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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 10-03-2017, 08:08   #281
K4d4sh
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Quoto in tutto e per tutto gli ultimi post.
ieri sera giocato altre 2-3 ore. quando guardo la mappa e vedo quanto sono infinitamente piccolo mi viene da piangere di gioia e di paura per quello che mi aspetta allo stesso tempo
alcune minisfide per ora le ho risolte ma altre mi sembrano difficili da risolvere capire...
bello poi ad un certo punto..

Spoiler:

dopo il villaggio Finterra,andando verso la spiaggia ho sconfitto un gruppo di goblin risolvendo la minisfida del bestiame.. girovagando per la spiaggia in lontananza vedevo un sacrario immerso in mezzo al mare, e poi su una colonna rocciosa li vicino uno strano personaggio.. ora nn capisco se fosse un nemico o cosa.. per la minisfida dei tre cedri sempre a finterra.. boh chissà se mi serve qualche potenziamento per risolvere

Questo gioco è fantastico! per me è sullo stesso livello di ocarina of time.. starei incollato per ore a giocarci ma purtroppo non ho molto tempo :sigh:
Per quel che dici sotto spoiler:

Spoiler:

Siamo nello stesso posto... ho provato a raggiungere il sacrario sull'isola di Finterra gettandomi dal picco sovrastante (dove c'è un altro sacrario con una prova di forza che mi ha portato via un'ora e mezza ma ce l'ho fatta, nonostante abbia solo 6 cuoricini), ma finisco in mare perchè non mi basta il vigore. Rimedierò con una pozione, credo. Proprio oggi andrò a tentare la sfida dei cedri e quella dei ladri di bestiame... ci sono strane cose su quella spiaggia, e lì intorno... rovine, bauli in mare, rocce da far saltare per ricavarne preziosi minerali... io ho già i soldi per comprare casa a Finterra, mi mancano giusto 10 fasci di legna. Ieri ero a un passo dagli Zora, ne ho già incontrati alcuni... ma ho preferito non aprire un nuovo filone della storia per ora, e ripiegare su Finterra. Occhio che in zona cedri fa non freddo, DI PIU'


Un'opera maestosa. Ah per la cronaca ieri in 4 ore all tv una sola volta un lieve calo di framerate, praticamente non ci ho pensato neanche. Ed erba ne ho avuta a schermo, per gran parte della sessione
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Old 10-03-2017, 08:17   #282
Starway13
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Come ci sei riuscito? Cosa hai usato? Io ho usato di tutto: Bombe, frecce esplosive-elettriche ecc...ma i danni sono infimi...non riesco a mandarlo giù!!!

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Old 10-03-2017, 08:31   #283
K4d4sh
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Come ci sei riuscito? Cosa hai usato? Io ho usato di tutto: Bombe, frecce esplosive-elettriche ecc...ma i danni sono infimi...non riesco a mandarlo giù!!!

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Ok ti spiego la mia tattica:

Spoiler:
All'inizio il drone attacca con colpi di spadone (2) e raggi laser, è meglio evitarli e attendere l'attacco rotante. Attacco rotante che si schianta sistematicamente contro una colonna, lasciandolo intontito. In sostanza devi posizionarti fra lui e una colonna, mettiti il più possibile vicino alla colonna così quando si ferma sei già lì pronto a colpire e non perdi preziosi secondi nel raggiungerlo. Appena ci si spiaccica contro gli salti addosso e gli dai 3-4 spadate (ho la spada da cavaliere attacco 26). Prosegui con questa tattica (se sei davvero bravo riesci anche a colpirlo quando da il doppio fendente, ma è pericoloso, se ti prende ti lascia mezzo cuore). Passata questa prima fase, quando gli resta circa metà energia, cambia tattica e inizia coi vortici di energia... lascialo sfogare... appena smette gli vai FACCIA A FACCIA e soprattutto con lo Scudo (non di legno ma di metallo) alzato: se sei fortunato, inizia a tirarti colpi di laser blu CHE GLI RIMBALZANO IN FACCIA direttamente dal tuo scudo. In questo modo si autodanneggia fino a restare con un 15/20% di energia. A quel punto si incazza davvero e ti punta col laser rosso. Qui diventa questione di tempismo... aspetti che carichi carichi carichi e inizi a prepararti ad una corsa laterale... spara 4 raggi prima di ricominciare a caricare. La tattica è correre sempre quando lui spara e arrivargli addosso nel momento in cui termina col quarto raggio: e giù spadate! In 2-3 sessioni senza farti beccare dovresti finalmente tirarlo giù, depredendolo di spadone e scudo powah oltre a vari utili ingranaggi Durante tutto lo scontro tieni a portata di mano cibo cotto per recuperare 5 cuori e magari anche una pozione sprint per aiutarti nell'ultima fase. Ah i poteri della tavoletta Sheikah sono tutti praticamente inutili, il trucco è studiare i suoi pattern di attacco e avere le contromosse per ogni fase: un classico di Zelda


Resto a disposizione per ulteriori richieste
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Ultima modifica di K4d4sh : 10-03-2017 alle 09:40.
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Old 10-03-2017, 09:04   #284
Starway13
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Perfetto, grazie mille! Oggi pomeriggio lo rovino! 😁

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Old 10-03-2017, 09:38   #285
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Old 10-03-2017, 09:41   #286
egounix
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Ma qualcuno sta cheattando usando gli amiibo?
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Old 10-03-2017, 10:39   #287
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Ma qualcuno sta cheattando usando gli amiibo?
Amiibo e Mii mi fanno evacuare rapidamente. Mai usati. Ho fatto il Mii su Mario Kart 7 perchè ero costretto. E anche su Pilotwings resort
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Old 10-03-2017, 11:52   #288
Fabio77AmdThunder
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Ma qualcuno sta cheattando usando gli amiibo?
Ho preso i due Link, ma per ora stò evitando di usarli per godermi appieno il gioco. Questi titoli vanno assaporati come un bel vino d'annata.
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Old 10-03-2017, 14:12   #289
Rodin
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Per chi chiedeva della mappa, le stime sono intorno a 81km2 (2x Skyrim, parecchio più grande di TW3 con tutte le regioni, pari o poco più grande di GTA V).

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Originariamente inviato da devil_mcry Guarda i messaggi
Non lo confronterei con gta5 comunque nulla di particolare in realtà. L'unico elemento realmente innovativo (cmq non da poco) è che finalmente in un videogioco ci si può arrampicare che non è poco ... Altri titoli hanno avuto qualcosa di simile ma tendenzialmente sempre con zone inespugnabili. In Zelda ancora non le ho viste.

Per il resto per certi frangenti forse c'è pure qualcosina in meno però in generale è un passetto avanti verso l'openworld totale (lo considero al pari di fallout4 ma per aspetti diversi)
Le cose in meno sarebbero la fisica che ti fa interagire con tutto e i mille sistemi di gameplay interconnessi che si influenzano a vicenda?

Tornare agli altri giochi dopo questo sarà "difficilino", fortuna che tendo a giudicare ogni cosa a sé e in base agli obiettivi che si prefigge ogni singolo titolo, altrimenti dovrei proprio smettere di giocare in attesa che gli altri si mettano in pari a livello di meccaniche di gameplay (per non parlare del game design in generale o dell'achievement raggiunto nel creare un level design del genere in un mondo vasto come quello di GTA V). Perché non è una cosa che succederà tanto presto.

Ultima modifica di Rodin : 10-03-2017 alle 14:25.
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Old 10-03-2017, 14:29   #290
majinbu7
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Ho potuto giocarci solo 3 ore (la switch mi è arrivata ieri),
Spoiler:
e sono al secondo santuario dove sblocchi le bombe
, beh che dire... staccarcisi mentre si è immersi nel mondo di zelda è davvero una tortura ,spero soltanto mi duri davvero un sacco di ore, perchè mi dispiacerebbe troppo terminarlo in poco tempo
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Old 10-03-2017, 14:45   #291
egounix
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Ho potuto giocarci solo 3 ore (la switch mi è arrivata ieri),
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e sono al secondo santuario dove sblocchi le bombe
, beh che dire... staccarcisi mentre si è immersi nel mondo di zelda è davvero una tortura ,spero soltanto mi duri davvero un sacco di ore, perchè mi dispiacerebbe troppo terminarlo in poco tempo
Tranquillo, non succederà hai na quantità di roba da fare e la metá del tempo la perdi a girovagare. Anche oggi, 3 ore di nulla; sì, ho fatto 3 santuari "segreti", e una torre, trovato una corazza, ma poi il restante ho scalato per cercare roba in giro, e farmato un minimo.
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Old 10-03-2017, 14:53   #292
devil_mcry
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Le cose in meno sarebbero la fisica che ti fa interagire con tutto e i mille sistemi di gameplay interconnessi che si influenzano a vicenda?
E' la cosa che ho scritto tra le due parti in grassetto che hai evidenziato ma non letto lol...

Quello è l'elemento innovativo di Zelda. Ci sono altri titoli però, come Fallout 4 ad esempio, dove l'interazione con il territorio è maggiore, permettendoti di sradicare alberi e costruire città e quindi cambiare l'ambiete. Variare fortemente il comportamento degli NPC nei tuoi confronti in base alle tue scelte e azioni, un sistema di crafting degno da Sandbox etc.

Queste cose almeno nelle mie circa 15h di gioco in Zelda non le ho viste o comunque non di tale impatto.
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Old 10-03-2017, 16:10   #293
majinbu7
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Ma qualcuno lo sta giocando in modalità tablet, io ci ho provato ma mi trrovo decisamente meglio sul tv 55", anche se si vedono di più i difetti , a giocarlo sullo schermino mi manca l'aria
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Old 10-03-2017, 16:27   #294
devil_mcry
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Ma qualcuno lo sta giocando in modalità tablet, io ci ho provato ma mi trrovo decisamente meglio sul tv 55", anche se si vedono di più i difetti , a giocarlo sullo schermino mi manca l'aria
Io ho preso la Switch solo per giocarlo in mobile ... nel letto ... massimo relax

Personalmente lo sto adorando.
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Old 10-03-2017, 17:42   #295
Rodin
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E' la cosa che ho scritto tra le due parti in grassetto che hai evidenziato ma non letto lol...

Quello è l'elemento innovativo di Zelda. Ci sono altri titoli però, come Fallout 4 ad esempio, dove l'interazione con il territorio è maggiore, permettendoti di sradicare alberi e costruire città e quindi cambiare l'ambiete. Variare fortemente il comportamento degli NPC nei tuoi confronti in base alle tue scelte e azioni, un sistema di crafting degno da Sandbox etc.

Queste cose almeno nelle mie circa 15h di gioco in Zelda non le ho viste o comunque non di tale impatto.
Ma scherzi

In F4 lo puoi fare solo in alcune zone scriptate, in Zelda gli alberi li sradicano i mostri per tirarteli in testa, oppure li tagli per creare un passaggio, o usando la stasi colpisci un tronco e te lo porti da qualche altra parte se ti serve, o lo rompi per fare la legna con cui creare un fuoco insieme alla pietra focaia da colpire con un oggetto metallico... Fai ste cose in F4 al di fuori della zona prevista

Tra l'altro almeno una città la costruisci pure in Zelda, non so se la cosa si estenda anche ad altre parti del mondo una volta finita questa perché non l'ho ancora completata, ma la meccanica c'è, ed è per questo che ho grassettato.

La parte sulle reazioni degli npc mi ha ricordato le citazioni somme di Todd Howard "this npcs are not scripted" e "radiant ai" comunque

In Zelda invece le loro routines dipendono dal meteo, dall'orario, dalla situazione intorno a loro, dai vestiti di Link, dal fatto che abbia le armi addosso o in mano ecc. Non c'è proprio paragone, per non parlare del gap incolmabile (ma con qualsiasi altro gioco in realtà) in termini di ia e routines dei nemici. A tal proposito questo video mi ha fatto sbellicare dal ridere, ci sono alcuni mini spoiler su locations, nemici e appunto routines e possibilità di sperimentazione col gameplay, quindi occhio a non aprirlo se volete scoprire e sperimentare tutto da voi senza vedere niente prima.

Ultima modifica di Rodin : 10-03-2017 alle 17:48.
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Old 10-03-2017, 18:20   #296
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Esplorando sono andato

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sul ponte Hylia che mi ha battezzato uccidendomi per ben due volte con i fulmini: una perchè non ho fatto in tempo a cambiare arma, l'altra perchè il boomerang del Lizal (o qualcosa che mi ha lanciato addosso) si è beccato il fulmine proprio quando era vicino a me


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Old 10-03-2017, 18:24   #297
cippa lippa
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presa anche la vrsione wii u ))
anche questa rimane sigillata più in la vedremo
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Old 10-03-2017, 18:29   #298
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alla terza prova di forza, esattamente nel sacrario sull'isolotto


Sarà dura anche per me stavolta...

Andando avanti escono sempre più meccaniche pazzesche... hanno pensato veramente a tutto
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Old 10-03-2017, 19:20   #299
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Old 10-03-2017, 19:21   #300
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Anche per me Zelda ě il gioco,GTA V credo però abbia lo stesso arzigogolato sistema di risposta agli input e compenetrazione di Gameplay;cosí come lo hanno i freeroaming in generale. Lo stile, l'impatto visivo e il gameplay divertente lo rendono omunque unico.

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