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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
Appian: non solo low code. La missione è l’ottimizzazione dei processi con l'IA
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Old 01-09-2014, 17:59   #281
alexbands
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Pensare che a me la beta ha divertito davvero tanto. E' grazie a quella che ho effettuato il preordine.
idem... sarà che è incentrato sulla modalità coop. Penso che se si fa un pò di organizzazione qui sul forum ci si possa divertire molto insieme
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Old 01-09-2014, 21:10   #282
galaga
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Ok, capisco le perplessità, probabilmente avrete giocato ad halo e sapete quanto potenzialmente possa offrire bungie che non ha fatto vedere finora su destiny, però penso che una beta di un progetto simile non possa esprimere tutto il suo potenziale...
Magari sbaglio, ma credo che ne tireranno fuori un giocone con forti componenti coop (finalmente, io mi sono rotto di giochi solo offline, uncharted escluso) che avrà grande longevità. Immagino poi che a fronte delle critiche, molti aspetti verranno corretti ed altri integrati...prima tra tutte la comunicazione tra giocatori anche sconosciuti.
Ovviamente non ho prove tangibili per controbattere alle vostre perplessità, la mia è solo una speranza alimentata dal fatto che so che il progetto destiny nasce da molto lontano (ricordo l'easter egg in portal 2, gioco di 3-4 anni fa).
Ne riparleremo pad alla mano
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Old 01-09-2014, 21:24   #283
Goofy Goober
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Ok, capisco le perplessità, probabilmente avrete giocato ad halo
Ho giocato, e finito, solo Halo 1 su pc, il 3 l'ho iniziato su 360 perchè era in regalo con il gold, ma mollato quasi subito...

Non mi aspettavo niente di particolare per il fatto che dietro c'è Bungie o altri, ma piuttosto mi aspettavo qualcosa dato che se ne è parlato fino al vomito come se dovesse essere una cosa apocalittica sto gioco, mentre al momento l'unica cosa di apocalittico è la perpetua noia che ho provato giocandoci (dopo i primi 15 minuti di divertimento all'inizio).

Io per adesso lo attenderò quando sbarcherà su PC, e considererò il suo acquisto in forte sconto, oppure a prezzo pieno solo se subirà non dico "stravolgimenti" rispetto alla beta, ma modifiche consistenti questo si.

Cmq nessuna fretta e nessun hype per me, quando (e se) uscirà su PC me lo giocherò, altrimenti sayonara Destiny
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Old 02-09-2014, 10:08   #284
abellodenonna
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Ancora in attesa di un gioco che mi faccia prendere 'sta PS4.
Curiostà: perchè negli fps non mettono mai la possibilità di giocare in terza persona?
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Old 02-09-2014, 10:17   #285
Aenil
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Ancora in attesa di un gioco che mi faccia prendere 'sta PS4.
Curiostà: perchè negli fps non mettono mai la possibilità di giocare in terza persona?
mi hai fatto cappottare dalla sedia

fps secondo te cosa vuol dire?
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(firma tolta.. era così vecchia che sembrava una mercatino di antiquariato)
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Old 02-09-2014, 10:18   #286
Goofy Goober
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Forse perchè altrimenti sarebbero dei TPS, e non degli FPS

No dai, risposta troppo banale, ci sarà sicuramente qualche motivo esoterico dietro.
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Old 02-09-2014, 10:37   #287
abellodenonna
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Riformulo in ganzo mode: perchè non creano direttamente FTPS?
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Old 02-09-2014, 10:39   #288
HexDEF6
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Riformulo in ganzo mode: perchè non creano direttamente FTPS?
secondo me perche' le meccaniche tra tps e fps sono totalmente diverse... e quindi fatte per 2 giochi diversi... quello che funziona bene per l'uno non va per l'altro...
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Old 02-09-2014, 10:42   #289
galaga
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Riformulo in ganzo mode: perchè non creano direttamente FTPS?
qualcuno c'è...se non sbaglio il prossimo COD permetterà di giocare anche in terza persona (non so però se in tutte le modalità e probabilmente in un secondo momento grazie a patch), però in genere chi compra un tps lo fa per giocare in prima persona
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Old 02-09-2014, 10:51   #290
abellodenonna
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Boh,odio la visuale in prima persona,mi sembra di essere su pedana mobile.
Nei giochi di auto sono disponibili tutte le visuali,evidentemente crea problemi in altri tipi di giochi...
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Old 02-09-2014, 12:18   #291
Goofy Goober
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Boh,odio la visuale in prima persona,mi sembra di essere su pedana mobile.
Nei giochi di auto sono disponibili tutte le visuali,evidentemente crea problemi in altri tipi di giochi...
Pedana mobile?
E' quello lo scopo dell'FPS...

Hai mai provato a usare su un FPS una di quelle patch che modificano la visuale rendendola in terza persona?
In giochi più anziani bastava anche farlo da riga di comando, chessò in Doom 3 potevi farlo dalla console di comando.

Risultato?

Uno schifo fotonico, il personaggio sembrava una marionetta nei movimenti, proprio perchè dovevano essere movimenti da FPS, ossia velocissimi, scattosi, perpetui..

In un TPS invece il personaggio è molto più curato e ha tutte le sue animazioni specifiche, dato che deve spesso anche rotolare-schivare-saltare...
In un FPS tutta sta roba non esiste, perchè tu vedi solo la pistolazza e gli avanbracci.

Stessa cosa ribaltando la situazione... Sono già esistiti dei TPS che prevedevano la visuale dall'arma, ma era orribile giocare con quella visuale, proprio perchè il gioco era tarato per esser vissuto "da dietro" al personaggio.
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Old 02-09-2014, 14:17   #292
andreasperelli
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Personalmente ho deciso di annullare la prenotazione in attesa delle prime recensioni, la beta mi ha lasciato troppi dubbi sulla validità del single player in termini di trama e varietà delle missioni.
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Old 02-09-2014, 14:34   #293
TheZeb
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Personalmente ho deciso di annullare la prenotazione in attesa delle prime recensioni, la beta mi ha lasciato troppi dubbi sulla validità del single player in termini di trama e varietà delle missioni.
idem ... aspettiamo e mi piglio the last of us..
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Old 02-09-2014, 15:10   #294
di@!
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Pedana mobile?
E' quello lo scopo dell'FPS...

Hai mai provato a usare su un FPS una di quelle patch che modificano la visuale rendendola in terza persona?
In giochi più anziani bastava anche farlo da riga di comando, chessò in Doom 3 potevi farlo dalla console di comando.

Risultato?

Uno schifo fotonico, il personaggio sembrava una marionetta nei movimenti, proprio perchè dovevano essere movimenti da FPS, ossia velocissimi, scattosi, perpetui..

In un TPS invece il personaggio è molto più curato e ha tutte le sue animazioni specifiche, dato che deve spesso anche rotolare-schivare-saltare...
In un FPS tutta sta roba non esiste, perchè tu vedi solo la pistolazza e gli avanbracci.

Stessa cosa ribaltando la situazione... Sono già esistiti dei TPS che prevedevano la visuale dall'arma, ma era orribile giocare con quella visuale, proprio perchè il gioco era tarato per esser vissuto "da dietro" al personaggio.
credo che lui intendesse una roba alla skyrim, dove puoi giocare in prima persona ma anche in terza

imho un gioco come destiny fatto TPS sarebbe venuto ancora meglio, il problema è che bungie venendo da halo era sicuramente avvantaggiata/velocizzata a farlo come FPS
di@! è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-09-2014, 17:54   #295
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credo che lui intendesse una roba alla skyrim, dove puoi giocare in prima persona ma anche in terza

imho un gioco come destiny fatto TPS sarebbe venuto ancora meglio, il problema è che bungie venendo da halo era sicuramente avvantaggiata/velocizzata a farlo come FPS
ma di fatti le animazioni del personaggio di skyfim sono parecchio legnose...

il TPS prevede parti di gameplay che un FPS non ha...

basta pensare a quante "cose" puoi fare in un Tomb Raider, a parte sparare, rispetto a quel che fai normalmente in un FPS.

anche per queste ragioni quando è uscito Mirror's Edge anni fa aveva fatto "notizia" per tutti.
perchè?

perchè era un gioco essenzialmente FPS, ma senza la S, nel senso che sparavi molto poco, quasi niente, ma di contro eseguivi un botto di azioni del personaggio che di solito erano riservati a giochi in terza persona, e non solo TPS, ma anche action vari dove la visuale è o dietro al personaggio o comunque "in giro" tramite l'uso di telecamere.

il problema, anche li, è che se provavi a giocare con la visuale in terza persona (fattibile modificando il gioco) scoprire che le movenze del personaggio erano tragicomiche...

il succo è che dei programmatori che volessero fare un gioco che risulti godibile allo stesso modo facendo tutto al 100% sia con una visuale sia con l'altra, avrebbero quasi da programmare 2 giochi in uno per certi versi...
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Old 05-09-2014, 10:21   #296
Runner46
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Ma Destiny ha i sottotitoli? Perché io ho un problema all udito e faccio fatica a capire senza sottotitoli.

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Old 05-09-2014, 11:13   #297
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Ma Destiny ha i sottotitoli? Perché io ho un problema all udito e faccio fatica a capire senza sottotitoli.

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Certo, certo! Vai tranquillo all'acquisto, li ha!
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Old 05-09-2014, 12:09   #298
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Fatevi due risate va: Zerocalcare e Destiny

http://www.zerocalcare.it/2014/08/25...stiny-per-ps4/
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Old 05-09-2014, 12:32   #299
Runner46
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Certo, certo! Vai tranquillo all'acquisto, li ha!
Ottimo! Ora cerco di rompere il dayone
Magari come avevano fatto con gta5 che l hanno messo in vendita un giorno prima

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Old 08-09-2014, 08:43   #300
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visto che la one ancora non ce l ho prenderò la edizione digitale per iniziar con la 360 e poi passare alla ediizone one gratis.

qualcuno ha trovato oscuri passaggi nel regolamento?

pensavo che conviene pure perchè i soliti siti danno i microsoft point a meno del loro valore.(tipo credito xbox di 50€ a 42€)
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Un videogioco all'anno in meno, una scheda grafica un po' più lenta, un cellulare un po' meno touch....per qualche sorriso in più.

AISM - AIRC -
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