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24-12-2013, 11:06 | #1061 | |
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24-12-2013, 12:04 | #1062 | |
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Così come è ora è ridicolo, sembra abbiano addosso la nanotuta di Crysis. Dai 300 ai 100 mt di distanza mi serve mezzo caricatore per abbatterli, sparo quando li vedo dietro ai cespugli e non va a segno manco un colpo, la sensazione è davvero di sparare palline di carta, ridicolo. Già con un 7.62 mi ci vogliono almeno 3 colpi per abbatterli. Su distanze anche molto ravvicinate la capacità di mira è assurda, sparo e i colpi vanno dove vogliono loro, il fiato si può trattenere per troppo poco tempo, il ridicolo è che anche colpendoli in testa fanno la solita animazione e poi si riprendono come niente fosse per continuare a spararti. Cavolo se ti prendo in faccia con un 5.56 ti uccido in maniera instantanea. A me a volte da l'impressione che si voglia simulare sulle cose sbagliate. Mi simulano il dondolio, la mira e di conseguenza i colpi che se ne vanno dove vogliono e poi le IA sono corazzate peggio di un tank e non muoiono manco se le prendi in faccia. Ricordiamoci che in mano abbiamo il mouse non il fucile, imho le armi sono troppo underpowered, anche nella missione cecchino a volte dovevi sparare due colpi o addirittura tre per uccidere un nemico, assurdo dai. Sto cercando un modo di migliorare un po' il danno ma in rete non si trova una ceppa, possibile non esista una guida in merito?
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24-12-2013, 12:45 | #1063 |
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questo discorso è stato pesantemente fatto sui forum Bohemia, il tipo di protezione per il dorso è reale, può sembrare strano ma con le dovute protezioni ed a distanze medie ammazzare un soldato sparandolo sul petto non è poi così tanto facile ucciderlo; discorso diverso invece se gli sparo sulle gambe, da quel che ho capito la maggior parte della community ha apprezzato la cosa, ma di conseguenza non apprezza l'"hit detection" si dice così??? ovvero hanno simulato la blindatura di un giubbotto anti proiettile, ma l'hanno messa anche alle gambe/braccia .
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24-12-2013, 13:20 | #1064 | |
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Se ti colpisco in pieno petto con un colpo da 300 mt magari la blindatura lo arresta ma tu subisci un trauma dovuto all'energia cinetica trasferita dal colpo al tuo petto. Il torace comunque viene schiacciato anche se di poco, è il motivo per cui capita che anche se il proiettile colpisce il giubbotto antiproiettile e ti salvi la vita è facile rompersi delle costole o subire traumi di vario tipo.
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24-12-2013, 14:14 | #1065 | |
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PS, ma io per tirare giù un bot mia sparo più di 3 volte :-/
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24-12-2013, 14:34 | #1066 |
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La questione era stata discussa qui http://feedback.arma3.com/view.php?id=10135
e qui http://feedback.arma3.com/view.php?id=15813
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24-12-2013, 14:47 | #1067 | |
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24-12-2013, 14:49 | #1068 | |
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Comunque gli sparo ben più di 3 volte, vedo proprio l'animazione (buffa) di quando vengono colpiti. Ieri ero a meno di 100 mt e c'erano 4 o 5 ia vicine, per abbatterle gli ho dovuto scaricare addosso il mondo.
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27-12-2013, 11:30 | #1069 | |
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-------------------------------------------------------------------- IRON FRONT ON ARMA2/3 http://ironfront.forumchitchat.com/p...nshots-6586844 http://ironfront.forumchitchat.com/p...093?trail=15#1 speriamo, sarebbe stata una grande occasione mancata
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27-12-2013, 13:42 | #1070 | |
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Buone feste a tutti tra l'altro!
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27-12-2013, 19:56 | #1071 | |
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comuqnue dovrebbe essere già out a quanto pare, c'è la guida per come installarlo stò fine settimana provo http://forums.bistudio.com/showthrea...ersion-only%29 buone feste a tutti
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29-12-2013, 17:16 | #1072 |
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ciao.....io l'ho provato IF ed era già bello prima ..ora con arma 3 ha un punto in più diciamo. solo che le unità US quelle dello sbarco in normandia per capirci...hanno le uniformi moderne e le armi WW2 comunque a parte questo c'è tutto.. e funziona bene...almeno a me. speriamo lo tengano aggiornato...
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29-12-2013, 18:07 | #1073 |
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Provate questo con lo script per arma se non lo conoscete, veramente ben fatto.
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29-12-2013, 18:53 | #1074 | |
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AZZ l' hai gia trasferito su Arma III ?? io ho appositamente comprato A II e A II OA proprio per passarmelo su A III posta screen pleaseee
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29-12-2013, 19:53 | #1075 | |
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http://cloud-4.steampowered.com/ugc/...6627515C2E6C3/ fammi sapere poi se ti và e come ti và, il procedimento di conversione e installazione è molto semplice in realtà p.s. scaricatevi all in arma con le missioni di ARMA2 CO, tanta roba... https://dev-heaven.net/projects/all-in-arma/files This is ARMA
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29-12-2013, 19:56 | #1076 |
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Ma allora si può giocare le campagne di oa senza problemi?
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29-12-2013, 19:58 | #1077 | |
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29-12-2013, 20:19 | #1078 | |
Bannato
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qui in sto sito c'è la descrizione per come installarlo e no ti puoi sbagliare. leggi bene tutto. è in inglese ma è comprensibilissimo https://dev-heaven.net/projects/lib-...Arma_3_version |
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29-12-2013, 20:21 | #1079 | |
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29-12-2013, 23:16 | #1080 |
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non sò bene come funziona all in arma, so solo che mi son trovato le missioni di ARMA2CO nel 3, ovviamente c'è bisogno di arma2 installato
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