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15-02-2009, 12:36 | #81 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
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nn credo sia x via di ati/geeforce anzi, in teoria dovresti vederlo meglio tu essendo le geeforce migliori in emulazione
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17-02-2009, 10:34 | #82 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Alessandria
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Uscita la nuova versione: Weekly Unofficial SVN build 2276
Rispetto alla precedente non cambia praticamente nulla, ma i continui update fanno ben sperare
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AsRock Fatal1ty H97 Killer - Intel I7 4790 - 2x8gb DDR3 Crucial Ballistix Tactical 1600 cl8 - MSI GTX 1660 - Creative Sound Blaster Audigy 2 - SSD Samsung 840 EVO 250gb - HHD Toshiba 2000GB - Cooler Master N400 - Corsair CX600M - Samsung SyncMaster245B D3: abe77#2296 |
22-02-2009, 14:51 | #83 |
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aiuto wii e,mulator non funziona
Ogni volta che apro l'emulatore dolphin per wii,mi dice
error loading DLLlugins/Plugins_wiimote.dll impossibile trovare il modulo specificato. e poi ad esempio faccio partire un gioco per il game cube o la wii e mi dice :can't open plugins/plugins_videoOGL.dll it's missing,can't init video plugin. poi dopo :couln't init the core.check your configuration. aiuto!!!ke cavolo significa?? |
22-02-2009, 15:05 | #84 |
Senior Member
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semplicemente.. ti mancano certi pluging.. scarica l'ultima versione e vedi di non eliminarli
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22-02-2009, 15:21 | #85 |
Member
Iscritto dal: Feb 2009
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aiuto wii emulator non funziona
ho tutti i plugin,ora ho provato a scaricare l'ultima versione non ho toccato niente eppure mi dice la stessa cosa!!!!
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22-02-2009, 16:21 | #86 | |
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Quote:
ho provato a metterlo sul portatile di mio padre, e anche a me da quel problema con i plugin, sul fisso mi funziona perfettamente, mentre sul portatile mi dice che mancano un mucchio di plugin (quello di cui ho bisogno principalmente è quello del pad 360)
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34" |
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22-02-2009, 16:40 | #87 |
Member
Iscritto dal: Feb 2009
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ok non ho risolto
seguendo quello che hai detto ho capito come farlo partire però quando parte il gioco mi dice che mangano opengl extension......k significa??
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22-02-2009, 16:46 | #88 |
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Iscritto dal: May 2006
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22-02-2009, 17:07 | #89 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27221
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c'è un punto in cui si piantava sistematicamente...mi dava un mucchio di errori. ho cambiato versione (già prima c'era voluto un pò a trovarne una che facesse girare bene re 0), disabilitato il dual core, e si anche se con un frame rate basso (intorno ai 16fps), sono potuto andare avanti. Appena ci rigioco provo ad avanzare ancora un pò e poi riattivo il dual core, per vedere se era solo un problema di quel determinato punto
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22-02-2009, 22:54 | #90 |
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ora il supporto al dual core rifunziona perfettamente, anche con il caricamente al punto critico in questione...in compenso ho qualche problemino con il full screen , però nulla di grave, il gioco continua
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23-02-2009, 16:23 | #91 |
Bannato
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sapete dirmi se questo emulatore DolphinWX 32bit Rev 2276 supporta metal giar solid twin snake ?
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24-02-2009, 13:40 | #92 |
Junior Member
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Ciao a tutti, sapete per quale motivo l'emulatore continua a darmi l'errore :
Error loading DLL Plugins/Plugin_nJoy_SDL.dll ? E' l'unico errore che mi dà anche dopo aver aggiornato le directx. Se provo ad avviare un gioco mi si sente solo l'audio e non si vede nulla ( il gioco è nella lista dei compatibili WII PLAY ) il problema è dovuto da quell'errore inziale? |
24-02-2009, 16:21 | #93 |
Bannato
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qualcuno sa dirmi come mai resident evil zero ingame si vede in 3.4 e lo schermo tutto spostato a destra mentre i filmati e il menu si vedono perfetti cioe a tutto schermo ecco 2 screen,ho notato anche che l'emulatore non funziona tanto bene i giochi vanno in crash molto spesso con la consequenza che tocca rifare tutto di nuovo,praticamente e impossibile finire un gioco,credo che questi emulatori sono ancora molto acerbi x poterci giocare tranquillamente
Ho provato anche metal gear solid twin snakes ma il goco non parte mi da questo errore vi posto lo screen dell'errore che esce Ultima modifica di kilobite : 25-02-2009 alle 17:53. |
24-02-2009, 22:59 | #94 |
Senior Member
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Ma è possibile che Wii Play non parta...
Appare la schermata nera dopo aver fatto play al gioco e non fa niente.. AMD 3800+ x2 2gb Ram ati x1800 256mb ci sono config da fare ? Ultima modifica di Tommy : 24-02-2009 alle 23:02. |
24-02-2009, 23:03 | #95 | |
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Quote:
ps raga nn mettete immagini cosi grosse, inserite delle thumb sennò sformate la pagina
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25-02-2009, 08:35 | #96 |
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kilobyte, non mettere immagini così grandi, che devasti il layout di pagina. Usa le anteprime, piuttosto.
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Eroi da non dimenticare: Nicola Calipari (04/03/2005) e Vittorio Arrigoni (14/04/2011) e Bradley Manning. Sono certo che anche i francesi si indignarono per il fatto che i tedeschi, piuttosto che veder dissolvere la loro nazione, preferirono il nazismo. Chi non impara la storia... |
25-02-2009, 14:02 | #97 |
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Grazie per la risposta, ma non ho capito bene cosa intendi... Non andavano aggiornate le directx? Che intendi per giocando con le directx? E cos'e opengl??
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25-02-2009, 15:15 | #98 |
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allora, se vai nei settaggi, precisamente ai plugin, puoi scegliere se abilitare i plugin grafici per le dx o per le opengl (che sono anch'esse librerie grafiche "Open Graphics Library"). Metti i plugin opengl e nn directx
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25-02-2009, 21:05 | #99 |
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Ragazzi con la nuova versione 2434 Resident 0 e Resident Rebirth girano alla perfezione(provati per una mezz'oretta).Ovviamente settando bene il plugin Opengl.
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25-02-2009, 21:52 | #100 |
Junior Member
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Grazie per la dritta. Ma gia era preimpostato opengl e non directx.... però niente, mi rimane lo schermo nero mentre sento l'audio del gioco... consigli??
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