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Old 22-03-2017, 14:43   #3401
Darkless
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Boh, io non ricordo giochi come ME, prima di ME.
E grazie a Dio
La differenza è solo che nell'anno in cui è uscito ME c'erano i mezzi tecnici per rendere cinematografiche le scene di dialogo. Nè più nè meno.
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Old 22-03-2017, 14:47   #3402
Ziosilvio
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l'unica cosa triste e purtroppo scontata è che tutti lo criticano ma tutti alla fine lo compreranno, e quindi i sogni tranquilli li fa Bioware, tranqilla e sicura di avere dalla sua parte miliardi di mosche che mangiano merda
Puoi sicuramente esprimere il tuo disappunto sul gioco senza esprimere disprezzo per le persone.
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Ubuntu è un'antica parola africana che significa "non so configurare Debian" Chi scherza col fuoco si brucia.
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Old 22-03-2017, 14:58   #3403
GoFoxes
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E grazie a Dio
La differenza è solo che nell'anno in cui è uscito ME c'erano i mezzi tecnici per rendere cinematografiche le scene di dialogo. Nè più nè meno.
Sì, in effetti forse è un kotor più cinematografico alla fine.

Comunque la storia mi piaque molto, Saren era carismatico, il condotto, i razziatori, ME2e3 non erano su quei livelli, sebbene in ME2 il senso di "missione suicida" si percepiva.
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Old 22-03-2017, 15:04   #3404
Ragnamar
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A differenza di KOTOR però con Mass Effect Bioware ha dovuto fare uno sforzo creativo non da poco, creando un universo completamente nuovo. Personalmente credo che il primo Mass Effect sia stato un prodotto importante per qualsiasi appassionato di space opera, anche solo per l'originalità dell'ambientazione che personalmente a me piace. Il problema è che dopo il coito creativo iniziale, Bioware non ha saputo far evolvere e crescere in maniera interessante la sua ambientazione, limitandosi a introdurre personaggi piuttosto stereotipati che strizzano di più l'occhio agli appassionati di film e serie TV che di narrativa. Andromeda parte da presupposti creativi simili: il cambio di galassia si sarebbe dovuto sfruttare per creare qualcosa di nuovo, invece i presupposti della storia e della nuova ambientazione sono sempre legati agli stessi cliche della prima trilogia.
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Old 22-03-2017, 15:11   #3405
GoFoxes
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A differenza di KOTOR però con Mass Effect Bioware ha dovuto fare uno sforzo creativo non da poco, creando un universo completamente nuovo. Personalmente credo che il primo Mass Effect sia stato un prodotto importante per qualsiasi appassionato di space opera, anche solo per l'originalità dell'ambientazione che personalmente a me piace. Il problema è che dopo il coito creativo iniziale, Bioware non ha saputo far evolvere e crescere in maniera interessante la sua ambientazione, limitandosi a introdurre personaggi piuttosto stereotipati che strizzano di più l'occhio agli appassionati di film e serie TV che di narrativa. Andromeda parte da presupposti creativi simili: il cambio di galassia si sarebbe dovuto sfruttare per creare qualcosa di nuovo, invece i presupposti della storia e della nuova ambientazione sono sempre legati agli stessi cliche della prima trilogia.
Concordo, era poi quello che cercavo di dire, non riuscendoci
Un po' come, Matrix, secondo me.

Il cambio di galassia per me resta una vaccata, la Via Lattea è abbastanza grande, e il lore di Mass Effect ampio, per creare decine di giochi, potevano ambientarli ai tempi della guerra dei Rachni, ai tempi del primo contatto, creare un FPS in cui si impersona un Krogan, un stealth con protagonista Kasumi, il limite era la fantasia, e a questo punto mi sa che in Bioware ne hanno poca.

Che poi, che senso ha cambiare la galassia se ci sono meno pianeti visitabili che quelli su Trappist-1?
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Old 22-03-2017, 15:28   #3406
TheInvoker
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Ma che vuol dire che senso ha???
Che senso aveva andare a scoprire l'america per Cristoforo Colombo se stava già bene a casa sua?
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Old 22-03-2017, 15:28   #3407
Parideboy
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Concordo, era poi quello che cercavo di dire, non riuscendoci
Un po' come, Matrix, secondo me.

Il cambio di galassia per me resta una vaccata, la Via Lattea è abbastanza grande, e il lore di Mass Effect ampio, per creare decine di giochi, potevano ambientarli ai tempi della guerra dei Rachni, ai tempi del primo contatto, creare un FPS in cui si impersona un Krogan, un stealth con protagonista Kasumi, il limite era la fantasia, e a questo punto mi sa che in Bioware ne hanno poca.

Che poi, che senso ha cambiare la galassia se ci sono meno pianeti visitabili che quelli su Trappist-1?
Oddio la guerra del primo contatto... Sai che figata che sarebbe stata?

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Old 22-03-2017, 15:37   #3408
GoFoxes
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Ma che vuol dire che senso ha???
Che senso aveva andare a scoprire l'america per Cristoforo Colombo se stava già bene a casa sua?
Cristoforo Colombo in realtà cercava una via più spiccia per arrivare in India.
Poi mica era riferito ai "personaggi di Mass Effect", che sarebbero Cristoforo Colombo, era riferito a Bioware.

Che senso ha una nuova galassia se i pianeti visitabili sono una manciata e quello che cambia rispetto a un ME3 è l'aspetto del nemico? Se vai in una nuova galassia fai un reboot in tutto e per tutto.
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Old 22-03-2017, 15:37   #3409
Darkless
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Sì, in effetti forse è un kotor più cinematografico alla fine.

Comunque la storia mi piaque molto, Saren era carismatico, il condotto, i razziatori, ME2e3 non erano su quei livelli, sebbene in ME2 il senso di "missione suicida" si percepiva.
Quelli sono giudizi soggettivi. L'innovazione però è un'altra cosa. L'unica cosa nuova che ha portato ME è stato il sistema di dialogo, per altro era anche implementata male, e per quanto mi riguarda non era certo una nota positiva.

Giochi di quel tipo bioware aveva iniziato già a farli con Kotor passando poi a Jade Empire. La differenza con ME l'han fatta le tecnologie che finalmente gli han permesso di impostare in maniera adeguatamente cinematografica il tutto.
Probabilmente è anche e soprattutto grazie a questo che ti ci sei affezionato. Alla qualità media inferiore rispetto al passato delle caratterizzazioni dei personaggi (e in molti casi anche dei dialoghi) ha per molti sopperito la rappresentazione grafica "più viva" degli stessi nel gioco.
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Ultima modifica di Darkless : 22-03-2017 alle 15:42.
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Old 22-03-2017, 15:40   #3410
Gabro_82
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Si vabbe dopo Cristoforo Colombo, ho visto tutto in questo Thread!
Ma giocate e divertitevi, Cribbio!
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Old 22-03-2017, 15:42   #3411
Parideboy
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Che senso ha una nuova galassia se i pianeti visitabili sono una manciata e quello che cambia rispetto a un ME3 è l'aspetto del nemico? Se vai in una nuova galassia fai un reboot in tutto e per tutto.
Prothean confirmed lol

Avranno sprecato la maggior parte del tempo ha dare un senso ad Andromeda Prrrr

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Old 22-03-2017, 15:50   #3412
GoFoxes
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Quelli sono giudizi soggettivi. L'innovazione però è un'altra cosa. L'unica cosa nuova che ha portato ME è stato il sistema di dialogo, per altro era anche implementata male, e per quanto mi riguarda non era certo una nota positiva.

Giochi di quel tipo bioware aveva iniziato già a farli con Kotor passando poi a Jade Empire. La differenza con ME l'han fatta le tecnologie che finalmente gli han permesso di impostare in maniera adeguatamente cinematografica il tutto.
Probabilmente è anche e soprattutto grazie a questo che ti ci sei affezionato. Alla qualità media inferiore rispetto al passato delle caratterizzazioni dei personaggi (e in molti casi anche dei dialoghi) ha per molti sopperito la rappresentazione grafica "più viva" degli stessi nel gioco.
Sì, come ho scritto mi ci sono "affezionato" per l'impostazione cinematografica, ma anche per trama e soprattutto lore. Poi ho sempre preferito Kotor come gioco in se.
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Old 22-03-2017, 15:51   #3413
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Mah..ditemi quel che vi pare ma se proprio doveva uscire altro...avrei preferito mille volte una remaster della trilogia.
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Old 22-03-2017, 16:03   #3414
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Old 22-03-2017, 16:04   #3415
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Non sottovaluterei in Kotor (sopratutto il 2 ) lo sforzo narrativo fatto per dare una certa consistenza e spessore ad un universo (quello di star wars) che sostanzialmente ne era privo (non è detto in senso dispregiativo, prima di iniziare guerre di religione).
Non è un caso che molti di questi (Karpyshin per dirne uno) siano confluiti appunto in Mass Effect.
Questa serie è stata l'evoluzione naturale di quegli autori con in mano sempre più tecnologia come sottolienava Darkless.
In ogni caso visto che qualcuno sta già giocando più seriamente e che molti inizieranno domani, mi piacerebbe sapere quanto profonda sia la parte esplorativa mano a mano che la svolgerete e se è vero che la trama sembra abbastanza piatta come in molti riportano.
Ovviamente appena possibil e grazie
skadex è offline  
Old 22-03-2017, 16:14   #3416
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Segnalo che ora il gioco è prenotabile anche da DLGamer a 52 €, quindi Gamesplanet rimane più economico tra il prezzo più basso (50 €) e il 3 % extra (-1,5 €) che si riceve col gruppo Steam.

48,50 € vs i 60 di Origin non sono male

Entrambi includono gli item pre-order (ottenibili altrimenti con la Deluxe).
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Old 22-03-2017, 16:17   #3417
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Segnalo che ora il gioco è prenotabile anche da DLGamer a 52 €, quindi Gamesplanet rimane più economico tra il prezzo più basso (50 €) e il 3 % extra (-1,5 €) che si riceve col gruppo Steam.

48,50 € vs i 60 di Origin non sono male

Entrambi includono gli item pre-order (ottenibili altrimenti con la Deluxe).
attendo scenda sotto i 40€.....quanto ci vorrà per trovare offerte così all'incirca? chiedo come previsione basata su precedenti giochi EA/Bioware di questo tipo
TheInvoker è offline  
Old 22-03-2017, 16:33   #3418
Darkless
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Sì, come ho scritto mi ci sono "affezionato" per l'impostazione cinematografica, ma anche per trama e soprattutto lore. Poi ho sempre preferito Kotor come gioco in se.
Questo perchè Kotor al di là dell'impostazione che già provava ad essere cinematografica ti offriva anche un buon gioco. ME no. Il gameplay era da tps mediocre e la sua cura ridotta al minimo per concentrarsi su altri aspetti.

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Mah..ditemi quel che vi pare ma se proprio doveva uscire altro...avrei preferito mille volte una remaster della trilogia.
Vabbè allora io voglio Kotor rifatto. E magari un Kotor 3
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Old 22-03-2017, 16:52   #3419
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Questo perchè Kotor al di là dell'impostazione che già provava ad essere cinematografica ti offriva anche un buon gioco. ME no. Il gameplay era da tps mediocre e la sua cura ridotta al minimo per concentrarsi su altri aspetti.
Infatti io ho apprezzato di più ME2 e 3 da "giocare", erano per lo meno discreti come shooter, mentre ME1 era troppo macchinoso. Però su tutto il resto non c'era paragone. Poi a me piaceva pure il mako.

Kotor era un RPG con pausa, quindi tutt'altra roba, ma anche lui non è che fosse il non plus ultra come combat.
GoFoxes è online  
Old 22-03-2017, 17:03   #3420
Darkless
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Infatti io ho apprezzato di più ME2 e 3 da "giocare", erano per lo meno discreti come shooter, mentre ME1 era troppo macchinoso. Però su tutto il resto non c'era paragone. Poi a me piaceva pure il mako.
Infatti come sempre detto lato shooter la serie è sempre andata in crescendo e l'essersi liberata di pseudocomponenti rpg gli ha fatto solo bene. Non è mai arrivato ad essere veramente buono come shooter però, penalizzato anche dal level design molto carente.

Quote:
Kotor era un RPG con pausa, quindi tutt'altra roba, ma anche lui non è che fosse il non plus ultra come combat.
solo perchè all'epoca andava ancora di moda così, già in JE hanno cambiato le cose.
Kotor è stato il primo titolo dove hanno iniziato a cinematograficizzare i loro giochi. I primi mattoni di quel che sarebbero poi diventati i ME.
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