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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 02-01-2010, 21:12   #5001
dlz125
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1 sovrana equivale ad 1 moneta d'oro
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Old 02-01-2010, 21:14   #5002
michelgaetano
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1 sovrana equivale ad 1 moneta d'oro
Forse è ancora molto all'inizio...
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Old 03-01-2010, 00:01   #5003
luckye
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finalmente un rpg come si deve

unica domanda...al lvl 7 ho preso il mio punto specializzazione ma non ne fa sbloccare nessuna.
Mi sembra di aver capito che bisogna trovare dei libri...o delle cose per specializzarsi.
Giusto ?

p.s ma se io che sono mago...mi specializzo in magie di sangue...divento "cattivo" ?
__________________
Dostoevskij "La bellezza salverà il mondo"
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Old 03-01-2010, 00:04   #5004
michelgaetano
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Originariamente inviato da luckye Guarda i messaggi
finalmente un rpg come si deve

unica domanda...al lvl 7 ho preso il mio punto specializzazione ma non ne fa sbloccare nessuna.
Mi sembra di aver capito che bisogna trovare dei libri...o delle cose per specializzarsi.
Alcune le sbloccano i tuoi compagni, altre i manuali. Altre ancora particolari situazioni di gioco.

Giusto ?
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p.s ma se io che sono mago...mi specializzo in magie di sangue...divento "cattivo" ?
Cattivo non davvero
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Old 03-01-2010, 00:24   #5005
Lampa8
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Sto guardando i video del bonus disc del macking of...mamma mia, immagino che pc mostruosi avranno agli studi di produzione della bioware (così come per ogni software house di videogiochi)
__________________
Intel i7 4770 3,4 Ghz | Asus H97 Plus | 2x4GB Crucial Ballistix Tactical DDR3 1866mhz| Asus R9 280 DirectCU II TOP 3GB | WD CaviarBlack 500GB+Schyte Ita Kaze-WD GreenPower 750GB | Antec Earthewatts 650w | LG SuperMulti GH22 22x | CM K280+CM PWM 120mm+Enermax Everest 120mm+CM 80mm | LG W2252S | Kraun HighQualitySystem 2.1 | Logitech Classic | CM Storm Sentinel Advance| Lexmark X1250 | Windows 8
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Old 03-01-2010, 10:04   #5006
MexeM
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Ho fatto qualche prova visto che non mi tornavano i danni degli incantesimi di Michelgaetano...
Credo che nella patch 1.02 abbiano fatto diverse modifiche a tutto il reparto incantesimi (oltre ad aver depotenziato cone of cold, crushing prison, bufera ecc...).
Tra queste anche il fatto che gli oggetti che danno bonus ai danni non si sommano più per valori superiori al 30%. Non so se prima fosse già così, ma sicuramente è quello che succede a me ora con la 1.02 (io ho cominciato a giocare che era già fuori) e non credo che la mia sia una situazione anomala... Credo che giocare con la patch 1.02 renda il gioco un pelo più equilibrato e sicuramente più difficile per i maghi rispetto al gioco liscio...
C'è qualche anima pia che vuole verificare se c'è questo limite nel sommare i bonus per cui non si va oltre i 30%?
Fra l'altro a questo punto sarebbe bello sapere se questa limitazione al 30% vale anche per altre cose...
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Old 03-01-2010, 10:22   #5007
riviero
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Forse è ancora molto all'inizio...
[sovrane] all'inizio del gioco, anzi, fino a dopo Ostagar, erano una rarità, poi in un modo o nell'altro ti ci ritrovi sommerso..ne ho appena dispensata una a un mendicante..
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Old 03-01-2010, 10:24   #5008
riviero
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Originariamente inviato da Lampa8 Guarda i messaggi
Sto guardando i video del bonus disc del macking of...mamma mia, immagino che pc mostruosi avranno agli studi di produzione della bioware (così come per ogni software house di videogiochi)

colgo il post per lodare la raffinatezza della realizzazione tecnica. Sì, sto giocando con la mod texture HQ applicata, ma il tratto con cui è realizzato è davvero sobrio, essenziale e raffinato, davvero l'ideale per esprimere il mondo del gioco..
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Old 03-01-2010, 11:25   #5009
Acid Queen
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io invece so appena passato alla versione x360 venendo da quella pc, e la grafica è sicuramente a livello di un gioco di media fattura della prima xbox....peccato
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Old 03-01-2010, 11:56   #5010
RaZoR93
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C'è qualche mod interessante per il gioco? Si potrebbero aggiungere in prima pagina.
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Old 03-01-2010, 12:02   #5011
naporzione
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ma un nano guerrirero puo' anche essere ladro??ho sten morrican e allister..quindi nessuno che apra scrigni....al campo base ho un paio di ladri ma non sufficentemente forti!!
forse ho sbagliato scelte all'inizio...
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Old 03-01-2010, 12:14   #5012
michelgaetano
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Originariamente inviato da MexeM Guarda i messaggi
Ho fatto qualche prova visto che non mi tornavano i danni degli incantesimi di Michelgaetano...
Credo che nella patch 1.02 abbiano fatto diverse modifiche a tutto il reparto incantesimi (oltre ad aver depotenziato cone of cold, crushing prison, bufera ecc...).
Quelle che hai nominato sono state proprio depotenziate (e giustamente), insieme anche a Force Field. Nel danno ho già detto come parlavo della prima spell di ghiaccio.

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Originariamente inviato da MexeM Guarda i messaggi
Tra queste anche il fatto che gli oggetti che danno bonus ai danni non si sommano più per valori superiori al 30%. Non so se prima fosse già così, ma sicuramente è quello che succede a me ora con la 1.02 (io ho cominciato a giocare che era già fuori) e non credo che la mia sia una situazione anomala... Credo che giocare con la patch 1.02 renda il gioco un pelo più equilibrato e sicuramente più difficile per i maghi rispetto al gioco liscio...
C'è qualche anima pia che vuole verificare se c'è questo limite nel sommare i bonus per cui non si va oltre i 30%?
Fra l'altro a questo punto sarebbe bello sapere se questa limitazione al 30% vale anche per altre cose...
Non ho capito di che items parli qui.

Quote:
Originariamente inviato da naporzione Guarda i messaggi
ma un nano guerrirero puo' anche essere ladro??ho sten morrican e allister..quindi nessuno che apra scrigni....al campo base ho un paio di ladri ma non sufficentemente forti!!
forse ho sbagliato scelte all'inizio...


Hai notato che quando crei il personaggio il gioco ti chiede di scegliere tra Guerriero, Ladro (che è una classe, e diversa dall'abilità Rubare) e Mago?
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Old 03-01-2010, 12:21   #5013
naporzione
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Hai notato che quando crei il personaggio il gioco ti chiede di scegliere tra Guerriero, Ladro (che è una classe, e diversa dall'abilità Rubare) e Mago?
si si...notato!!purtroppo temevo di non poter essere anche ladro!!peccato!!dovro' aggiungere un ladro..ma mi sbilancierra' la squadra!! grazie

ma come riuscite a far andare daccordo personaggi con allineamenti diversi??le mie scelte sten e morrican non le digeriscono ma ormai non posso cambiarli e prendere personaggi piu' buoni...ne io voglio adattarmi a loro!!
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Ultima modifica di naporzione : 03-01-2010 alle 12:29.
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Old 03-01-2010, 12:38   #5014
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Veramente un Ladro fa il suo bel lavoro nel party
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Old 03-01-2010, 12:45   #5015
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Cavolo ma mi rode non poter aprire tutti sti caxxo di bauli con serratura!
quand'è che entra un ladro nel mio gruppo?

PS: ma dove la trovo una fiaschetta vuota? mi serve per poter creare i veleni e le pozioni guaritrici...
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Old 03-01-2010, 12:47   #5016
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Cavolo ma mi rode non poter aprire tutti sti caxxo di bauli con serratura!
quand'è che entra un ladro nel mio gruppo?

PS: ma dove la trovo una fiaschetta vuota? mi serve per poter creare i veleni e le pozioni guaritrici...
Arriva a Lothering, presto ne avrai uno

Le fiaschette le compri dai vari mercanti.
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Old 03-01-2010, 12:51   #5017
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Arriva a Lothering, presto ne avrai uno

Le fiaschette le compri dai vari mercanti.

nel gruppo potrei metterci il corvo nero....be' imparero' ad usare il ladro!!meglio con armi a distanza o da mischia??
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Old 03-01-2010, 12:53   #5018
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nel gruppo potrei metterci il corvo nero....be' imparero' ad usare il ladro!!meglio con armi a distanza o da mischia??
Zevran fa malissimo

Appena lo prendi, vai poi a Denerim alla Perla e fatti insegnare la specializzazione Duellante da Isabela.

Gli archi fanno un po' pena in DAO, stiamo aspettando patch. Meglio corpo a corpo (Maghi esclusi), l'Arco lo usi tipo per attaccare i nemici finchè non ti arrivano addosso e altre situazioni più particolari dove la distanza può aiutarti.
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Old 03-01-2010, 13:02   #5019
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Zevran fa malissimo

Appena lo prendi, vai poi a Denerim alla Perla e fatti insegnare la specializzazione Duellante da Isabela.

Gli archi fanno un po' pena in DAO, stiamo aspettando patch. Meglio corpo a corpo (Maghi esclusi), l'Arco lo usi tipo per attaccare i nemici finchè non ti arrivano addosso e altre situazioni più particolari dove la distanza può aiutarti.
be in effetti il mio arco pare che tira micciette!!Zevran mi piaceva ma la sua costituzione faceva pena!!lo riprovo (tanto si sara' equiparato agli altri come livello) e mando in pensione allister!!ehehe duellante me lo sono imparato io da guerriero ma posso io insegnarlo a lui se non erro o Isa fa il bis??
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Old 03-01-2010, 13:05   #5020
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be in effetti il mio arco pare che tira micciette!!Zevran mi piaceva ma la sua costituzione faceva pena!!lo riprovo (tanto si sara' equiparato agli altri come livello) e mando in pensione allister!!ehehe duellante me lo sono imparato io da guerriero ma posso io insegnarlo a lui se non erro o Isa fa il bis??
Come mandi via Alistair? Ma hai già un tank?

La Costituzione di Zevran non crea problemi, se sai come gestire l'aggro.

Vedi che tu da Guerriero hai sì imparato la specializzazione, ma nella realtà l'hai semplicemente sbloccata (il Guerriero NON può diventare Duellante, il Ladro sì), e puoi darla a Zevran o Leliana non appena hanno un punto specializzazione disponibile.
michelgaetano è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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