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12-09-2015, 01:11 | #81 |
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Dalla missione n°10 il gioco migliora,almeno fino alla 15,dove mi trovo.
I canyon sono finti Open World,spesso irritanti.Ci si incaglia spesso e non si capisce dove passare.Per uno strategico è inudibile. L'arrivo nel nuovo stato mostra una grafica da PS3 media.La vegetazione è indecorosa ma il taglio conematografico e l'audio mi fanno immedesimare . Ci ho preso benino la mano al capitolo 15. E' un gioco difficile e stimolante,ma snervante quando si bucano missioni perchè non si capisce costa cristo dover fare. La sensibilità visuale è d'obbligo a 10,il gioco rende sensibilmente di più. Prendendoci la mano diventa molto bello. |
12-09-2015, 12:48 | #82 |
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E per fortuna aggiungerei, non è che si ha sempre voglia di attaccarli i posti di blocco, li aggiri e sei a posto, io invece me lo aspettavo proprio così, non open world alla fallout per intenderci, mi sta piacendo molto comunque, ci sto giocando da una paccata di ore e sono soltanto al 8% di completamento
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Molte trattative, tutte perfette |
14-09-2015, 08:11 | #83 |
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70 ore di gioco, 70% di completamento, finalmente ho finito MGSV. Kojima si riconferma, imho, il più grande genio del medium videoludico. Il più grande plot twist di sempre che riesce a riconnettere in maniera egregia i primi due Metal Gear dell'era MSX. Non credo potrà piacere a tutti, è una scelta narrattiva talmente estrema e coraggiosa che rischierà di non soddisfare tutti.
C'è solo il grave problema di una mancanza di un vero finale, visto che non si chiude uno dei punti chiave più importante della trama. Nonostante questo, non riesco ad incazzarmi al punto tale da rinnegare la grande opera che è stata questo The Phantom Pain
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14-09-2015, 08:19 | #84 |
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Stiamo procedendo più o meno alla pari, sono d'accordo adesso la trama comincia a perdere forma ed il giocatore non viene lasciato solo a giocare le missioni..molto meglio
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14-09-2015, 09:36 | #85 |
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pur essendo il mio primo metal gear e odiando gli stealth game, mi sta piacendo.
amo il fatto che se voglio passare inosservato posso farlo altrimenti posso radere al suolo qualsiasi cosa senza problemi. al momento c'è solo una cosa che mi da fastidio (a parte i titoli di coda tra una missione e l'altra...) ed è il dover affrontare missioni diverse in posti già visitati precedentemente, se da un lato mi permette di sapere già da che parte approcciare la missione dall'altro diventa un tantino noioso... |
14-09-2015, 09:50 | #86 |
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Riparto ora dalla n.15.Presa confidenza col sistema diventa una goduria.
Richiede un impegno non da poco. Ti costringe a conoscere materiale che il gioco propone se vuoi adare avanti.Ha delle pecche evidenti ma un Gameplay che se le magna. |
14-09-2015, 11:21 | #87 |
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Finito. Bel gioco ma non eccezionale. Missioni e ambienti troppo ripetitivi.La parte manageriale per me è inutile e inserita per allungare il brodo.
La storia non è nulla di che,il Gameplay è ottimo. Molto sotto il IV ,ma cmq bello. Ultima modifica di abellodenonna : 18-09-2015 alle 21:57. |
19-09-2015, 01:45 | #88 |
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Imho non mi é piaciuto. Me lo sono fatto prestare da mio cugino,ci ho giocato forse 15 ore e giá mi ha stancato. Sembra un mix tra red.dead redemption e un rpg con quel sistema manageriale di cui praticamente non ci ho capito una mazza,cosi come la cosa di acquisire materiali e sbloccare armi,munizioni ecc.Non lo so, anche qui hanno azzardato fare un passo piu lungo della gamba,tentanto un'innovazione probabilmente ma.che secondo me ha declassato il nome e il genere.non dico che sia pessimo peró,lo é forse un pó perché me lo aspettavo "piu metal gear". Non c é neanche ombra di un filmato,tutte le missioni fino a ora terminano con l elicottero che ti viene a recuperare in un posto x. Nessun filmato,nessun colpo di scena a parte qualche intermezzo che...boh..come gia detto da alcuni,la trama non decolla se non a metá gioco.Non c é scorrevolezza,per non parlare di sti scenari in finto open world col cavallo che a ogni masso si blocca piuttosto che saltarli,una cosa snervante. Ho fatto bene a non comprarlo,lo avrei venduto dopo 10 ore. Per me un pó ha toppato e spero non si prendano la stessa iniziativa di capcom,dove qua pero il "tactical espionage action" diventa "tactical spara spara pero torna nello stesso villaggio 6 volte per 6 missioni diverse". É lontano anni luce dal primo mgs e da quel capolavoro che é stato il quarto.
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19-09-2015, 08:35 | #89 | |||
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Gioco bellissimo,una miriade di armi e approcci differenti alle missioni Lasciando stare il finale che è quel che è.. ma ci sarebbe un dettaglio strano (ATTENZIONE GIGASPOILER )
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PS5 - SWITCH - XBOX ONE X Ultima modifica di Leander79 : 19-09-2015 alle 08:49. |
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19-09-2015, 10:29 | #90 |
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Pensavo d'averlo finito alla missione 32,invece continua .
Il gioco è impegnativo: almeno le prime 20 ore per me sono state d'approccio propedeutico,perchè non ci si capiva veramente un cazzo. Dopo la n.15 le missioni scorrono,ci si prende la mano e ci si diverte. La ripetitività di missioni e ambienti è palese;ma ci sono alcune chicche che compensano. Sembra molto più stategico Splinter Cell o Hitman,purtroppo. Senza farci la mano diventa frustrante.Chi cerca qualcosa per svagarsi sin dalle prime ore,lo butta nel cesso. |
20-09-2015, 08:04 | #91 | ||
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Ciao ragazzi,sono alla missione 16.
Che strategia consigliate?
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20-09-2015, 08:50 | #92 | |||||
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20-09-2015, 10:16 | #93 | ||
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Missione n.16:
Ultima modifica di abellodenonna : 20-09-2015 alle 10:20. |
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20-09-2015, 10:59 | #94 | ||
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Grazie.
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20-09-2015, 15:17 | #95 |
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Si,io non lo avevo e ci ho perso bel tempo. Basta rifare solo l'avamposto della missione n.10;l'esperto si trova li.
Bisogna pure sbrigarsi perchè seccano i 3 prigionieri.L'esperto lo seccano per secondo o per terzo. Ultima modifica di abellodenonna : 20-09-2015 alle 15:19. |
20-09-2015, 15:54 | #96 |
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Con il binocolo con l'analizzatore dovrei uscirmene velocemente !
Inviato dal mio 2014811 utilizzando Tapatalk
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21-09-2015, 08:41 | #97 |
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ho rifatto la missione ma non l'ho mica trovato... qual è l'avamposto che dici? pensavo ci fosse solo il palazzo diroccato
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21-09-2015, 08:44 | #98 | |||
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22-09-2015, 09:52 | #99 |
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Veramente stressante. Sono alla missione 41:la ripetitività di questo gioco non ha eguali.
Nella seconda parte il mitomane Kojima ha deciso di far ripetere alcune missioni a lvl più difficile.Una palla disumana.Non è intuitivo e si muore più volte senza capire cosa dover effettivamente fare. Oramai l'ho quasi finito e voglio portarlo a termine,ma stare appresso ai Loop e alle scelte del mitomane,che se fatte da altri sarebbero considerate goffamente stupide, mi urta alquanto. Il presunto genio campa di rendita,perchè senza nome,questo capitolo sarebbe stato doverosamente trascurabile. |
22-09-2015, 10:01 | #100 |
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Hanno elaborato una ipotesi su questa cosa.
Si racconta che il motivo del divorzio tra Kojima e Konami sia stato dovuto ai costi e alla grandezza che il gioco stava prendendo. Dai rumors, si dice che nelle idee di Kojima le missioni che vengono ripetute dovevano invece contenere nuove trame e maggiore coinvolgimento. Konami si è lamentata che dopo 5 anni di sviluppo ed un costo intorno agli 80 milioni di dollari questa cosa non andava bene, il gioco doveva uscire entro l'anno e quindi come "soluzione riempitiva" abbiano avuto la trovata di fare rifare le missioni con difficoltà aumentate; in questo modo hanno ottenuto un numero di ore di gioco ragionevole e a costi più ridotti. Chiaramente questo non giustifica nulla IMHO.
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