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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 18-12-2015, 13:18   #101
stefano192
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Originariamente inviato da saxo_vts Guarda i messaggi
Il problema ora e un altro se attivo o disattivò il.pcss non cambia neanche di un FPS . la cosa strana e che le GPU delle schede viene utilizzata solo al 55℅ una quindi lavorano meta della loro potenza di calcolo. Non e che sono CPU limited .... Boh
Cmq con o senza pcss FPS sono i medesimi non cala di una virgola pero aumenta leggermente uso della GPU da 55 a 65℅

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Credo che abbia ragione Restless sul fatto che la cpu limiti a sto punto, perchè teoricamente gli fps cambiano e di molto come puoi vedere qua




Anzi pensavo che anche tra PCSS "normali" e le ombre High cambiasse molto di più, invece sono le PCSS ultra che uccidono il framerate però comunque dovresti avere un 5 fps in più circa. Poi altra cosa non so dirti come venga gestito il crossfire/sli
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Old 18-12-2015, 13:24   #102
_RED_
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Poi altra cosa non so dirti come venga gestito il crossfire/sli
Te lo dico io, Malissimo.
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Old 18-12-2015, 14:16   #103
Scorpitron
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molti utenti si sono lamentati che lo SLI non funziona bene e ubisoft deve rilasciare ancora la patch per correggere questo problema
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Old 18-12-2015, 16:57   #104
saxo_vts
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A quindi e un problema forse di gestione del crossfire sli

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Old 18-12-2015, 19:14   #105
stefano192
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Ecco non mi sorprende la cosa sì sarà un problema dello SLI allora, dovresti provare a vedere come va con una sola scheda. Se va uguale, allora stai sicuro che è quello.
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Old 18-12-2015, 19:29   #106
DarkMage74
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Teoricamente dal pc che ha in firma dovrebbe reggerlo

Però sì anch'io consiglio di provare ad abbassare le impostazioni, anche se è strano che crashi, solitamente un gioco a me non è mai crashato per le impostazioni troppo alte, al massimo scattava da dio a 5 fps
a me con quell'impostazione va bene il gioco, ma crasha nelle missioni prima guerra mondiale
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Old 18-12-2015, 20:28   #107
saxo_vts
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Non ce nessuno che usa r9 in croosfire con questo gioco.


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Old 19-12-2015, 13:37   #108
alfri
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ho appena riscattato il gioco dopo l'acquisto di una gtx 980,ma per assurdo non ha la 21/9 a 3440x1440.possibile?
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Old 22-12-2015, 12:39   #109
stefano192
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Mi ha scaricato un aggiornamento, 400mb, ora è alla 1.31 :sisi: però non ho letto il file di log
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Old 22-12-2015, 12:57   #110
DarkMage74
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Mi ha scaricato un aggiornamento, 400mb, ora è alla 1.31 :sisi: però non ho letto il file di log
sarà la patch per il dlc jack lo squartatore, che dovrebbe uscire oggi
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Old 22-12-2015, 13:04   #111
Lian_Sps_in_ZuBeI
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​For PC, download size varies by platform

UPlay - 440 MB approx
Steam - 180 MB approx


PC
• Added DLC Jack The Ripper support
Added additional parameter to AC.ini for disabling cloth motion 30FPS limits
• Fixed crash in multi-monitor mode in London
• Fixed FXAA with enabled MSAA
• Fixed changing of display in fullscreen mode issues
• Fixed flickering panel in World Map
• Fixed various render issues
• Fixed several online issues
• Minor UI improvements

Online

· Fixed a display issue with add-on price for the Season Pass owners
· Fixed an issue where sometimes The Ubisoft Club Rewards couldn't be equipped right after redeeming them

AI/NPC

· Fixed an issue in the Gang War activity where enemy NPCs would sometimes disappear after eliminating the gang leader

Game System

· Fixed an issue where it was sometimes possible to switch gear when the player was not supposed to
· Fixed an issue where switching characters could cause two instances of Evie to appear

World/3D/Menu/HUD

· Fixed an issue where the “Letter from the Front“ collectibles would not appear on the minimap
· Fixed an issue with the brightness of the map in the “Strange Bed fellows” mission
· Fixed some collisions and navigation issues
· Fixed some icons issues
· Fixed an issue where the Kenway flag model would not appear after obtaining it

Fight

· Fixed an issue where, in some cases, the player would not always play his hurt animation

Mission

· Fixed an issue with ally stations that sometimes prevented the player from hiring them
· Fixed an issue in the "Change of Plans" mission where the gate from the sewers could be locked, thus blocking the player's progression

Behavior

· Fixed some issues with the player's animations
· Fixed some issues where the player could get stuck in specific places
· Fixed an issue in the "Darwin kidnapping" mission where, in some cases, the player could not carry him anymore

Stability/Performance

· Improved performance and stability
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Ultima modifica di Lian_Sps_in_ZuBeI : 22-12-2015 alle 14:03.
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Old 22-12-2015, 14:20   #112
stefano192
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​For PC, download size varies by platform

UPlay - 440 MB approx
Steam - 180 MB approx
cut

Interessante la cosa dei vestiti lockati a 30fps, a chi gioca a 30 lockati non cambia nulla, ma per chi può spingerlo sui 60 è una gran cosa
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Old 22-12-2015, 14:21   #113
Lian_Sps_in_ZuBeI
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Interessante la cosa dei vestiti lockati a 30fps, a chi gioca a 30 lockati non cambia nulla, ma per chi può spingerlo sui 60 è una gran cosa
si ma non c'è traccia dell'opzione purtroppo.. :C
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Old 22-12-2015, 16:39   #114
stefano192
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si ma non c'è traccia dell'opzione purtroppo.. :C
hai guardato anche nell'.ini?
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Old 22-12-2015, 17:11   #115
Mandopa
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si ma non c'è traccia dell'opzione purtroppo.. :C
devi aggiungere questa stringa nel file ini che si trova nella cartella di ACS nei documenti.

FlexibleMotionSimulationFPS=1

Aggiungila sotto [Options] e dovrebbe automaticamente abilitare i movimenti a 60fps per gli indumenti
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r o s s o n e r o
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Old 22-12-2015, 17:23   #116
Restless
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Avete notato miglioramenti nelle prestazioni con la nuova patch?
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Old 22-12-2015, 20:56   #117
Scorpitron
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Messaggi: 3115
Quote:
Originariamente inviato da Restless Guarda i messaggi
Avete notato miglioramenti nelle prestazioni con la nuova patch?
a me è ancora in down piuttosto mi sono chiesto il tuo core 2 riesce ancora a far girare giochi? perchè il q6600 della mia ragazza insieme ad una 5850 arranca. Su tutto sto gioco gira al massimo a 20fps
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Old 22-12-2015, 21:30   #118
saxo_vts
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Credo che abbia ragione Restless sul fatto che la cpu limiti a sto punto, perchè teoricamente gli fps cambiano e di molto come puoi vedere qua




Anzi pensavo che anche tra PCSS "normali" e le ombre High cambiasse molto di più, invece sono le PCSS ultra che uccidono il framerate però comunque dovresti avere un 5 fps in più circa. Poi altra cosa non so dirti come venga gestito il crossfire/sli

Guarda pero li parla di 980ti cmq AMD apparte CPU limited AMD non riesce e gestire syndicate. Maledetta nVidia con sto giochi ottimizzati.... AMD svegliati...
Poi per me sulla carta parlò di specifiche 2 r9 280x dovrebbero andare meglio di una singola 980 pero alla fine non e cosi.
Solo nel 3dmark riesco fare di più do una 980ti parlo del punteggio per il 3d. Boh
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Old 23-12-2015, 00:34   #119
Lian_Sps_in_ZuBeI
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Originariamente inviato da Mandopa Guarda i messaggi
devi aggiungere questa stringa nel file ini che si trova nella cartella di ACS nei documenti.

FlexibleMotionSimulationFPS=1

Aggiungila sotto [Options] e dovrebbe automaticamente abilitare i movimenti a 60fps per gli indumenti




ok grazie ci provo



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Guarda pero li parla di 980ti cmq AMD apparte CPU limited AMD non riesce e gestire syndicate. Maledetta nVidia con sto giochi ottimizzati.... AMD svegliati...
Poi per me sulla carta parlò di specifiche 2 r9 280x dovrebbero andare meglio di una singola 980 pero alla fine non e cosi.
Solo nel 3dmark riesco fare di più do una 980ti parlo del punteggio per il 3d. Boh
ma se ancora oggi una radeon del 2007 smerda la mia 980ti su HL2..vacca boia...altri 10 anni dovreste soffrire per me <3
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Old 23-12-2015, 01:54   #120
bobby10
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Guarda pero li parla di 980ti cmq AMD apparte CPU limited AMD non riesce e gestire syndicate. Maledetta nVidia con sto giochi ottimizzati.... AMD svegliati...
Poi per me sulla carta parlò di specifiche 2 r9 280x dovrebbero andare meglio di una singola 980 pero alla fine non e cosi.
Solo nel 3dmark riesco fare di più do una 980ti parlo del punteggio per il 3d. Boh
Di sicuro il gioco non è ottimizzato bene per sfruttare il cross , ma per me quell'fx fa pure fatica a sfruttare due r9 280x
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Pc 2 - Case Raidmax Ninja - Mb Asus P8h67-M - Cpu i7 3770 - Cooler Master Hyper 103 - Ram Yongxinsheng 16Gb 1333mhz - Psu Corsair Tx650w - Ssd Samsung 870 EVO 500gb - Vga .Nvidia Inno3d Gtx1650 Super X2 - Lcd Hp 27f - SO Win 10
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