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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 16-12-2013, 13:15   #4001
loop585
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finalmente dopo questa patch si puo giocare seriamente
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BF3/BF4 Pinkmanxxx
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Old 16-12-2013, 13:20   #4002
Fr@ncesco
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L'Avatar di Fr@ncesco
 
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l'utima patch è una figata! ora il supporto droppa le batterie per il medico con il defibrillatore!
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Origin ID: FR4NK-ITA - Steam ID: FR4NK-ITA - BC2: Frank-ITA
"The quieter you become, the more you are able to hear ..."
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Old 16-12-2013, 13:25   #4003
Lino P
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Quando pensi che non ci sia limite al peggio
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Come sopra...
Riescono a peggiorare la situazione ad ogni patch... e oramai si fa dura!
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Originariamente inviato da c3sar3 Guarda i messaggi
io non capisco come mai ad ogni patch la mappa paracel storm diventa sempre più pesante...
confermo, gioco nettamente appesantito.
Del resto ormai ogni commento è fuorviante, visto che ogni volta che lo avvii, anche nelle stesse location ha comportamenti molto differenti, ma la linea postpatch è quella di un framerate molto basso e ballerino.
Complimenti, sempre peggio.
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Old 16-12-2013, 13:28   #4004
nonno1977
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Quando pensi che non ci sia limite al peggio
prova un server superiorità aerea 48p only chopper.....
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Old 16-12-2013, 13:34   #4005
dany-dm
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Patch list vera
http://battlelog.battlefield.com/bf4...4770534426141/




The game update for PC is now live. Please read down below for change notes.

We’ve rolled out a new PC game update and will continue to make improvements based on your feedback. The update includes fixes with the aim to increase the general stability of the game, and eliminates bugs that you may have experienced. It also includes an improvement to the so called “Netcode”.

Dec 16 PC Game Update Notes
-Fix for a crash that would cause the game to stall, resulting in a sound loop. This should eliminate most of the problems relating to this.
-Fix for the SUAV (introduced in the China Rising expansion pack) not exploding when hitting enemy soldiers. While these indeed should be deadly, they were never designed for “roadkilling” opponents.
-Fixed one of the issues related to the so called “Netcode” (see below for details)
-Fix for player tags not always showing when needed to, resulting in players shooting team members.
-Fix for graphical flickering appearing on terrain.
-Fixed the instance where players suddenly would transition into Spectator Mode while playing the Defuse game mode.
-Fix for a Defuse bug where none of the teams would win a round by letting the timer run out. -Fix for players getting stuck in the revive screen after being killed.
-Fix for players getting stuck in the kill camera after being revived.
-Fix for the game mode specific ribbons being counted twice in the multiplayer progression.
-Made the NVidia 331.82 driver version mandatory for all players.
-Disabled DirectX 11.1 on NVidia cards that have outdated drivers.
-Fixed driver version not being properly detected on NVidia Optimus systems.
-Fixed a minor crash that could occur when bringing up the scoreboard.
-Fix for the issue where the game would get stuck in loading screen when players tried to join a Second Assault map without actually owning Second Assault.

“Netcode” improvement
We’ve addressed the so called “Kill trading”. This refers to when two players fire at each other and, seemingly, both die at the same time. The time window where a bullet could cause damage from an already dead player is now calculated as intended, decreasing the timeframe when players with high latency could get a kill, even though they should be dead according to the server.
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Old 16-12-2013, 13:39   #4006
Crystal Dragon
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-Fix for graphical flickering appearing on terrain.
Trollano vero?
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Old 16-12-2013, 13:41   #4007
Messi89
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Old 16-12-2013, 13:42   #4008
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Ragazzi vi conviene comprare BF4 retail, probabilmente sarà l'ultimo gioco della saga visto l'andazzo
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Old 16-12-2013, 13:47   #4009
Yellow13
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Trollano vero?
E' il loro mestiere...
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Old 16-12-2013, 13:49   #4010
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Trollano vero?
lol
probabilmente hanno sbagliato a scrivere:

improved graphical flickering appearing on terrain

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Old 16-12-2013, 13:51   #4011
cipici
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primi viedo del 3 DLC http://www.youtube.com/watch?v=ZigBBiFSNVQ
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Old 16-12-2013, 13:59   #4012
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Trollano vero?
E sono molto più bravi di te
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Old 16-12-2013, 14:04   #4013
wwanno
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Trollano vero?
Ma si sa dove stanno di casa sti mentecatti?
Perché se postano ORA il changelog della patch dopo che hanno letto tutte le lamentele degli utenti con Sli/crossfire, e hanno il coraggio di scrivere una cosa del genere io mi sento doppiamente preso per il culo!

Inviato dal mio GT-I9300 utilizzando Tapatalk
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Old 16-12-2013, 14:09   #4014
S3lfman
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disinstallato...dopo 134 ore. Preso al dayone con premium come i precedenti. Purtroppo non riesco a divertirmi, troppe cose non vanno e pure tra team che collaborano la non si riesce a fare qualcosa di decente senza incazzature varie.
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Old 16-12-2013, 14:14   #4015
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Dopo la patch ho provato velocemente infantry: 2 revive e 2 volte non riuscivo ad accettare il revive, costretto a giocare con la barretta davanti alle palle. Fixato, sisi, certo.
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Old 16-12-2013, 14:33   #4016
massimo40mq
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Confermo problemi con lo sli dopo l aggiornamento, ora davvero inviolabile!!
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Old 16-12-2013, 14:35   #4017
aramis6
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Dopo la patch ho provato velocemente infantry: 2 revive e 2 volte non riuscivo ad accettare il revive, costretto a giocare con la barretta davanti alle palle. Fixato, sisi, certo.
Come dicevo prima, quel bug del revive si presenta tantissimo ora.Visto che hai giocato anche tu di fanteria, non ti sembra peggiorato il netcode, sopratutto le instant death???
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Old 16-12-2013, 14:43   #4018
.+sl4yer+.
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Come dicevo prima, quel bug del revive si presenta tantissimo ora.Visto che hai giocato anche tu di fanteria, non ti sembra peggiorato il netcode, sopratutto le instant death???
A me son sempre istant deaths, non cambia mai :\
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Old 16-12-2013, 14:51   #4019
dany-dm
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http://battlelog.battlefield.com/bf4...4770534426141/

UPDATE: We have noticed that players who have SLI enabled on their graphics card may experience graphical flickering. Also, we're looking into the issue where the revive bar would get stuck on-screen in some instances. Both of these have our attention, and we're investigating them.
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Old 16-12-2013, 14:58   #4020
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http://battlelog.battlefield.com/bf4...4770534426141/

UPDATE: We have noticed that players who have SLI enabled on their graphics card may experience graphical flickering. Also, we're looking into the issue where the revive bar would get stuck on-screen in some instances. Both of these have our attention, and we're investigating them.
ma le patch le testano oppure vanno alla cieca?
sickofitall è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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