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Old 30-05-2008, 14:05   #1
Nightingale
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[Thread Ufficiale] GRID Racedriver



Distribuito da: Atari
Produtto da: Codemasters
Sito Ufficiale: www.racedrivergrid.com
Genere: Racing
Giocatori: 1-12
Data Rilascio USA: 3 Giugno 2008
Data Rilascio Europa: 30 Maggio 2008
Data Rilascio Australia: 12 Giugno 2008


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Gli sviluppatori hanno sempre presentato GRID come un gioco piuttosto immediato, che cerca di trasmettere appieno l’atmosfera di una gara facendo risaltare gli aspetti drammatici, la rivalità fra piloti e gli spettacolari incidenti. Con Race Driver: GRID, Codemasters tenta di portare nuova linfa vitale e rinnovato entusiasmo nei giochi di guida arcade, pur non rinnegando il suo solido passato. Oltre a ritrovare la collaudata formula vista negli ultimi TOCA, che permetteva di mettersi al volante delle vetture più disparate e saggiare stili di guida diversi grazie a una modalità carriera piuttosto articolata, c’è da notare il motore grafico Ego, evoluzione diretta di Neon, visto e apprezzato in Colin McRae: DiRT.
I tracciati della versione finale saranno piuttosto vari: passiamo da San Francisco GP, Washington, Yokohama, Shibuya, e il circuito cittadino di Milano. I più hardcore potranno anche avventurarsi nella 24 Ore di Le Mans nel circuito De la Sarthe, con la possibilità di far durare la gara effettivamente 24 ore reali. Bella l’idea di inserire Jarama, bellissima pista spagnola che in passato ha ospitato alcuni gran premi di Formula Uno ma che poi è stata ritenuta troppo pericolosa e relegata alle competizioni minori. I circuiti giapponesi saranno invece adatti alle competizioni di Drifting, pratica ormai immancabile in ogni gioco di guida che si rispetti.
Nella modalità carriera si dovranno tenere d’occhio anche gli aspetti della reputazione (influenzata dalla condotta e dai risultati di gara), degli sponsor, del parco auto possedute, delle offerte d’ingaggio da parte di team professionistici. Le corse si svolgeranno sia di notte che di giorno, in base al tipo di gara e al tracciato. Immancabile il multiplayer, via LAN e online fino a 12 partecipanti in contemporanea, sulla cui robustezza del netcode però, non possiamo ancora darvi notizie certe.


Race Driver: GRID appartiene a quel genere molto in voga da qualche anno che, grazie ad alcuni elementi simulativi o pseudo-simulativi cerca di siringare un po’ di profondità in un modello di guida essenzialmente arcade. Il classico “compromesso”, per far divertire sia il neofita che il giocatore più smaliziato, quello che disattiva gli aiuti e si sente un po’ Schumacher. Nonostante alcuni comportamenti delle vetture piuttosto vicini alla realtà, ad esempio l’ottima simulazione del bloccaggio delle ruote una volta tolto l’ABS (nettamente superiore a quella vista in Forza Motorsport 2 e forse addirittura a quella di Gran Turismo 5 Prologue), GRID rimane piuttosto “addomesticato”, e talvolta i comportamenti delle vetture danno l’impressione di essere addolciti da un qualche script che interviene sul motore fisico per aiutare il guidatore. Il risultato finale, soprattutto per chi ama titoli più esigenti e profondi, non entusiasma particolarmente ma non è certo da buttare, e permette di rischiare il giusto senza rendere l’esperienza di guida frustrante come in un vero simulatore. Sempre per continuare il parallelo, a parità di condizioni ci troviamo di fronte a un gioco più spensierato e meno impegnativo di Gran Turismo 5 Prologue, il che può essere un pregio o un difetto a seconda del giocatore.
L’intelligenza artificiale pare una delle migliori viste finora, ma la gestione degli incidenti lascia un po’ perplessi: spesso le auto controllate dal computer riescono a riprendersi da forti collisioni o testacoda in tempi sinistramente brevi. Le visuali a disposizione annoverano, oltre alle solite classiche, anche quella preferita dai più appassionati e introdotta nei giochi solo di recente: la visuale interna dall’abitacolo.

Imitando quanto già visto anni fa in S.C.A.R. – Squadra Corse Alfa Romeo, è stato implementato un curioso sistema per “riavvolgere il tempo” e correggere i propri errori in caso di incidenti (nell’originale si chiamava “Tiger Effect”). Questa caratteristica divertente ma poco realistica viene disabilitata automaticamente selezionando la modalità “Pro”.
Capitolo volanti: abbiamo provato a giocare Race Driver: GRID con ben due volanti: il sempreverde Logitech Driving Force Pro e sua maestà Logitech G25. I risultati non sono stati entusiasmanti: lo sterzo troppo diretto e non regolabile rende l’esperienza piuttosto frustrante, e rischia di trasformare ogni abbozzo di controsterzo in una carambola fantozziana. Inconvenienti a parte, l’impressione è che il modello di guida di GRID non sia abbastanza profondo da richiedere l’utilizzo del volante, e con un semplice joypad (il migliore è risultato quello per Xbox 360) si toglie poco o nulla all’esperienza di gioco.




Package



Requisiti di Sistema

~MINIMI~
Processore: AMD Athlon 64 3000+ /
Pentium 4 @ 3.0GHz
Scheda Video: ATI Radeon X1300 256MB /
NVIDIA GeForce 6800 256MB
RAM: 1024MB
Hard Disk: 12.5GB
Sistema Operativo: Windows XP/Vista

~CONSIGLIATI~
Processore: AMD Athlon64 X2 3800+ /
Intel Core 2 Duo @ 2.66Ghz
Scheda Video: ATI Radeon X1950 Series /
NVIDIA GeForce 8800 Series
RAM: 2048MB
Hard Disk: 12.5GB
Sistema Operativo: Windows XP/Vista


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


Screens




Lista Auto
Codice:
-DALLARA FORMULA 3
-FJ 1000
-BMW 320si
-CHEVROLET CORVETTE C5-R
-CHEVROLET CORVETTE C6-R
-CHEVROLET CAMARO CONCEPT
-CHEVROLET LACETTI
-MAZDA 787B
-MAZDA RX-7 FD3S
-TOYOTA SUPRA
-TOYOTA COROLLA GT-S (AE86)
-TOYOTA SOARER (JZZ30)
-SUBARU IMPREZA
-PONTIAC GTO
-NISSAN 350Z
-NISSAN SILVIA
-NISSAN SKYLINE GT-R Z-TUNE
-NISSAN R390 GT-1
-TVR TUSCAN CHALLENGE
-PORSCHE 911 GT3 RSR
-PANOZ ESPERANTE
-SPYKER C8 SPYDER
-LAMBORGHINI MURCIELAGO RGT
-ASTON MARTIN DBR9
-SALEEN S7R
-COURAGE C65
-COURAGE LC70
-LOLA B05/40
-LOLA B06/10
-FORD MUSTANG GT-R CONCEPT
-FORD MUSTANG BOSS 302
-DORAN RACING JE4
-DODGE VIPER SRT10
-MOPAR DODGE CHARGER SRT8 DRIFT
-DODGE CHALLENGER CONCEPT
-KOENIGSEGG CCXR
-KOENIGSEGG CCGT
-PAGANI ZONDA R
-AUDI R10 TDI
-CREATION CA06/H-JUDD
-JUPITER EAGLERAY MK5
-HONDA NSX-R
-PLYMOUTH AAR ‘CUDA

Circuiti
Codice:
-Circuito del Jarama
-Nürburgring GP-Streckenlayout
-Donington Park
-Istanbul Park
-Milan
-Le Mans
-Circuit de Spa-Francorchamps
-Otukama Grand Circuit
-Yokohama Docks
-Shibuya
-Mount Haruna
-San Francisco
-Washington DC
-Detroit
-Long Beach




Wallpapers




Video

Flashback Damage Featurette HD
Drifting Trailer HD

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Prime Impressioni degli Utenti
Quote:
Originariamente inviato da Grey 7 Guarda i messaggi
allora, prestazioni identiche alla demo. Davvero un ottimo lavoro di progammazione il gioco gira a fps stratosferici anche con aa8x e il mio sistema si può definire "medio"

ho disabilitato il post processing e il blur come aveva mostrato tarpone, ma solo perchè non mi piacevano tutti quei riflessi alla dirt. inoltre la grafica mi sembra piu reale cosi.
l'unico appunto è che non mi riesce a settare la 1280*1024 o meglio, la setto, riavvio, ma poi nel menu ricompare sempre la 1024*768
pero qundo gioco mi sembra a tutti gli effetti una 1280*1024, insomma bisognerà fare chiarezza su questa cosa

il gameplay è molto carino, ovviamente senza usare nessun tipo di aiuto alla guida. Col pad della xbox360 poi è una figata, dato che ti setta gli analogici posteriori per accelerare\frenare. La modalità carriera è ben fatta, puoi gareggiare per altre scuderie per fare soldi in fretta e poi pian piano si potrà creare la propria scuderia, arriveranno i primi sponsor, si potrà ingaggiare un compagno di squadra ecc...Le auto si possono personalizzare scegliendo colori, numero, aerografia e posizione degli sponsor. Si possono pure lavare
Gli eventi che si affrontano con la propria scuderia comprendono tutte le specialità, dallla classica gara a chi arriva primo, al drift...e vincendo si aumenta sia la reputazione della scuderia sia quella propria di pilota.

Insomma mi sembra proprio ben fatto, anche le piste sono molto carine



~~~ Punti di Attenzione e FAQ ~~~
Non riesco a far partire il gioco! Cosa posso fare?
Gli utenti con l'ultima versione di kaspersky 7.0 (7.0.1.325) potrebbero non riuscire a far partire il gioco.
Per risolvere basta semplicemente andare su installazione applicazioni-->kaspersky-->modifica--> e rimuovere il privacy control. Riavviate e dovrebbe funzionare perfettamente
[grazie a Grey 7]

Dove si trova il file di configurazione?
Il file di configurazione "hardware_settings_config.xml" si trova al seguente percorso:

Vista:
Codice:
C:\Users\NOME_UTENTE\Documents\Codemasters\GRID\hardwaresettings
XP:
Codice:
C:\Documents and Settings\NOME_UTENTE\Documents\Codemasters\GRID\hardwaresettings


La risoluzione che voglio impostare non appare nell'elenco fra le opzioni del gioco.
All'inerno del file di configurazione hardware_settings_config.xml è possibile modificare i valori della risluzione video, nel caso non fosse selezionabile dall'elenco delle opzioni del gioco. Si deve cercare la voce "resolution" per trovare una stringa simile a quanto segue:

Codice:
<resolution width="1440" height="900" aspect="16:10"
Nel caso in cui, rientrando nel gioco non trovaste ancora la risoluzione desiderata, provate a mettere il refresh rate a 60Hz, oppure impostare l'aspect ratio su "normal".



Posso eliminare l'effetto blur?
Sempre dal file di configurazione è possibile eliminare l'effetto blur, modifcando le seguenti voci col valore "false" (inizialmente settato a "true"):

Codice:
<postprocess enabled="false" blur="false" />


Ho un volante Logitech ed uso Vista a 64 bit. Non funziona il ForceFeedback, cosa posso fare?
Il ritorno di forza dei volanti logitech su vista 64bit funziona solo seguendo questa prassi, ho sperimentato personalmente e funziona:
Originally Posted by NRGizzer
This finaly works for me:

1) Determine the hardware ID of the wheel:
Open Device Manager and select Human Interface Devices
Right-click the wheel in question and click Properties
Click on the Details tab
Under the Property dropdown, select Hardware IDs
Under Value you can find the hardware IDs, which will look like (but not exactly- these are examples):

USB\VID_046D&PID_CA03&REV_0019
USB\VID_046D&PID_CA03

2) Unplug the wheel from the USB Socket on the PC.

3) Uninstall the Logitech Gaming Software (LGS)

4) Run regedit

5) Delete the following registry keys which correspond with the hardware ID found in step 1:

EG: HKEY_CURRENT_USER\System\CurrentControlSet\Control \MediaProperties\PrivateProperties\DirectInput\VID _046D&PID_CA03
HKEY_CURRENT_USER\System\CurrentControlSet\Control \MediaProperties\PrivateProperties\Joystick\OEM\VI D_046D&PID_CA03
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Contro l\MediaProperties\PrivateProperties\Joystick\OEM\V ID_046D&PID_CA03

6) Re-install the LGS, making sure you correctly follow the prompts regarding plugging the wheel in. (as in “don’t plug it in till it tells you to”)

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Ultima modifica di Nightingale : 31-05-2008 alle 15:08.
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Old 30-05-2008, 14:05   #2
Nightingale
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Old 30-05-2008, 14:12   #3
Mazda RX8
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Old 30-05-2008, 14:18   #4
schumifun
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mi dichiaro formalmente iscritto... voglio cmq la mod del nurburgrind nordschleife
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Old 30-05-2008, 14:21   #5
Custode
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Io voglio il gioco T___T
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Questa è poesia!
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Old 30-05-2008, 14:22   #6
schumifun
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Messaggi: 5021
però dai, una bella gara sulla distanza , facciamo 20 giri , sul nurb da 20 km, noi tutti del forum, non sarebbe male..
schumifun è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-05-2008, 14:22   #7
nervoteso
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Messaggi: 5637
sì ma la recensione che apre sto thread quasi fa passare la voglia...io devo dire che ho provato la demo e mi è piaciuto parecchio, anche se gioco a gtr2. è certamente più arcade ma non così spensierato. richiede parecchia abilità governare le macchine. io l'ho giocato con il g25 e devo dire che va bene. certo non è supportata la frizione ed effettivamente ho avuto la sensazione che con un joypad forse potrei addirittura accorciare i tempi, però mi diverto di più col volante. mi sembra che il volante sia un po' troppo sensibile, e un po0 si risolve aumentando il peso. comunque oggi se lo trovo lo compro
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phanteksenthooluxe/Asusx570strix-e/ryzer3700/schythemuge5revb/rtx3080zotac/16gbgskilltridentizneo3600/ssdadatasx8200pro/seasonicprime1300watt/win10 /3xLG3dw2363.
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Old 30-05-2008, 14:23   #8
Devian
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mi dichiaro formalmente iscritto... voglio cmq la mod del nurburgrind nordschleife
e siamo due a volere il nordschleife.
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Old 30-05-2008, 14:24   #9
Nightingale
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Quote:
Originariamente inviato da schumifun Guarda i messaggi
però dai, una bella gara sulla distanza , facciamo 20 giri , sul nurb da 20 km, noi tutti del forum, non sarebbe male..
una gara di... resistenza!

Ma se non ho capito male del nurb c'è solo la short da formula 1...

Ed io poi mi devo allenare! Ho giocato pochissimo con la demo...
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Old 30-05-2008, 14:25   #10
mircocatta
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signor gioco, da pèrendere assolutamente, finalmente una degna alternativa ai vari need for speed che erano diventati obrobriosi.


spettacolare il sistema fisico dei danni

http://www.centerzone.it/pc-ps3-x360...ei-negozi.html
mircocatta è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-05-2008, 14:27   #11
Nightingale
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Originariamente inviato da nervoteso Guarda i messaggi
sì ma la recensione che apre sto thread quasi fa passare la voglia..
LOL! In effetti sono riuscito a beccare la rece più puntigliosa e schizzinosa della rete!

E' che mi scocciava mettere qualcosa che si riferiv ancora alla demo...

Nel sito ufficiale ci sono giusto tre righe.
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Old 30-05-2008, 14:28   #12
saetta07
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Old 30-05-2008, 14:29   #13
Alessio.16390
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Old 30-05-2008, 14:30   #14
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se tutto va bene domani pm vado ad un centro commerciale a prenderlo. Solo che ho paura nonostante il sito cm lo dia disponibile sia già finito... il negozio non è a 2 passi ma a 25Km.
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Old 30-05-2008, 14:35   #15
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Old 30-05-2008, 14:39   #16
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io sono riuscito a prenderlo "sottobanco" ( amico negoziante)
bello sto ancora provando il tutto,per installarlo ci vuole mezz'ora
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Old 30-05-2008, 14:45   #17
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Bel thread, bravo.
Spero che esca qualche patch che lo renda compatibile con gli athlon xp...
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Old 30-05-2008, 14:46   #18
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Bel thread, bravo.
Spero che esca qualche patch che lo renda compatibile con gli athlon xp...
Grazie! Cercherò di tenerlo aggiornato il più possibile.
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Old 30-05-2008, 14:46   #19
FiSHBoNE
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Quote:
Originariamente inviato da -Barabba- Guarda i messaggi
io sono riuscito a prenderlo "sottobanco" ( amico negoziante)
bello sto ancora provando il tutto,per installarlo ci vuole mezz'ora
ma per la configurazione video manuale c'è sempre il collo legato alla ram che è se è <512MB non fa usare il profilo ultra a risoluzione a piacere (e bisogna editare l'.xml a mano)?

pesantezza come la demo?


dicci tutto!
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Old 30-05-2008, 14:48   #20
rubex
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Con schede ATI funziona l' AA?
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G.SKILL 2GB HX@250Mhz 2.5-3-2-5*2.5V|
|LITE-ON 52x32x52x|2x80GB HITACHI 7K250 SATA RAID 0|ASUS HD4850 512MB|ENERMAX LIBERTY 620W|ADSL 8MBIT|

|FUELED BY HONDA S2000 MY04 BLUE NURBURGRING - SUZUKI SV1000S SILVER|N95 8GB|FUJI S9500|My PhotoGallery|
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