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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 22-07-2017, 19:25   #1
gabmac2
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C++ - linguaggio scripting

Utilizzare ChaiScript, rispetto a C++, che limitazioni porta?
Grazie in anticipo
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Old 23-07-2017, 11:48   #2
gabmac2
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Messaggi: 4903
si può sostituire C++ con un linguaggio di scripting che si basa su esso?
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Old 23-07-2017, 14:55   #3
gabmac2
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QT e mobile
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Old 24-07-2017, 14:32   #4
gabmac2
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ChaiScript a cosa serve?
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Old 25-07-2017, 10:25   #5
tomminno
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Messaggi: 3305
Quote:
Originariamente inviato da gabmac2 Guarda i messaggi
ChaiScript a cosa serve?
Sembra quasi di parlare con un Bot...
L'hai citato te ChaiScript, ti sei informato su come funziona e a cosa serve?
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Old 25-07-2017, 12:29   #6
pabloski
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Messaggi: 8406
hahaha ma dove li trovi questi linguaggi strani?

sul serio, fai prima a scegliere una tecnologia e provarla, piuttosto che andare alla ricerca di millemila tool di dubbia utilita'

il discorso mobile l'abbiamo eviscerato mesi fa e la faccenda e' la seguente:

- nativo/non cross-platform --> Java, Swift, Objective-C, C#, i tool ufficiali offerti dalle 3 piattaforme piu' note insomma

- non nativo --> accrocchi vari in Javascript, lenti, carenti ed inutili

- nativo/ibrido --> React Native, NativeScript ( con Angular possibilmente )

- cross-platform/non ufficiale --> Xamarin, QT, per usi particolari Kivy, HaXe, Corona, Flutter

Di piu' non c'e', nel senso che e' tutta roba con un livello di supporto sub-ottimale.

Riguardo ChaiScript, leggi qui e capirai cos'e' http://chaiscript.com/examples.html#...guage_Examples

In pratica un linguaggi basato su ECMAscript, embedabbile in programmi C++. Cioe' quello che in genere si fa con Lua, quando lo si ficca nei motori grafici ( scritti in C++ ) per i giochi.
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Old 26-07-2017, 14:29   #7
fano
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Messaggi: 2095
Per Qt forse è possibile far fare tutto a QML (che è un clone bacato di un linguaggio già bacato: Javascript), ma per la mia esperienza non è affatto consigliabile.
Puoi usare anche Python con Qt, ma alla fine si limita a chiamare sempre il C++ quindi se speri che smetta di andare in core ogni 2 x 3...
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Old 26-07-2017, 16:43   #8
pabloski
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Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 8406
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Originariamente inviato da fano Guarda i messaggi
Per Qt forse è possibile far fare tutto a QML (
E a che pro? Il vantaggio dello scripting e' il non dover star li' a ricompilare di continuo. In nessun modo si puo' fare con QT, a meno che qualcuno non s'inventi un ambiente REPL per questo framework.
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Old 27-07-2017, 10:42   #9
gabmac2
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Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 4903
solo ancora una cosa, anche se parzialmente OT
con Python è possibile utilizzare in modo efficiente frammenti di codice PHP, C++, al limite Javascript
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Old 27-07-2017, 14:56   #10
pabloski
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Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 8406
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Originariamente inviato da gabmac2 Guarda i messaggi
solo ancora una cosa, anche se parzialmente OT
con Python è possibile utilizzare in modo efficiente frammenti di codice PHP, C++, al limite Javascript
Se intendi banali chiamate a funzione, allora no.

Uno script PHP e' richiamabile invocando un processo a parte, tramite un interprete php, passandogli il nome dello script da eseguire.

Javascript va un pochino meglio, perche' esistono binding Python per vari motori javascript.

Idem per C++ tramite Boost.Python.

Infine Python supporta nativamente il FFI da e verso programmi C. Ma parliamo comunque di operazioni che richiedono un bel po' di boiler plate.

Vale la pena se si ha una libreria bella grossa e la si vuole usare, non certo per scambiare qualche pezzettino di codice qua e la'.
pabloski è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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