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24-01-2019, 16:26 | #161 |
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Che mi dite di the forest?
p.s. trovato thread Ultima modifica di FroZen : 24-01-2019 alle 16:32. |
26-01-2019, 09:36 | #162 |
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Intanto ho preso darkwood, the forest lo devo valutare meglio.....
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26-01-2019, 11:10 | #163 |
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Darkwood sembra interessante, peccato non sia italiano. Facci sapere
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28-01-2019, 11:44 | #164 |
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Era da Mordheim che non finivo risucchiato così in un gioco
Manco la migliore Linda Lovelace poteva tanto Fatto prologo che oltre a far empatizzare con l'interfaccia racconta come viene trovato il protagonista e quindi l'inizio della nostra avventura... L'inizio ti sbatte in faccia tanti di quei pixel (iniziato in 3440x1440) che mi ha fatto verificare se fossi di nuovo nel 1994, visuale isometrica, l'area di visione del protagonista rischiara o meno in base alla luce ambientale il mondo di gioco, la luce la fa da protagonista insomma...ciò che si vede può essere affrontato, nel buio più totale e senza torce o altro invece il pericolo potrebbe starti a un metro e solo l'udito potrebbe evitarti colonscopie non richieste e non gradite. L'audio è ovviamente molto curato e partecipa benissimo nel tenere la tensione palpabile, sopratutto durante la notte. Come fin dal caricamento viene pubblicizzato il gioco fa quasi di tutto per non aiutarti le dinamiche giorno/notte o i caricamenti si imparano man mano..... alla creazione del profilo nuovo si possono scegliere tre livelli di difficoltà dove , mi pare, l'unica differenza sta nel come viene affrontata la morte del personaggio: normale, muori quante volte "vuoi" e unico svantaggio è il perdere un po' del proprio inventario (oltre a dover andare a recuperare il tuo zaino nel luogo della morte), la difficile (ho voluto fare lo sboroneeee) hai tot vite e finite quelle permadeth e poi c'è la nightmare: indovinate? Non voglio spoilerare e nemmeno svelare troppo le meccaniche (vi lascerò il piacere di fare da cavia) comunque l'area di gioco è divisa in tre macro-zone con dei passaggi obbligati per attraversarle, poi ci sono aree "esterne" come il passaggio sotterraneo o il villaggio dei pochi sopravvissuti. Ci sono degli hideout più o meno distrutti (si inizia in uno di questi) e avrete tante cose da fare per evitarvi una fine indecorosa, in primis, e poi per evolvere il personaggio e il suo equipaggaimento (materiali, armi, etc etc). Quindi crafting, raccolta di risorse, gestione dei mercanti (ad ogni "giorno" se sopravvivete alla notte avrete un bonus reputazione che incrementerà i vostri crediti con il tal mercante) sono la parte gestionale, la più importante è ovviamente il farsi trovare preparati per la notte: trovate un rifugio, barricatevi dentro e incrociate le dita. La tensione che si respira di notte è incredibile. Il primo personaggio mi è durato fino al giorno 11 un paio di morti da nabbo e un paio "in action" hanno prematuramente segnato la mia dipartita. La seconda partita la sto facendo in normal Poi vi troverete a cena a pensare a cosa dovete fare nel giorno appena sbloccato per arrivare a notte preparati e con magari qualche passo avanti nella storia/esplorazione. Fino ad ora: 10+ Per il discorso lingua: tutto è scritto, non c'è parlato.... Ultima modifica di FroZen : 28-01-2019 alle 11:46. |
28-01-2019, 21:59 | #165 |
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e stanno lavorando alla traduzione amatoriale....
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29-01-2019, 10:01 | #166 |
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Ottima notizia. Si conoscono anche i tempi?
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29-01-2019, 10:42 | #167 |
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Maroooooooooooooooooo
ieri sera sono morto due volte La prima durante la notte mi sono entrati due selvaggi in casa armati di bastone e mi hanno attaccato insieme La seconda mi è preso un colpo: ero nella stanza più barricata del rifugio, avevo messo davanti all'unico ingresso un tavolo e una sedia, alle due finestre barricate due trappole per orsi e me ne stavo bello tranquillo in parte alla lampada con il mio fido bastone chiodato e in cinque secondi è successo il finimondo........non so cosa sa entrato di ectoplasmico fatto sta che mi ha sbattuto contro il tavolo e la sedia, schiacciandomi verso una delle due finestre, nel frattempo è entrato un selvaggio con bastone che mi ha simpaticamente cambiato i connotati con tre mazzate. Quella roba ectoplasmica l'avevo già beccata una notte quando pensando fosse ormai l'alba avevo fatto lo sborone uscendo dalla casa, ma rientrando alla luce e nei gas di difesa rilasciati dalla stufa me l'ero cavata..... Al momento sento la mancanza di un'arma vera (sto cercando di costruirmi una pistola ma i pezzi costano uno sproposito), i bastoni che si trovano dai selvaggi morti non si possono riparare ma hanno una bella gittata, la mazza chiodata è a corto raggio....un po' troppo corto .... spero di trovare un badile che oltre a essere riparabile e avere una gitta più lunga mi permetterebbe di scavare in un cunicolo bloccato da una frana e vedere cosa salta fuori.... |
29-01-2019, 11:01 | #168 |
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29-01-2019, 12:21 | #169 |
Bannato
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giovanissimo non sono ma manco da buttare, diciamo che mi piace il cinema applicato all'onanismo
Ah il top di questo gioco: ti prepari ad affrontare la notte, studi tutto al millesimo, chiodi, assi di legno, generatore di corrente con benzina, trappole per orsi etc etc finisci di barricare porte e finestre e ............ e................ cazzo non ho fatto partire il generatore!!!!! looooooooooooooooooooool |
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