Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Recensione realme 12+: sfida la fascia media con un design unico e un display luminosissimo
Recensione realme 12+: sfida la fascia media con un design unico e un display luminosissimo
Il nuovo dispositivo top della Serie 12 arriva dopo le varianti "Pro" e si configura come una proposta di gamma media ben equilibrata, capace di rivolgersi a un pubblico molto ampio formato sia di utenti esigenti, sia di persone attente al risparmio. Non adotta il SoC più potente del mercato, ma punta di catturare le attenzioni attraverso un display AMOLED da 120Hz e 2000 nit, una fotocamera principale di qualità e, soprattutto, un design particolare.
OnePlus Pad Go: un tablet economico perfetto per l'intrattenimento. La recensione
OnePlus Pad Go: un tablet economico perfetto per l'intrattenimento. La recensione
OnePlus Pad Go è un tablet Android di fascia media che offre un'esperienza di intrattenimento immersiva grazie al display 2.4K, all'audio Dolby Atmos, alla connettività LTE e a un design premium, il tutto a un prezzo molto competitivo. Ecco tutti i dettagli nella nostra recensione completa.
Per Huawei l’IA è una questione di storage. Presentate soluzioni dedicate e un SSD da 128 TB
Per Huawei l’IA è una questione di storage. Presentate soluzioni dedicate e un SSD da 128 TB
Inizia l’era dell’AI storage. Durante l’Innovative Data Infrastructure Forum 2024, Huawei ha presentato OceanStor A800, una soluzione innovativa pensata per i carichi di lavoro legati all’intelligenza artificiale generativa
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 14-03-2009, 15:05   #1
mauriziop81
Junior Member
 
Iscritto dal: Feb 2009
Messaggi: 8
[Java 3D] BoundingBox

Salve,

qualcuno sa come dare al BoundingBox le stesse dimensioni di un Box?io ho provato nel seguente modo:

Codice:
float x=.0f;
float y=.0f;
float z=9f;
float xdim=0.5f;
float ydim=0.5f;
float zdim=0.1f;

Appearance appearance = new Appearance();
Material material = new Material();
material.setEmissiveColor(new Color3f(1, 0, 0));
appearance.setMaterial(material);

Box box = new Box(xdim, ydim, zdim, Box.GENERATE_NORMALS, appearance);
Transform3D transf = new Transform3D();
TransformGroup tg = new TransformGroup();
Vector3f posizione = new Vector3f(x,y,z);
transf.setTranslation(posizione);
tg.setTransform(transf);
box.setBoundsAutoCompute(false);//per non prendere quello generato dal box,che ha i limiti più grande del box

//definizione bound
Bounds bounds = new BoundingBox(new Point3d(x,y,z),new Point3d(x+xdim,y+ydim,z+zdim);
//bounds.transform(transf);
box.setBounds(bounds);

ma non ho traccia di questo Bound, usando il metodo intersect non riesco a trovarlo.
Qualcuno di voi sa dove sbaglio?
mauriziop81 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-03-2009, 16:01   #2
PGI-Bis
Senior Member
 
L'Avatar di PGI-Bis
 
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Tra Verona e Mantova
Messaggi: 4553
Se non erro Box è centrato rispetto all'origine quindi la regione che lo include dovrebbe essere

lower = x - xdim / 2, y - ydim / 2, z - zdim / 2
upper = x + xdim / 2 ... eccetera

A parte questo non vedo altro. Controlla magari la geometria che usi per l'intersezione. A me a volte capitava di usare un BoundinBox per verificare l'intersezione e non funzionava perchè invertivo upper con lower, creando un box che non riportava intersezioni.
__________________
Uilliam Scecspir ti fa un baffo? Gioffri Cioser era uno straccione? E allora blogga anche tu, in inglese come me!
PGI-Bis è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-03-2009, 16:40   #3
mauriziop81
Junior Member
 
Iscritto dal: Feb 2009
Messaggi: 8
ho cambiato come segue
Codice:
		Point3d a = new Point3d(x - xdim / 2, y - ydim / 2, z - zdim / 2);
		Point3d b = new Point3d(x + xdim / 2, y + ydim / 2, z +zdim / 2);
		Bounds bounds = new BoundingBox(a,b);
ancora non va.
Quando imposto box.setBoundsAutoCompute(true); riesco a trovare il punto di intersezione col Bound ,quindi penso di sbagliare in altro.
Non esiste nessun modo per vedere come vengono disegnati i Bound?

Ultima modifica di mauriziop81 : 14-03-2009 alle 16:43.
mauriziop81 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-03-2009, 20:07   #4
PGI-Bis
Senior Member
 
L'Avatar di PGI-Bis
 
Iscritto dal: Nov 2004
Città: Tra Verona e Mantova
Messaggi: 4553
Non c'è un modo per disegnare i bounds. Dovresti creare un quadArray a partire dal bounds. Prova a stampare il "suo" bounds e il tuo con System.out.println. Dovrebbe darti il punto minimo e massimo di entrambi. Magari da lì si capisce dove sia la stranezza.

Potrebbe essere una questione di trasformazioni. Tieni conto che se "muovi" il nodo a cui è collegata il primitivo il suo bounds resta fermo.
__________________
Uilliam Scecspir ti fa un baffo? Gioffri Cioser era uno straccione? E allora blogga anche tu, in inglese come me!
PGI-Bis è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-03-2009, 22:49   #5
mauriziop81
Junior Member
 
Iscritto dal: Feb 2009
Messaggi: 8
ho disegnato due sfere con le cordinate dei due punti calcolati per il BoundigBox ed effettivamente si visualizzano rispettivamente uno nel angolo basso e l'atro nell'angolo più alto.
E come se non mi trovassi con l'unità di misura..perchè se comincio ad aumentare i valori dell'angolo più grande comincia intersecare il Baound ,non per tutta la superficie del cubo ma solo per un pezzetto
mauriziop81 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-03-2009, 23:52   #6
mauriziop81
Junior Member
 
Iscritto dal: Feb 2009
Messaggi: 8
ma è possibile sapere se l'oggeto collide con il cubo e non con il suo Bounds?
mauriziop81 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Recensione realme 12+: sfida la fascia media con un design unico e un display luminosissimo Recensione realme 12+: sfida la fascia media con...
OnePlus Pad Go: un tablet economico perfetto per l'intrattenimento. La recensione OnePlus Pad Go: un tablet economico perfetto per...
Per Huawei l’IA è una questione di storage. Presentate soluzioni dedicate e un SSD da 128 TB Per Huawei l’IA è una questione di storag...
Recensione Google Pixel Tablet: in ritardo ma un ottimo primo passo! Recensione Google Pixel Tablet: in ritardo ma un...
ASUS ProArt PA32UCXR: 4K, Quantum Dot e Mini-LED i per professionisti dell'immagine ASUS ProArt PA32UCXR: 4K, Quantum Dot e Mini-LED...
Google Pixel 8 Pro (842€), iPhone 15 (74...
IT-alert, oggi un test in Sardegna dalle...
Un gioco per sfidare il primo uomo con i...
La EOS R1 arriverà entro il 2024
Ebury colpisce in silenzio: 400.000 serv...
2 mini PC potentissimi ed economici: AMD...
2 PC low cost in super sconto: con AMD R...
Usare Android Auto in wireless su qualsi...
Addio Intel Ponte Vecchio: dopo aver vis...
Hard disk Toshiba: superati i 30 TB con ...
MediaTek e NVIDIA insieme sui notebook c...
Gemini per Google Workspace: in arrivo t...
Gemini si prepara a capire meglio ci&ogr...
Google riprogetta il suo motore di ricer...
Google Foto si rinnova con l'intelligenz...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 07:47.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www2v