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#161 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 4358
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Grazie, mi sa che allora al massimo saranno un pretesto per rigiocarlo in futuro se e quando prenderò l'ultimate a poco. Sempre che non mi fanno il regalo di inserirli nel pass prima che mi scada ma la vedo dura
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#162 |
Member
Iscritto dal: Apr 2012
Città: Pordenone
Messaggi: 151
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Se a qualcuno interessa giocarci, su Epic Games Store regalano il gioco base questa settimana. In più a 7 euro potete comprarvi il season pass con le 2 espansioni.
![]() https://www.epicgames.com/store/it/p/control |
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#163 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2000
Città: Torino
Messaggi: 5920
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installato e iniziato... lei e' insopportabile... e' una "karen"
graficamente notevole, anche se gli ambienti molto chiusi aiutano, il gameplay e' interessante.
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Larsen - portatile: Acer V3 772g (NX.M8SET.007) desktop: Asus PRIME X470-PRO - Ryzen 7 5800x - ANTEC HCG-750-GOLD - Corsair Vengeance LPX 4x8gb@3000 - Red Devil rx 5700xt 8gb - Huawei Mateview GT 34" - Oculus Rift s |
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#164 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Corte del Re Cremisi
Messaggi: 18479
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Ci sto giocando, grazie ad epic, bah, il modo in cui salta il personaggio da solo fa passere la voglia di giocare
![]() Ma parte questo, il gameplay mi sembra divertente, anche se non mi fa impazzire. Se ci avessi speso più di 5 euro non ne sarei stato contento da quanto ho visto fin'ora, spero migliori andando avanti, per ora sono riuscito a creare una seconda pistola e a potenziare di due livelli l'abilità del lancio, così posso lanciare i nemici feriti. Graficamente mi sembra abbastanza scarso, e ci sto giocando in QHD con tutto al massimo.
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CPU: 5800X3D SK Video: 4070ti Asus TUF OC MADREBOARD: Asus B550 non ricordo che modello RAM: Corsair Vengeance 4x8GB 3600 mhz HEATSINK Noctua NH-D15 NVME Corsair MP600 PRO 2TB + Silicon Power gen3 1TB PSU EVGA Supernova 650 G3 CASE Fractal Design North TV LG C2 65" MONITOR Lg 27GN88A KEYBOARD Ducky One 3 TKL ITA MOUSE Razer Basilisk Thread ASPETTANDO SILENT HILL 2 REMAKE 2023 ![]() ![]() |
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#165 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2000
Città: Torino
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teoricamente e' un gioco "showcase" per il raytracing... c'e' da dire appunto che senza, non e' niente di speciale.
tra il caldo, e la poca "vicinanza" alla protagonista, l'ho accantonato per ora... lo riprendero', perche' son curioso di dove andra' a parare la storia.
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Larsen - portatile: Acer V3 772g (NX.M8SET.007) desktop: Asus PRIME X470-PRO - Ryzen 7 5800x - ANTEC HCG-750-GOLD - Corsair Vengeance LPX 4x8gb@3000 - Red Devil rx 5700xt 8gb - Huawei Mateview GT 34" - Oculus Rift s |
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#166 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
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#167 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2000
Città: Torino
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pure?
io non so, perche' non ho raytracing sulla mia gpu... ma mi ricordo al lancio la gente che parlava di "miracolo grafico" ![]() piccola parentesi: come nel cinema del resto, com'e' che alla fine trovo piu' interessanti e piacevoli prodotti ignorati dalla "critica", e noiosi e ordinari quelli invece incensati?
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Larsen - portatile: Acer V3 772g (NX.M8SET.007) desktop: Asus PRIME X470-PRO - Ryzen 7 5800x - ANTEC HCG-750-GOLD - Corsair Vengeance LPX 4x8gb@3000 - Red Devil rx 5700xt 8gb - Huawei Mateview GT 34" - Oculus Rift s |
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#168 | |
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Iscritto dal: Apr 2018
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..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same.. |
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#169 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 4358
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Perché a parte magari i "classici" i prodotti per poter piacere a tutti devono per forza tendere al mediocre
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#170 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
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#171 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2018
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Ma non voglio assolutamente convincerti del contrario, ci sta che ognuno la veda in modo diverso. Spero solo che almeno tu lo stia giocando al massimo delle sue potenzialità. ![]() ![]()
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..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same.. Ultima modifica di DJurassic : 18-06-2021 alle 22:13. |
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#172 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2000
Città: Torino
Messaggi: 5920
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ma che sia curato non ci sono dubbi, il fatto pero' e' che si tratta pur sempre di stanzoni, di corridoi.
voglio dire, urlare all'epoca al "miracolo tecnico" per mappe alla quake, pompate... 'nsomma... la fisica c'e', ma alla fine, tecnicamente, e' un hl2 modernizzato... insomma, niente di cosi' "miracoloso" o nuovo. almeno su pc... c'e' roba decisamente migliore sul piano grafico. un max payne per dire... di nuovo roba di 10 anni fa.
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#173 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
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Ho maxato tutto e abilitato l'RT, risoluzione QHD, e di fotorealistico non c'è proprio niente. Il design è figo, tipo la prima immagine che haui postato è molto bella, ma il gioco non è fatto solo di quegli scorci occasionali, e fatto di corridoi, uffici, saloni pieni roba, e non vedo proprio niente di incredibile graficamente, ripeto fisica a parte.
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#174 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
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Tho, uno screenshot "normale", tutto maxato, res QHD, DLSS disabilitato:
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#175 |
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sta iniziando a rompermi... a parte ste menate da giochi moderni che, anche se hai liberato un'area, random ritorna ad essere infestata... che bho... vabbe'.
la mappa e' una delle peggiori che abbia mai visto in un videogioco. devo andare a recuperare sti pezzi di roccia nera, avro' perso 1 ora ormai solo a girare per cercare di trovare un passaggio... al quale si aggiunge il tempo delle "infestazioni". si che puoi fare il viaggio veloce... pero' essendo illeggibile la mappa, non ti serve praticamente a nulla: ti avvicini alla destinazione, ma poi trovi porte chiuse ovunque, e in pratica non serve a nulla. e' impossibile seguire la storia quando e' cosi' "diluita"... le infestazioni casuali non aggiungono nulla, anzi... rompono solo le palle, visto che non mi piace per nulla il sistema di combattimento (non mi piacciono in generale i tps, specie se fatichi a capire dove sono i nemici fuori dal campo visivo). non lo so, la tentazione di liberare spazio sull'ssd per altro inizia ad essere forte. mi son rotto talmente che manco leggo piu' i documenti che trovo in giro...
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#176 |
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Iscritto dal: Jun 2004
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La mappa sembra fatta male apposta, mi da l'impressione che qualcuno si sia proprio impegnato a fare una mappa non funzionale. In pratica è una planimetria di una mappa 3D, quindi quando la guardi vedi tutti i livelli sovrapposti su un unico frame 2D, ma ovviamente l'area rappresentata è sempre distribuita su più livelli, quindi la guardi e boh, ci provi, vai a naso... boh, neanche negli anni 90 si vedevano mappe così brutte, per questo penso che sia stata fatta a posta in questo modo
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#177 | |
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Comunque nel complesso lo trovo divertente il sistema di combattimento. Una cosa che proprio non capisco è la mole di documenti. Sono talmente tanti che ho smesso di leggerli, anche perché mole di documenti da leggere si contrappongono al gameplay. Da una parte scontri frenetici dove spari, salti, lanci cose a nastro, esplosioni, razzi... dall'altra centinaia di documenti che non sono funzionali al gameplay, ma messi insieme raccontano il background del gioco, spiegano cos'è questo hiss, cosa fa l'agenzia, la storia passata e presente. Ma per me non ha senso questa contrapposizione, se mi piace sparare e saltare all'impazzata presumibilmente non sono in vena di fermarmi ogni trenta secondi a leggere un documento, e viceversa.
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#178 |
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vista la natura sovrannaturale del luogo, ci sta magari che la mappa sia incasinata... pero' non per le aree "standard".
ha senso e mi piace anche che per aprire certe strade sia necessaria la "bonifica", e quelli per me sono gli unici combattimenti sensati, ma non che sia illeggibile cosi'. continuo a non capire come sia stato considerato un "capolavoro" all'uscita... mi sta facendo venire voglia di "buttare" 50€ in cyberpunk...
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#179 | |
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anche perche' nei documenti spesso trovi anche indicazioni utili... secondo me avevano paura che il gioco fosse noioso, dopo che hanno preparato tutto, e l'hanno farcito di roba "action" ingiustificata. ripeto, le aree infestate sono benvenute e funzionali alla storia, superare certi "boss" sudando un po' ha senso, una mappa cosi' francamente e' inqualificabile, e i combattimenti random sono solo fastidiosi. non e' uno "spara spara", almeno come "sottofondo"... un doom, me ne frego della storia... e va benissimo cosi', ma in questo caso c'e' qualcosa che non va.
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#180 | |
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![]() Peace & Love.
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