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Intel Lunar Lake: le nuove CPU per i notebook del 2024
Intel Lunar Lake: le nuove CPU per i notebook del 2024
La prossima generazione di notebook sottili e potenti basati su architettura Intel Lunar Lake debutterà tra terzo e quarto trimestre. Al Computex 2024 Intel ne anticipa le caratteristiche architetturali, mostrando le capacità dell'approccio ibrido con i nuovi P-Core e E-Core costruiti con la collaborazione della taiwanese TSMC
Intel Xeon 6 e Intel Gaudi 3 nel futuro dei datacenter
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Ghost of Tsushima Director's Cut PC: il porting superbo di un gioco magnifico
Ghost of Tsushima Director's Cut PC: il porting superbo di un gioco magnifico
Nelle ultime settimane abbiamo provato in maniera più che approfondita Ghost of Tsushima Director's Cut per PC, ultima esclusiva PlayStation approdata su computer. Il capolavoro di Sucker Punch si mostra come mai prima d'ora, con un ventaglio di impostazioni grafiche esteso e prestazioni eccellenti. Sì, Ghost of Tsushima dopo decine di ore di gioco non ci ha stancato, anzi il multiplayer convince solo a non fermarsi.
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Old 25-04-2005, 11:22   #41
Bako
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Già, purtroppo anche i cambi di risoluzione non giovano minimamente alle prestazioni (quando si passa sul paesello pieno di omini e casette).
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Old 25-04-2005, 12:50   #42
Korn
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raga a parte la lentezza com'è?
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Old 25-04-2005, 13:16   #43
Bako
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A parte la lentezza è molto bello. Direi anche abbastanza difficilotto, per lo meno la campagna "tattica" (quella militare devo ancora provarla).
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Old 25-04-2005, 13:57   #44
ShadowMan
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ecco una prima recensione[in inglese] sul gioco:
http://gamesdomain.yahoo.com/pc/stro.../review/102667

Sintesi:

Overall Score:8
Graphics:8
Sound:7
Control:7
Fun Factor:8
Pros:Lots to do and build; Looks good; Cool siege combat; Engaging economic model
Cons:Performance can falter; AI loopholes; Lacks polish; Slow pace won't suit everyone
__________________
"George Best e' il piu' grande giocatore del Mondo"(Pele') ~ "...e sappiate una cosa: una partita di George Best é l'equivalente di dieci anni di un mediocre giocatore"(Jimmy Greaves) ~ ~ Love & Peace! °°Hamachi HWU Clan°° ~ .:Miranda IM Thread:.
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Old 25-04-2005, 14:15   #45
Bako
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As castles get larger and more complex, the action slows down until the handy accelerate time function doesn't accelerate anything anymore
Purtroppo l'ho notato anche io. In realtà non è che non velocizzi l'azione... solo che quando lo scenario ha un po' di gente e un po' di edifici... va tutto a scatti, pesantemente. Purtroppo devo condividere la recensione sotto questo aspetto, più avanti vado e più sono i momenti in cui diventa praticamente ingiocabile o quasi. Peccato, veramente un gran peccato.
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Old 25-04-2005, 14:24   #46
DrGonzo_avv
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Originariamente inviato da Bako
Purtroppo l'ho notato anche io. In realtà non è che non velocizzi l'azione... solo che quando lo scenario ha un po' di gente e un po' di edifici... va tutto a scatti, pesantemente. Purtroppo devo condividere la recensione sotto questo aspetto, più avanti vado e più sono i momenti in cui diventa praticamente ingiocabile o quasi. Peccato, veramente un gran peccato.

Prova a dare un'occhiata qui
http://stronghold.heavengames.com/cg...f=18,1135,0,10

A me stranamente non dà il minimo problema, 1024x768, 85 hz, tutto al max compresi shaders 2.0 e enhanced water (e ho una 5900xt@ultra che notoriamente non da il meglio con i 2.0)
ho solo lasciato a default (una tacca meno del massimo) l'npatch.

Testato anche in situazione molto incasinate con tanti omini e costruzioni.
Versione sia 1.0 che 1.1
cya
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Old 25-04-2005, 15:37   #47
Bako
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Che processore hai? La scheda video dubioto sia un problema, perchè anche impostando a 640x480 e tutto basso... nei villaggi pieni di roba gira maluccio... Hmmm vado a vedere il link, nel mentre.

==EDIT 1==

Ho impostato come hanno suggerito ma sinceramente sui paesi belli popolati (pieni di gente che gira, animali e casette) non ci siamo ancora. Resta giocabile, quello si. Ma se faccio scorrere la mappa sul terreno "libero" gira benissimo, appena sorvolo il paese noto che rallenta e poi riprende appena esce. La velocità resta invece buona se non ho lo zoom tutto "out". A quel livello no nmi va mai "fluido", neanche a 640x480, no aniso, no aa, no effetti.

==EDIT 2==

Anche togliendo qualunque effetto e impostando gli shader 1.4 (ridicolo ma vabbè) resta sempre laggato. In particolare vedo proprio che per dire se aumento la velocità del gioco... i personaggi e tutto i lresto (compresi i punti che si alzano "in volo") scattano parecchio.

Una cosa: hai presente il menu iniziale, quello con il tizio dai capelli al vento (quando puoi scegliere caricamento partita, multiplay, ecc). Ecco, a me quello scatta, il menu è laggato anche in quel caso. A te come gira?

P.s. Che driver usi per la geforce?

Ultima modifica di Bako : 25-04-2005 alle 15:51.
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Old 25-04-2005, 15:57   #48
Xilema
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 25-04-2005, 15:57   #49
MaBru
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Io aspetto una demo...
Io pure.
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Old 25-04-2005, 16:30   #50
Legolas84
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Old 25-04-2005, 17:20   #51
DrGonzo_avv
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Originariamente inviato da Bako
Che processore hai? La scheda video dubioto sia un problema, perchè anche impostando a 640x480 e tutto basso... nei villaggi pieni di roba gira maluccio... Hmmm vado a vedere il link, nel mentre.

==EDIT 1==

Ho impostato come hanno suggerito ma sinceramente sui paesi belli popolati (pieni di gente che gira, animali e casette) non ci siamo ancora. Resta giocabile, quello si. Ma se faccio scorrere la mappa sul terreno "libero" gira benissimo, appena sorvolo il paese noto che rallenta e poi riprende appena esce. La velocità resta invece buona se non ho lo zoom tutto "out". A quel livello no nmi va mai "fluido", neanche a 640x480, no aniso, no aa, no effetti.

==EDIT 2==

Anche togliendo qualunque effetto e impostando gli shader 1.4 (ridicolo ma vabbè) resta sempre laggato. In particolare vedo proprio che per dire se aumento la velocità del gioco... i personaggi e tutto i lresto (compresi i punti che si alzano "in volo") scattano parecchio.

Una cosa: hai presente il menu iniziale, quello con il tizio dai capelli al vento (quando puoi scegliere caricamento partita, multiplay, ecc). Ecco, a me quello scatta, il menu è laggato anche in quel caso. A te come gira?

P.s. Che driver usi per la geforce?

ciao, il menu è ok, ma ti lagga il mouse addrittura?
ho un p4 2,53, niente di trascendentale, e 768 mb di ram.
drivers 61.77
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Old 25-04-2005, 17:21   #52
DrGonzo_avv
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p.s.: non è che è un problema dell'audio? (la buttò li...)
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Old 25-04-2005, 19:57   #53
ScIEnzY
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Veramente scattoso, anche su un p4 3.2 con una 6800gt ...... in piu' dopo 20-30 min di gioco mi crasha sempre e comunque...
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Old 25-04-2005, 20:22   #54
Bako
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Originariamente inviato da DrGonzo_avv
ciao, il menu è ok, ma ti lagga il mouse addrittura?
ho un p4 2,53, niente di trascendentale, e 768 mb di ram. Drivers 61.77
No errore mio, il mouse non lagga, però il tizio si (capelli al vento animati in tempo reale mi sa... mah!). Non capisco però come possa girarti perfettamente con la configurazione che hai descritto... Boh? Io ho i 66.93 ufficiali, non penso però cambierebbe qualcosa se installassi gli stessi che hai tu. Mi sfugge la cosa... misterioso.
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Old 25-04-2005, 20:24   #55
Bako
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Originariamente inviato da DrGonzo_avv
p.s.: non è che è un problema dell'audio? (la buttò li...)
Uhmmm no direi che l'audio va benone. Poi in genere i vari capitoli iniziano lisci come l'olio, finchè non si riempiono di omini, bestie e casette. A quel punto diventa un po' troppo pesante per i miei gusti (anche se il gioco mi piace assai, porco diavolo!).
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Old 25-04-2005, 20:25   #56
Bako
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Originariamente inviato da ScIEnzY
Veramente scattoso, anche su un p4 3.2 con una 6800gt
Coem diavol ofa a scattare a te e non a DrGonzo_avv che ha sistema inferiore (e direi non di poco) al tuo... Hmmmm.
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Old 25-04-2005, 20:29   #57
ScIEnzY
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Non so , so solo che per la scattosita' si puo' tralasciare, ma i continui crash del gioco mi innervosiscono tantissimo, arrivo sul piu' bello e boooom...crash!
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Old 25-04-2005, 20:33   #58
Bako
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Si beh quello in effetti è fastidiosissimo ma effettivamente qualcosa che non va deve pur esserci. Un sistema come il tuo non lo fa girare liscio come l'olio? Insomma... non ci siamo molto .

==|EDIT|==

Scusate ma chi lo ha installato può dirmi se all'interno delle opzioni (ingame) ci sia una icona di uan scheda video... per modificare le impostazioni? Io ho solo un mouse e un altoparlante. Stop.

Ultima modifica di Bako : 25-04-2005 alle 20:43.
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Old 25-04-2005, 21:02   #59
STICK
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L'Avatar di STICK
 
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Messaggi: 1629
il solito problema di scarsa ottimizzazione del motore grafico?
Insomma dovremo aspettare la mega patch che risolve i lag.
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Old 25-04-2005, 21:22   #60
Bako
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L'Avatar di Bako
 
Iscritto dal: Nov 1999
Messaggi: 6486
Si beh qualcosa che non funziona deve per forza esserci:

Quote:
I have a p4 3.4gig with a geforce 6800 and I am getting 3-6 frames per second.This happens from the second I start the game and remains constant for however long I play. [...] I am playing on the low setting with all the features turned off and all my drivers are up to date.
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