo compro sicuro, il fatto e' che non ho capito chi lo distribuisce... giusto per sapere la fascia di prezzo! Se fosse la FX sarebbe fantastico!

ah... la news della pubblicazione... http://www.multiplayer.it/rpg/
__________________
Dimmu's Computer: CASE Cooler Master Centurion 5 PROCESSORE Intel Q6600 step G0 @3.33GHz CPU COOLER Cooler Master Hyper 212 MOBO ASUS P5K-E RAM 4x1Gb OCZ PC6400 gold 5-5-5 SCHEDA VIDEO Sapphire HD 5850 Toxic 1Gb
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Old 22-10-2005, 10:46   #7
salsero71
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Notizie fresce da PM Studios!

Quote:
Originariamente inviato da Dimmu1979
Bene...lo seguo da un po' e ora che il 16 Novembre sara' pubblicato non vedo l'ora!!!! Lo compro sicuro, il fatto e' che non ho capito chi lo distribuisce... giusto per sapere la fascia di prezzo! Se fosse la FX sarebbe fantastico!
ah... la news della pubblicazione... http://www.multiplayer.it/rpg/
Vi scrivo quanto ho fatto ieri riguardo a Etrom. Ho scritto alla PM Studios e mi ha risposto il direttore od il titolare, dandomi le informazioni che cercavo (e cercavamo, penso!). Ciao

----- Original Message -----
From: Michele Mellara
To: fbelsanti@pmstudios.it
Sent: Friday, October 21, 2005 5:38 PM
Subject: Il progetto di Etrom!

Ciao a tutti, sono Michele di Cà Savio (VE) ed ho letto con grande interesse, in rete, di questo progetto e mi sembra di aver capito che uscirà il 16 novembre.
E' possibile sapere con che publisher e quale sarà la fascia di prezzo di lancio del gioco?
Grazie e buon lavoro, Michele.

Ciao Michele
Grazie per averci scritto.

In Italia Etrom sarà pubblicato dalla P.M. Studios e distribuito presso canale GDO (Mediaworld, Ebgames etc.) nonchè in svariati punti vendita specializzati.
Dopo circa un mese dalla prima release date sarà inoltre distribuito in digital delivery e online sia dal sito www.etrom.net , sia da altri portali di videogiochi che specificheremo a breve.
Il prezzo di lancio sarà 29,90.
Contiua a seguirci!
Ciao
P.M. Studios [YouMakeTheRules!]
www.pmstudios.it
www.etrom.net
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Old 23-10-2005, 11:11   #8
Dimmu1979
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Iscritto dal: Feb 2005
Messaggi: 242
Ottimo!! Il 16 Novembre un bel giretto a MW non me lo leva nessuno!
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Old 23-10-2005, 16:18   #9
D3M0NI0
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Iscritto dal: Aug 2004
Messaggi: 7
...

ma vieniiiiiiii...nn vedo l'ora di avere il dvd tra le mani!
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Old 16-11-2005, 12:47   #10
salsero71
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Iscritto dal: Oct 2003
Città: Cà Savio (Venezia)
Messaggi: 3737
Hai fatto il giro?

Quote:
Originariamente inviato da Dimmu1979
Ottimo!! Il 16 Novembre un bel giretto a MW non me lo leva nessuno!
Quoto questa discussione per segnalare che oggi dovrebbe uscire o esce Etrom.
Se qualcuno lo prende, poi posta le prime sensazioni a caldo?
Grazie, Michele.
__________________
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Old 16-11-2005, 13:52   #11
Engelbert
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Iscritto dal: Apr 2005
Città: Brianza
Messaggi: 2010
Quote:
Originariamente inviato da salsero71
Quoto questa discussione per segnalare che oggi dovrebbe uscire o esce Etrom.
Se qualcuno lo prende, poi posta le prime sensazioni a caldo?
Grazie, Michele.
ANche io sono ansioso di sapere com'è sto gioco...

Il primo che lo compra posti qua le proprie impressioni!!
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Old 21-11-2005, 23:44   #12
giacomo_uncino
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Messaggi: 9457
qualche coraggioso lo ha preso? comunque per coloro che sono propensi all'acquisto non aspettatevi troppo se non un hack'n clash con elementi ruolistici molto limitati (in base a quello che ho "ravanato" dalla rete) intanto ecco la copertina e il prezzo 29,90 e a quanto pare non c'è il quicksave e c'è il respawn

giacomo_uncino è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-11-2005, 02:11   #13
dduke
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Città: Ferrara, Cento
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Se vi è piaciuto Contra o Alien Shooter compratelo, tutti gli altri lo lascino perdere....
Io sono andato aspettandomi un action rpg e invece mi salta fuori un beat em up che fa finta di essere gdr
La confezione è stile HL2, un dvd in un cofanetto dvd plasticoso e un fogliettino di carta lucida con scritti 2 comandi in croce.
http://putfile.com/pic.php?pic=11/32114540669.jpg&s=x11
http://putfile.com/pic.php?pic=11/32114544164.jpg&s=x11
http://putfile.com/pic.php?pic=11/32211522631.jpg&s=x12 che dialoghi sopraffini....
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Old 22-11-2005, 08:44   #14
FiLtH
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io l'ho preso e devo dire che è un ottimo prodotto, soprattutto considerando il rapporto qualità/prezzo. non sono assolutamente d'accordo con dduke che lo paragona ad Alien Shooter...mi sembra esagerato...mi sembra un buon gioco, con una bella trama (assolutamente superiore agli altri gdr in giro attualmente, o quantomeno originale), gli effetti grafici sono eccezionali (a patto di avere una scheda video decente... ) e la quantità di roba che si puo' fare nel gioco è spropositata (combattimenti corpo a corpo, armi da fuoco, incantesimi, fucile da cecchino, ecc. ecc.). per quanto riguarda la confezione...non mi lamenterei...considerando nuovamente il prezzo, e considerando che tanti altri giochi in vendita a 50 euro ne hanno di peggiori...

my 2 cents
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Old 22-11-2005, 09:04   #15
Xilema
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E' fondamentalmente un H&S con pochi dialoghi e molta azione.
Personalmente non m' ispira, ma faccio il tifo per gli italiani !
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Old 22-11-2005, 09:44   #16
FiLtH
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beh, è proprio quello che gli autori hanno detto...un action rpg...stile diablo, ma tutto 3D...con un bel po' di features in più, e con un'ambientazione techno-fantasy...cosa vi aspettavate? un fps? Certo se non vi piacciono gli hack n' slash...allora statene alla larga...
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Old 01-12-2005, 14:53   #17
salsero71
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Città: Cà Savio (Venezia)
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Sei riuscito a provarlo?

Quote:
Originariamente inviato da Xilema
E' fondamentalmente un H&S con pochi dialoghi e molta azione.
Personalmente non m' ispira, ma faccio il tifo per gli italiani !
o ci siete riusciti Voi?
Qualcuno che ci fa un breve resoconto od un resoconto con i controfiocchi, stile recensione?
__________________
23.04.2007 alle 17.45 è morta una parte di me, ARRIVEDERCI MAMMA e GRAZIE DI ESISTERE. - CPU i7 2600k - RAM 16GB - SSD Sandisk 128GB Sata 3 - HDD Seagate 1TB
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Old 02-12-2005, 01:04   #18
giacomo_uncino
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L'Avatar di giacomo_uncino
 
Iscritto dal: Aug 2003
Messaggi: 9457
intanto c'è una recensione http://www.multiplayer.it/articolo.php?id=19011
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Old 02-12-2005, 20:52   #19
ciocia
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L'Avatar di ciocia
 
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Città: Calcara (Bologna) Nascita: 1974
Messaggi: 12718
pero' dei commenti su forum sono piu' chiarificatori
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PC: MB MSI X570S torpedo max, Ryzen5 5600X con Artic Liquid Freezer II 120, Ram crucial ballistix 2x8gb 3600, M2 500gb WD black SN850 gen4 + Sabrent 1TB Rocket gen3, vga gtx970 sperando mi duri ancora a lungo , monitor provvisorio tv samsung 42"
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Old 30-12-2005, 03:22   #20
giacomo_uncino
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L'Avatar di giacomo_uncino
 
Iscritto dal: Aug 2003
Messaggi: 9457
piccolo up con una news, verrà rilasciata una patch con importanti novità: (dal forum di Etrom)
Quote:
Originariamente inviato da fabivs
Dopo le vostre prime segnalazioni e richieste, sia sul forum, sia via email, abbiamo ampliato il nostro lavoro per rilasciare il prima possibile una prima patch alla versione italiana di Etrom.

Grazie a tutti per l'attiva partecipazione.

Nella patch attualmente stiamo implementando le seguenti features:

1) F5/Salvataggi Rapidi;
2) Ampliamento Inventario di Etrom;
3) Link allo Shop di Hangan sempre attivo (in pratica potrete andare sempre allo shop senza correre il rischio che il link del potere del tempo si spezzi);
4) Nuove Opzioni Telecamera
5) Compatibilità Schede Grafiche Ampliata;
6) Migliorie tecniche di vario genere.

... se avete qualche richiesta oltre le suddette, scriveteci!

NOTA STRATEGICA IMPORTANTE:

Prima del rilascio della Patch 01 vorrei dare alcuni suggerimenti fondamentali per giocare ad Etrom nella forma attuale:

1) La primissima missione (Trovare Johan) affrontatela come Etrom vi suggerisce di affrontarla, ovvero combattendo lo stretto necessario in città... passate rapidamente da hanagan e comprate un pò di powerdrugs, non dimenticate assolutamente d'indossare l'armatura, usate la pistola contro i fucilieri (magari tasto destro doppia raffica), consultate la mappa strategia del gw-7 e andate senza alcuna esitazione dritti verso l'obiettivo primario segnalato con tanto di puntino rosso...

2) Pianificate alla perfezione l'inventario personale e la cassa del Tempio prima di inziare ad affrontare qualsiasi nuova missione. La cosa migliore da fare da un punto di vista strategico è, dopo aver ricevuto una nuova missione, andare allo shop di hangan, fare incetta di powerdrugs e oggetti utili (armature e caricatori in primis), riempire la cassa del tempio e riempire il proprio inventario (se necessario fare anche la spola 2 volte dal tempio allo shop).

3) Il sistema RPG alla base del combattimento (che si sviluppa per ogni clik di attacco) consente svariate opzioni tattiche... comprendete bene punti di forza e di debolezza dei nemici, comprate i files segreti e consultate il manuale del giocatore per comprendere bene l'importanza delle ARMATURE e delle NATURE DEGLI ATTACCHI.

4) Non siate avidi l'inventario è limitato per cui siete obbligati a scartare con accuratezza ciò che non vi serve e pianificate sempre all'inzio di una missione quali armi pesanti utilizzare e quali no (il fucile da cecchino nei 4 stati è ottimo... nelle terre nulle gli hyperfucili non sono niente male...)...

5)State molto attenti ad usare il teletrasporto. Questo significa che, sempre da un punto di vista strategico, tenendo presente che esiste il respawn, sarebbe in linea di massima bene effettuare il teletrasporto in punti "calmi" dove non sono avvenuti combattimenti e dove non ci sono ( o c'erano) nemici di guardia (nei dungeon per esempio in linea di massima sarebbe bene salvare subito all'entrata o nei pressi di un change level che porta ai tempi corrotti).

Visti i primi buoni risultati di Etrom posso anche dirvi in eslcusiva che stiamo già pianificando un'espansione... ci saranno altre classi di personaggi giocabili oltre ad etrom (che cmq continuerà anch'egli a marciare nella sua avventura...)... stop non dico altro... se avete delle richieste sull'espansione, chiedete e vedremo cosa si può fare...

Per qualsiasi richiesta, idea, approfondimento, scriveteci!

Grazie dell'attenzione e Buone feste a tutti!
giacomo_uncino è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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