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Intel Lunar Lake: le nuove CPU per i notebook del 2024
Intel Lunar Lake: le nuove CPU per i notebook del 2024
La prossima generazione di notebook sottili e potenti basati su architettura Intel Lunar Lake debutterà tra terzo e quarto trimestre. Al Computex 2024 Intel ne anticipa le caratteristiche architetturali, mostrando le capacità dell'approccio ibrido con i nuovi P-Core e E-Core costruiti con la collaborazione della taiwanese TSMC
Intel Xeon 6 e Intel Gaudi 3 nel futuro dei datacenter
Intel Xeon 6 e Intel Gaudi 3 nel futuro dei datacenter
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Ghost of Tsushima Director's Cut PC: il porting superbo di un gioco magnifico
Ghost of Tsushima Director's Cut PC: il porting superbo di un gioco magnifico
Nelle ultime settimane abbiamo provato in maniera più che approfondita Ghost of Tsushima Director's Cut per PC, ultima esclusiva PlayStation approdata su computer. Il capolavoro di Sucker Punch si mostra come mai prima d'ora, con un ventaglio di impostazioni grafiche esteso e prestazioni eccellenti. Sì, Ghost of Tsushima dopo decine di ore di gioco non ci ha stancato, anzi il multiplayer convince solo a non fermarsi.
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Old 08-09-2010, 19:49   #321
MaxArt
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DoA 3ds
Uhm, credo che quesl sito no supporti l'hotlinking... Meglio il collegamento: http://www.nintendoeverything.com/wp...ons_scan-1.jpg

Adesso, mi chiedo, si potrà inclinare il 3DS per vedere sotto la gonna di Kasumi?
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Old 08-09-2010, 20:16   #322
bronzodiriace
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basta con questo Doa

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Old 08-09-2010, 20:21   #323
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Basta
ai boxari piace, per questo continuano a farlo, ma per quel che mi riguarda come giocabilità è palesemente sotto a Tekken, VF, Soul Calibour etc etc..
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Old 08-09-2010, 20:25   #324
bronzodiriace
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ai boxari piace, per questo continuano a farlo, ma per quel che mi riguarda come giocabilità è palesemente sotto a Tekken, VF, Soul Calibour etc etc..
no doa è migliore di tekken.
Degli altri citati quoto.

Vf 5 è il re
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Old 08-09-2010, 20:26   #325
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Uhm, credo che quesl sito no supporti l'hotlinking... Meglio il collegamento: http://www.nintendoeverything.com/wp...ons_scan-1.jpg

Adesso, mi chiedo, si potrà inclinare il 3DS per vedere sotto la gonna di Kasumi?
Non c'è bisogno di inclinare la console per quello... di solito ci pensa il gioco

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basta con questo Doa

Basta
Hai ragione, basta con questo DOA per portatili, e pensino piuttosto a fare DOA5. Sinceramente, l'idea di giocare a un picchiaduro su una console portatile non mi ha mai convinto.

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ai boxari piace, per questo continuano a farlo, ma per quel che mi riguarda come giocabilità è palesemente sotto a Tekken, VF, Soul Calibour etc etc..
Secondo me è molto più tecnico di altri giochi invece.

Tekken invece, per quel poco che ci ho giocato negli arcade, mi è sembrato lento e macchinoso. Mai piaciuto.
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Old 08-09-2010, 20:49   #326
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Old 09-09-2010, 07:49   #327
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Tanti screenshot reali di DOA: Dimensions non scansionati!

http://nintendo3dsblog.com/13-direct...ay-screenshots

Manca poco al 29 settembre dai...
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Old 09-09-2010, 11:44   #328
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Old 09-09-2010, 11:54   #329
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la dimensione delle immagini è quella reale dello schermo o sono più grandi?
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Old 09-09-2010, 11:58   #330
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la dimensione delle immagini è quella reale dello schermo o sono più grandi?
sono 400x240 quindi dovrebbero essere a risoluzione giusta del 3DS.
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Old 09-09-2010, 12:17   #331
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ora scoppierà la risata collettiva: ma in teoria come capisco se sul mio monitor sono stretchate oppure sono effettivamente quella dimensione? quant'è la dimensione dello schermo del 3ds in CM in altezza e larghezza (metto un righello sullo schermo, lo so, è ridicolo...)?
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Old 09-09-2010, 15:04   #332
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ora scoppierà la risata collettiva: ma in teoria come capisco se sul mio monitor sono stretchate oppure sono effettivamente quella dimensione? quant'è la dimensione dello schermo del 3ds in CM in altezza e larghezza (metto un righello sullo schermo, lo so, è ridicolo...)?
Supponendo che i pixel del 3DS siano quadrati (ma non è detto), o meglio da un aspect ratio di 5/3 (400/240), e partendo dal dato di 3.53 pollici (8.96 cm) abbiamo uno schermo di 7.69 * 4.61 cm.
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Old 12-09-2010, 21:24   #333
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News... o meglio una Leaked News che però resta in attesa di conferme (fino al 29 settembre probabilmente).

http://nintendo3dsblog.com/leaked-ni...-november-20th

In poche parole uno dei product designer che ha lavorato al Nintendo 3DS ha scritto su Twitter un messaggio nel quale annuncia che il 20 novembre 2010 usciranno simultaneamente 11 oggetti/accessori per il 3DS (e da com'è scritto si intende che usciranno simultaneamente al 3DS stesso) quindi la mia previsione sarebbe quasi perfetta (avevo azzardato un 21 e 24 novembre)

Speriamo così per Natale so cosa regalarmi (sempre se non costa troppo ovviamente XD)
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Old 13-09-2010, 15:47   #334
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nuovi screens
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Old 13-09-2010, 15:50   #335
Callaghan22
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Rendono una fava così
Mi sa che l'anno prossimo vendo la wii e piglio questo
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Old 13-09-2010, 15:58   #336
bronzodiriace
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Notizia | 12/09/2010 ( ore 19.58 ) : In un'intervista rilasciata a game.watch, Jun Takeuchi di Capcom ha rivelato alcuni dettagli tecnici relativi al motore grafico utilizzato in Resident Evil: Revelation, il prossimo titolo della famosa serie annunciato per Nintendo 3DS.
Si scopre che l'engine è il MT Framework Mobile, motore che verrà implementato anche in Super Street Fighter 3DS. Capcom ha confermato la presenza delle comuni tecniche di rendering usate per i titoli PS3/360: queste includono il rendering HDR, le ombre di superficie, normal maps, profondità di campo e la correzione gamma. Sembra che il Motion blur non sia compatibile con il 3D stereoscopico e sarà presente solo nella modalità 2D. Il filtro anti-aliasing 2xAA in 2D, sarà assente in 3D. Infine il sito giapponese offre alcune immagini comparative in cui si possono notare i vari effetti, attivi negli scatti alla nostra destra.

http://www.everyeye.it/ds/notizia/re...-grafica_82299
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Ultima modifica di bronzodiriace : 13-09-2010 alle 16:03.
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Old 13-09-2010, 16:20   #337
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se esce a novembre chi è il matto che se lo prende import e ci dice com'è?
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Old 13-09-2010, 16:30   #338
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se esce a novembre chi è il matto che se lo prende import e ci dice com'è?
Sperando che i giochi siano region free come il ds?Oppure è già appurato che lo saranno?
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Old 13-09-2010, 16:49   #339
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oddio, hanno intrapreso questa strada, speriamo non vogliano fare un passo indietro reintroducendo il region lock, ormai siamo nel 2010..
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Old 13-09-2010, 17:13   #340
Malek86
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se esce a novembre chi è il matto che se lo prende import e ci dice com'è?
Con lo yen stratosferico, e pure il rischio di dogana? No grazie

Il region lock non credo che ci sarà, ma il dubbio rimane: alcuni giochi specifici per DSi partono solo sulla console della stessa regione, quindi un precedente preoccupante ci sarebbe pure.
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