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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
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Old 13-01-2017, 13:41   #21
City Hunter '91
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Originariamente inviato da Jon Irenicus Guarda i messaggi
Appena posso vedo sto video, intanto l'ho linkato ad un amico appassionato del primo Torment.

AoD lo fa già. Può anche non piacere come, ma lo fa. Poi il finale è meno libero forse di quello che si può pensare (c'è cmq il finale figo e ha una traccia scritta che m'è piaciuta davvero tanto), ci sono passaggi obbligati e a modo suo ha della linearità (certi eventi o li fai tu o li fa qualcun altro), però si vede per davvero un evento da prospettive diverse, con scelte e conseguenze per davvero, poi si può disquisire che certe cose potevano avere anche più scelta, che il gioco è l'opposto di un open world, che è corto, che è scarno a tratti, che fa tanto librogame a volte, che per apprezzarlo meglio occorre giocarlo più volte, che in fondo è solo semplicemente coerente, ma intanto lo fa meglio di tutti, per ora.
Buono a sapersi

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Non scordiamoci poi che anche delle sconfitte nei combattimenti potranno portare ad un diverso sviluppo degli eventi e non al semplice game-over.
Molto interessante questo punto.
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Old 13-01-2017, 13:43   #22
City Hunter '91
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Rimangono i dubbi sul combat... spero lo sistemino un po' prima dell'uscita.
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Old 13-01-2017, 14:27   #23
Darkless
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Il combat è solo accessorio. Tutte le crisis sono studiate a tavolino e scriptate, o almeno così dissero.
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Old 13-01-2017, 14:39   #24
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Il gioco comunque è in gold
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Old 17-01-2017, 07:00   #25
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Ultima modifica di Karnak : 17-01-2017 alle 07:32.
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Old 19-01-2017, 20:26   #26
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A New Take on Combat
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Old 19-01-2017, 23:37   #27
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Ma... continuo a non capire se hanno messo mani al combat per migliorarlo o no. Cmq, sembra tutto un po' lento e confusionario, sì lo so che il combat non è il pezzo forte di questo gioco ma potevano impegnarsi un po' di più, giusto per variare il gameplay.
City Hunter '91 è offline  
Old 20-01-2017, 08:18   #28
Darkless
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Non è lento, è a turni
Di confuso in tutti i video mostrati sinora non ci ho visto nulla sinceramente.
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Old 20-01-2017, 08:34   #29
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A turni? Niente "pausa tattica"?


Eccellente!
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Old 20-01-2017, 10:04   #30
Darkless
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Originariamente inviato da cronos1990 Guarda i messaggi
A turni? Niente "pausa tattica"?


Eccellente!
Ja. Turni duri e puri. anche perchè con quel ruleset il real-time sarebbe stato impossibile.
Cmq ribadisco che il combat è solo accessorio.
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Old 20-01-2017, 10:06   #31
Jon Irenicus
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Ho visto il video interattivo, bello.
Da verificare quante scelte e conseguenze ci saranno con che qualità e con che estensione e portata...
Con estensione intendo che sarebbe bello avere un mix di conseguenze a breve, medio e lungo termine ove possibile, con portata che ci sia su quest piccole, grandi e anche scelte effettivamente impattanti sulla storia principale...

Il video di combattimento l'ho visto da cell e onestamente non mi ha fatto trarre alcuna conclusione.

Comunque mi pare bello come grafica.
Jon Irenicus è offline  
Old 24-01-2017, 07:17   #32
Darkless
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Aggiornamento sulla traduzione italiana che a quanto pare è saltata.
Questa la risposta di Inxile a un backer nostrano (purtroppo non ho la fonte, l'ho presa da un altro forum):

Quote:
Thanks for getting in touch and for your support!When we initially set out to create Torment, the planned size, and thus word count of the game, was significantly smaller.

Torment in its final form grew to a much bigger, deeper RPG, and has over 1.2 million words. We are very proud of what the game has become.However, later in development, it became clear the costs for Italian localization would be in the hundreds of thousands of dollars, and our stats and sales of prior RPGs showed the number of Italian backers and sales we could look forward to were too low to support those efforts. Rather than attempt a low-quality localization that would not do justice to the game or satisfy our fans, we ultimately made the difficult decision to not do an Italian version.

We certainly understand that some Italian users backed the game with the hopes of playing that localized version of the game. If that was the case for you, and you would like a pledge refund, please let us know.Best,
Eric
inXile Entertainment"
Con buona pace di quelli che l'Italia è un mercato che conta.

P.S. Cmq dopo la figuraccia di Wasteland 2 Inxile si conferma più che scorretta con le localizzazioni
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Ultima modifica di Darkless : 24-01-2017 alle 07:19.
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Old 24-01-2017, 07:38   #33
ashan
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Come volevasi dimostrare, al di là dell' ennesimo squallido comportamento di Inxile , in Italia si gioca solo a fifa e cod...visto che se non sbaglio comunque qualcuno ci stava lavorando, magari ci sarà la possibilità di una traduzione amatoriale?


Inviato dal mio ASUS_T00Q utilizzando Tapatalk

Ultima modifica di ashan : 24-01-2017 alle 07:40.
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Old 24-01-2017, 08:00   #34
Jon Irenicus
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Pensate che ho iniziato Icy che è di dev italiani e se non erro l'hanno sviluppato in inglese e tradotto poi... Mi son ritrovato col menù e la descrizione di certi oggetti in inglese... Personalmente non me ne può fregar di meno (se era di dev stranieri lo giocavo in inglese senza problemi), certo che una sistemata potevano darla, tantopiù che non si tratta di gran cose. Stanno facendo la remastered che doveva uscire per fine anno, magari con quella sistemano...
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Old 24-01-2017, 08:19   #35
Darkless
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Pensate che ho iniziato Icy che è di dev italiani e se non erro l'hanno sviluppato in inglese e tradotto poi... Mi son ritrovato col menù e la descrizione di certi oggetti in inglese... Personalmente non me ne può fregar di meno (se era di dev stranieri lo giocavo in inglese senza problemi), certo che una sistemata potevano darla, tantopiù che non si tratta di gran cose. Stanno facendo la remastered che doveva uscire per fine anno, magari con quella sistemano...
Lo dissero chiaramanete: a scriverlo loro in inglese e pagare poi solo la revisione costava migliaia di euro in meno rispetto a scriverlo in italiano e farlo tradurre, quindi lo scrissero direttamente in inglese.

Quote:
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Come volevasi dimostrare, al di là dell' ennesimo squallido comportamento di Inxile , in Italia si gioca solo a fifa e cod...visto che se non sbaglio comunque qualcuno ci stava lavorando, magari ci sarà la possibilità di una traduzione amatoriale?


Inviato dal mio ASUS_T00Q utilizzando Tapatalk
So per certo che all'inizio qualcuno ci stava davvero lavorando a livello professionale. La localizzazione è stata abbandonata in corso d'opera.
Magari tireranno in piedi un'altra buffonata come per Wasteland 2 all'ultimo minuto anche se vista la mole di testi in questo caso la vedo dura.
Sicuramente una volta uscito il gioco qualche team amatoriale se ne farà carico.
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Old 24-01-2017, 08:23   #36
Ragnamar
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Aggiornamento sulla traduzione italiana che a quanto pare è saltata.
Questa la risposta di Inxile a un backer nostrano (purtroppo non ho la fonte, l'ho presa da un altro forum):



Con buona pace di quelli che l'Italia è un mercato che conta.

P.S. Cmq dopo la figuraccia di Wasteland 2 Inxile si conferma più che scorretta con le localizzazioni
Direi che i Larian hanno dimostrato come una software house possa muoversi anche per vie alternative per localizzare i propri titoli e che non sia necessario spendere "centinaia di migliaia di dollari" per una localizzazione.

Io personalmente gioco quasi tutto in inglese, ma è anche vero che un RPG da decine di migliaia di righe di testo con slang e forme arcaiche della lingua oramai preferisco giocarmelo in italiano, per una questione di concentrazione e di "voglia" che ormai sta cominciando a calare con l'età.
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Old 24-01-2017, 08:32   #37
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Avrei preso questo titolo al 100%, ma senza la localizzazione in italiano per me salta. Non è questione di fare i puristi, semplicemente ho le mie difficoltà con l'inglese, e con un titolo del genere dove ci saranno tantissimi dialoghi e molto probabilmente articolati e con molti risvolti sul gioco e la trama, me lo godrei si e no il 10% e lo comprenderei ancor meno.

Spero arrivi prima o poi una localizzazione, ufficiale od amatoriale. Fino a quel momento aspetto.
cronos1990 è offline  
Old 24-01-2017, 09:33   #38
City Hunter '91
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Che buffoni, poi quel "sarebbe costato centinaia di migliaia di dollari" è proprio una cazzata. Scaffale.
City Hunter '91 è offline  
Old 24-01-2017, 09:35   #39
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Probabilmente a InXile non fregerà nulla del mio cinquantone, ma ho appena annullato il preordine.
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Old 24-01-2017, 09:56   #40
Darkless
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Che buffoni, poi quel "sarebbe costato centinaia di migliaia di dollari" è proprio una cazzata. Scaffale.
tutti bravi a fare i conti in tasca agli altri.
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