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Recensione HUAWEI MatePad 11.5''S, con il display PaperMatte si scrive come sulla carta
Recensione HUAWEI MatePad 11.5''S, con il display PaperMatte si scrive come sulla carta
HUAWEI MatePad 11,5''S è il nuovo tablet tuttofare di Huawei. Un device che adotta un display PaperMatte offrendo un'esperienza di scrittura e lettura simile alla carta, e vantando al contempo funzionalità pensate per la produttività come due accessori dedicati fra pennino e tastiera magnetica. Lo abbiamo provato e vi raccontiamo tutto quello che c'è da sapere nella nostra recensione completa.
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Old 24-05-2014, 15:58   #1261
bodomTerror
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in alcuni screen sembra gta 4 con enb
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Old 24-05-2014, 16:00   #1262
JüN1oR
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Originariamente inviato da sickofitall Guarda i messaggi
mi sembra di aver capito che con una 780 Ti il gioco giri a 50-70fps, praticamente io con lo sli di 780 non riuscirei a stare a 120fps
IL problema e che non tutti hanno il sistema a 64bit. Io per esempio per giocare in ultra setting, dovrei prendere il sistema a 64bit, cambiare scheda video, aggiungere o cambiare ram, cambiare procio e prendere il gioco. Praticamente di mevo fare il pc nuovo, troppo sbattimento o ci gioco al minimo, ho non so come raccapezzarmi
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Old 24-05-2014, 16:04   #1263
Floro Flores
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Originariamente inviato da sergettoz Guarda i messaggi
quindi facendo due conti, su ps4 gira a 1080p (60fps?, non ricordo), dettagli alti, un pc come il mio non è in grado di reggere dettagli ultra - 60fps, sbaglio qualcosa?

Inviato dal mio Galaxy s4
Su PS4 gira a 900p a 30fps, o almeno così dice questo link.
http://www.escapistmagazine.com/news...nfirms-Ubisoft
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Old 24-05-2014, 16:08   #1264
sergettoz
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Originariamente inviato da Floro Flores Guarda i messaggi
Su PS4 gira a 900p a 30fps, o almeno così dice questo link.
http://www.escapistmagazine.com/news...nfirms-Ubisoft
È vero, ricordavo male, come al solito

Inviato dal mio Galaxy s4
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Old 24-05-2014, 16:18   #1265
Lino P
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Originariamente inviato da sergettoz Guarda i messaggi
quindi facendo due conti, su ps4 gira a 1080p (60fps?, non ricordo), dettagli alti, un pc come il mio non è in grado di reggere dettagli ultra - 60fps, sbaglio qualcosa?

Inviato dal mio Galaxy s4
no, non sarà in grado.
Per essere in grado ci vuole una 780 gtx, che nvidia, partner hardware, deve venderti a tutti i costi.
Con la tua conf lo setterai probabilmente con un settaggio molto alto, ma non ultra.
Quell'ultra ti darebbe il 10% in + dal punto di vista grafico, ma ti taglierebbe 20 fps, salvo tu non voglia scendere a compromessi e comprare una 780 gtx.
La domanda è: quel 10% in + di resa visiva vale 400 euro di vga?
COme dire, meglio un'auto che va a 180 all'ora e che pago 5, oppure una che va a 200 ma costa 10?
La risposta è chiara...
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Old 24-05-2014, 16:37   #1266
Ale55andr0
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non so se sia il fake di qualche buontempone, visto anche che il gioco non è uscito, ma googlando in merito alla grafica di WD ho trovato questo presunto "tweak" per il gioco PC, ve la butto li visto che, come si diceva, gli engine ubisoft non dovrebbero essere modificabili:

"GamerProfile.xml

and found this line

DeferredFxQuality="console"

Changed to: DeferredFxQuality="pc"

<quality ResolutionX="1920" ResolutionY="1080" EnvironmentQuality="ultra" AntiPortalQuality="pc" PostFxQuality="ultra" TextureQuality="pc" TextureResolutionQuality="high" WaterQuality="ultra" ParaboloidReflectionQuality="ultra" DepthPassQuality="pc" VegetationQuality="ultra" TerrainQuality="ultra" GeometryQuality="ultra" LodDitheringQuality="pc" ShadowQuality="ultra" ShadingQuality="high" RoadQuality="pc" EditorQuality="pc" ParticlesQuality="ultra" DeferredFxQuality="pc" HDR="1" SuperSampling="0" HighPrecisionNormal="1" RenderSplashes="1" RenderRain="1" MotionBlurQuality="pc" SSAOQuality="hbao+_high" DepthOfFieldQuality="pc" AntiAliasingQuality="temporalsmaa" id="_runtime">

Looks miles better here" (non ho visto screen comparativi )


una volta uscito il gioco vedremo se sto presunto xml è presente o è una bufala, ma se fosse possibile migliorarlo non sarebbe affatto male, specialmente l'illuminazione diurna che nei vari video sul tubo è veramente un piattume
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Asus x470 Prime Pro CPU: AMD Ryzen 5700x Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 32Gb (2*16Gb) Corsair Vengeance LPX 3200/C16 VGA: Sapphire Pulse 7900XT ventigigaBAIT Storage: nvme M2 Sabrent 512Gb + HDD WD Black 2Tb

Ultima modifica di Ale55andr0 : 24-05-2014 alle 16:44.
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Old 24-05-2014, 16:42   #1267
Chubecca
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no, non sarà in grado.
Per essere in grado ci vuole una 780 gtx, che nvidia, partner hardware, deve venderti a tutti i costi.
Con la tua conf lo setterai probabilmente con un settaggio molto alto, ma non ultra.
Quell'ultra ti darebbe il 10% in + dal punto di vista grafico, ma ti taglierebbe 20 fps, salvo tu non voglia scendere a compromessi e comprare una 780 gtx.
La domanda è: quel 10% in + di resa visiva vale 400 euro di vga?
COme dire, meglio un'auto che va a 180 all'ora e che pago 5, oppure una che va a 200 ma costa 10?
La risposta è chiara...
Non basta nemmeno una 780gtx Lino, ce ne vogliono almeno 2
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Old 24-05-2014, 16:47   #1268
Ale55andr0
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speriamo sia solo un problema della build leakata, anche se guardando al passato di ubisoft non c'è molto da star tranquilli

ripeto, non vedo l'ora di leggere le review per veder finalmente fatta luce sugli aspetti tecnici (e non) del gioco
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Old 24-05-2014, 16:52   #1269
Chubecca
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Originariamente inviato da Ale55andr0 Guarda i messaggi
speriamo sia solo un problema della build leakata, anche se guardando al passato di ubisoft non c'è molto da star tranquilli

ripeto, non vedo l'ora di leggere le review per veder finalmente fatta luce sugli aspetti tecnici (e non) del gioco
Le review sbrodoleranno le solite lodi sperticate trattandosi di Ubisoft e di un gioco tanto hypato. Inutile farci affidamento, sai gia' da ora che sara' un gioco da 9.
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Old 24-05-2014, 16:57   #1270
sergettoz
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no, non sarà in grado.
Per essere in grado ci vuole una 780 gtx, che nvidia, partner hardware, deve venderti a tutti i costi.
Con la tua conf lo setterai probabilmente con un settaggio molto alto, ma non ultra.
Quell'ultra ti darebbe il 10% in + dal punto di vista grafico, ma ti taglierebbe 20 fps, salvo tu non voglia scendere a compromessi e comprare una 780 gtx.
La domanda è: quel 10% in + di resa visiva vale 400 euro di vga?
COme dire, meglio un'auto che va a 180 all'ora e che pago 5, oppure una che va a 200 ma costa 10?
La risposta è chiara...
Lungi da me nel farlo, soprattutto spenderli per una vga della stessa generazione della mia...

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Old 24-05-2014, 17:01   #1271
Lino P
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Non basta nemmeno una 780gtx Lino, ce ne vogliono almeno 2
eh certo.. sempre che ci sia un profilo sli a supportarlo via driver...
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Old 24-05-2014, 17:02   #1272
Lino P
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Lungi da me nel farlo, soprattutto spenderli per una vga della stessa generazione della mia...

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per carità, non nutrivo alcun dubbio...
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Old 24-05-2014, 17:04   #1273
FulValBot
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Originariamente inviato da mirkonorroz Guarda i messaggi
E quello sarebbe asfalto?

Sarebbe molto meglio se si concentrassero su textures e gestione decente del lod e lasciassero perdere una buona volta cose come DOF, MBLUR e lens flare, visto che le persone non hanno una telecamera negli occhi...
il mblur poi mi fa totalmente schifo, fa solo venir grosse scie continue alla visuale che io non voglio... e sarà la prima cosa che leverò...


se dovessi trovare il post processing nelle opzioni leverò anche quello
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Old 24-05-2014, 17:06   #1274
Lino P
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Originariamente inviato da FulValBot Guarda i messaggi
il mblur poi mi fa totalmente schifo, fa solo venir grosse scie continue alla visuale che io non voglio... e sarà la prima cosa che leverò...


se dovessi trovare il post processing nelle opzioni leverò anche quello
eh eh il blur... metodo pratico e indolore per occultare l'aliasing
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Old 24-05-2014, 17:09   #1275
FulValBot
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no quello che hai visto su gtaIV era sia il mblur che qualcos'altro, e quel qualcos'altro non è stato messo su watch dogs... (altrimenti vedresti diverse cose altamente sbiadite... e su gtaV per console, a differenza del IV, non è stato messo)
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Old 24-05-2014, 17:11   #1276
Chubecca
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Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
eh eh il blur... metodo pratico e indolore per occultare l'aliasing
Il motion blur non c'entra nulla con l'alising, e' solo l'effetto che sfoca l'immagine in movimento.
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Old 24-05-2014, 17:14   #1277
Lino P
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Il motion blur non c'entra nulla con l'alising, e' solo l'effetto che sfoca l'immagine in movimento.
certo, e serve ad occultare l'aliasing.
x box 360 applica, per quanto possibile, una forma tradizionale di AA.
Su ps3 si ricorre + frequentemente al blur, che sfocando appunto i contorni, rende meno visibile l'aliasing.
Essendo i motori portati passo passo da console, non c'è da meravigliarsi se ci si ritrova con tali feature anche nel setting di un gioco pc.
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Old 24-05-2014, 17:32   #1278
Custode
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Sembra che lo stutter sia presente in abbondanza anche su schede con tonnellate di Vram:

Quote:
Stutters on my rig. Mainly notice it when driving and especially when hes talking on the phone. Not sure if its frame skipping or frame drops.

2600K at 4.5Ghz , 8gb ram and a Titan.

Regardless of whether I disable DOF, Motion Blur , set textures to medium and rest on high from Ultra, makes no odds.

Throws the VRAM theory out the window, ive 6GBs of the stuff and it dont help.

Quote:
The game looks awesome but damn the stuttering. The game weirdly keeps moving from 45-70 fps very quickly, which is very jarring.

i7 4770k
16GB DDR3 1600MHz
SSD
GTX 780 hall of fame edition (AKA, as fast or even better than Titan).

Any solutions?
Edit: gif animate con i vari livelli di dettaglio texture e AA -Il Temporal SMAA è quello a impatto maggiore sulle prestazioni-:
http://www.neogaf.com/forum/showthre...824563&page=12
__________________
Questa è poesia!

Ultima modifica di Custode : 24-05-2014 alle 17:44.
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Old 24-05-2014, 17:41   #1279
Chubecca
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certo, e serve ad occultare l'aliasing.
x box 360 applica, per quanto possibile, una forma tradizionale di AA.
Su ps3 si ricorre + frequentemente al blur, che sfocando appunto i contorni, rende meno visibile l'aliasing.
Essendo i motori portati passo passo da console, non c'è da meravigliarsi se ci si ritrova con tali feature anche nel setting di un gioco pc.
Stai facendo confusione. Stavamo parlando di Motion Blur, che e' quello che ti ho spiegato.
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Old 24-05-2014, 18:01   #1280
Lino P
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Stai facendo confusione. Stavamo parlando di Motion Blur, che e' quello che ti ho spiegato.
infatti l'effetto è quello che dici tu, io ti sto dicendo solo che uso ne fanno su ps3.
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