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02-01-2010, 21:12 | #5001 |
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1 sovrana equivale ad 1 moneta d'oro
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02-01-2010, 21:14 | #5002 |
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Forse è ancora molto all'inizio...
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03-01-2010, 00:01 | #5003 |
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finalmente un rpg come si deve
unica domanda...al lvl 7 ho preso il mio punto specializzazione ma non ne fa sbloccare nessuna. Mi sembra di aver capito che bisogna trovare dei libri...o delle cose per specializzarsi. Giusto ? p.s ma se io che sono mago...mi specializzo in magie di sangue...divento "cattivo" ?
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Dostoevskij "La bellezza salverà il mondo" |
03-01-2010, 00:04 | #5004 | |
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Giusto ? Cattivo non davvero
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03-01-2010, 00:24 | #5005 |
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Sto guardando i video del bonus disc del macking of...mamma mia, immagino che pc mostruosi avranno agli studi di produzione della bioware (così come per ogni software house di videogiochi)
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03-01-2010, 10:04 | #5006 |
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Ho fatto qualche prova visto che non mi tornavano i danni degli incantesimi di Michelgaetano...
Credo che nella patch 1.02 abbiano fatto diverse modifiche a tutto il reparto incantesimi (oltre ad aver depotenziato cone of cold, crushing prison, bufera ecc...). Tra queste anche il fatto che gli oggetti che danno bonus ai danni non si sommano più per valori superiori al 30%. Non so se prima fosse già così, ma sicuramente è quello che succede a me ora con la 1.02 (io ho cominciato a giocare che era già fuori) e non credo che la mia sia una situazione anomala... Credo che giocare con la patch 1.02 renda il gioco un pelo più equilibrato e sicuramente più difficile per i maghi rispetto al gioco liscio... C'è qualche anima pia che vuole verificare se c'è questo limite nel sommare i bonus per cui non si va oltre i 30%? Fra l'altro a questo punto sarebbe bello sapere se questa limitazione al 30% vale anche per altre cose... |
03-01-2010, 10:22 | #5007 |
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03-01-2010, 10:24 | #5008 | |
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colgo il post per lodare la raffinatezza della realizzazione tecnica. Sì, sto giocando con la mod texture HQ applicata, ma il tratto con cui è realizzato è davvero sobrio, essenziale e raffinato, davvero l'ideale per esprimere il mondo del gioco.. |
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03-01-2010, 11:25 | #5009 |
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io invece so appena passato alla versione x360 venendo da quella pc, e la grafica è sicuramente a livello di un gioco di media fattura della prima xbox....peccato
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03-01-2010, 11:56 | #5010 |
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C'è qualche mod interessante per il gioco? Si potrebbero aggiungere in prima pagina.
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03-01-2010, 12:02 | #5011 |
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ma un nano guerrirero puo' anche essere ladro??ho sten morrican e allister..quindi nessuno che apra scrigni....al campo base ho un paio di ladri ma non sufficentemente forti!!
forse ho sbagliato scelte all'inizio...
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03-01-2010, 12:14 | #5012 | |||
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Hai notato che quando crei il personaggio il gioco ti chiede di scegliere tra Guerriero, Ladro (che è una classe, e diversa dall'abilità Rubare) e Mago?
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03-01-2010, 12:21 | #5013 | |
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ma come riuscite a far andare daccordo personaggi con allineamenti diversi??le mie scelte sten e morrican non le digeriscono ma ormai non posso cambiarli e prendere personaggi piu' buoni...ne io voglio adattarmi a loro!!
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03-01-2010, 12:38 | #5014 |
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Veramente un Ladro fa il suo bel lavoro nel party
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03-01-2010, 12:45 | #5015 |
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Cavolo ma mi rode non poter aprire tutti sti caxxo di bauli con serratura!
quand'è che entra un ladro nel mio gruppo? PS: ma dove la trovo una fiaschetta vuota? mi serve per poter creare i veleni e le pozioni guaritrici... |
03-01-2010, 12:47 | #5016 | |
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Le fiaschette le compri dai vari mercanti.
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03-01-2010, 12:51 | #5017 | |
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nel gruppo potrei metterci il corvo nero....be' imparero' ad usare il ladro!!meglio con armi a distanza o da mischia??
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03-01-2010, 12:53 | #5018 | |
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Appena lo prendi, vai poi a Denerim alla Perla e fatti insegnare la specializzazione Duellante da Isabela. Gli archi fanno un po' pena in DAO, stiamo aspettando patch. Meglio corpo a corpo (Maghi esclusi), l'Arco lo usi tipo per attaccare i nemici finchè non ti arrivano addosso e altre situazioni più particolari dove la distanza può aiutarti.
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03-01-2010, 13:02 | #5019 | |
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03-01-2010, 13:05 | #5020 | |
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La Costituzione di Zevran non crea problemi, se sai come gestire l'aggro. Vedi che tu da Guerriero hai sì imparato la specializzazione, ma nella realtà l'hai semplicemente sbloccata (il Guerriero NON può diventare Duellante, il Ladro sì), e puoi darla a Zevran o Leliana non appena hanno un punto specializzazione disponibile.
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