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Recensione HUAWEI MatePad 11.5''S, con il display PaperMatte si scrive come sulla carta
Recensione HUAWEI MatePad 11.5''S, con il display PaperMatte si scrive come sulla carta
HUAWEI MatePad 11,5''S è il nuovo tablet tuttofare di Huawei. Un device che adotta un display PaperMatte offrendo un'esperienza di scrittura e lettura simile alla carta, e vantando al contempo funzionalità pensate per la produttività come due accessori dedicati fra pennino e tastiera magnetica. Lo abbiamo provato e vi raccontiamo tutto quello che c'è da sapere nella nostra recensione completa.
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Old 03-03-2009, 14:54   #301
romonte
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Originariamente inviato da [Alex] Guarda i messaggi
ti capita solo con questo gioco?
SI!
Ciao
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Old 03-03-2009, 15:11   #302
K1nd3R
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L'Avatar di K1nd3R
 
Iscritto dal: Aug 2007
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ho provato la versione ps3 e francamente(non aspettandomi nulla da questo gioco) l'ho trovato: bello sotto il profilo grafico e immediato come giocabilità,certo per molti sarà un gioco ignorante,ma secondo me,hanno voluto proprio sviluppare un prodotto così;
immediato,molto arcade,semplice da imparare ma con il quale è possibile fare delle evoluzioni viste solo in top gun et simili.
La coop fa capire che è proprio di stampo console questo hawx il che non significa che sia un male.
mi riservo il giudizio per il comparto online,non so' fino a che punto si possa buttare giù una tattica in uno spazio aperto con una moltitudine di esposioni
e visuale in terza persona,però secondo me ha quella scintilla che farà giocare molte persone almeno nel breve.
E poi per 30€ francamente non so cosa si pretenda di piu'.
stasera provo la demo x pc col pad del 360,se è immediato come per ps3
e rulla a 1920x1080,fanculizzo la macchina sony e i suoi 70 euro x hawx e lo prendo al volo per pc.
__________________
CoolerMaster TD500Mesh/Ryzen 7 5800x/AIO360mm Deepcool/Gigabyte x570 elite/4x8gb Crucial ball.3600CL16/MSI RTX3080 Z Trio 10GB/Atada nVME 4.0 1Tb/3x ssd vari/
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Old 03-03-2009, 15:11   #303
[Alex]
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L'Avatar di [Alex]
 
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Originariamente inviato da romonte Guarda i messaggi
SI!
Ciao
prova ad abbassare le memorie a 850 e vedere se si ripropone il blocco/artefatti
__________________
|AlexKiller25|
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Old 03-03-2009, 15:24   #304
romonte
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Originariamente inviato da [Alex] Guarda i messaggi
prova ad abbassare le memorie a 850 e vedere se si ripropone il blocco/artefatti
Grazie appena arrivo a casa provo.
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Old 03-03-2009, 16:01   #305
Hoolifan
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link megaupload per il demo
http://www.megaupload.com/?d=GAQQ5N4D
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Old 03-03-2009, 16:02   #306
Grey 7
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L'Avatar di Grey 7
 
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Messaggi: 10899
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Originariamente inviato da alkio85 Guarda i messaggi
3 - io se non so' di preciso dove vado non capisco più nulla e mi incasino.
Inoltre ho notato che la modalità assistenza OFF, in "esperto" è molto ma molto più guidabile, in pratica:
Facile: Ass OFF , tieni premuto lo stick a sinsitra e l'aereo fa' un misto di rotazione+cabrata
Esperto: Ass OFF, tieni premuto lo stick a sinistra e l'aere di comporta correttamente, ovvero ruotando solamente.

4- cos'è la scivolata ??
la scivolata è freno+virata, viene spiegata nel tutorial. La definirei come una manovra fondamentale.

cmq io ho giocato a livello normale, non ho fatto caso a quel che dici. in tal caso allora le vaianti sono decisamente di piu
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BAU! Case: Corsair Graphite 600T silver PSU: Seasonic G-650 CPU: Intel 2500k Cooler: Corsair H100i Main: Biostar TZ77XE4 RAM: 4x2 gb Corsair vengeance ddr3 1600mhz low profile VGA: nVidia Evga GTX 1070 FTW Gaming Acx 3.0 8GB Audio: Asus Xonar D2+SennheiserPC 350 Special Edition 2015 HDD: Samsung 840 250GB+WD black 1tb sata3+samsung 500gb+lacie 1tb Monitor: LG IPS235P-BN S.O: Windows 10 Pro x64 M&K: Logitech g19+g500
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Old 03-03-2009, 16:19   #307
Pittalo
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Iscritto dal: Jun 2008
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comq giocandoci un po di + lo si apprezza come rutte le cose, però io continuo a trovare fastidioso il ritardo con cui risponde l'aereo ai comandi, mi da l'impressione che laggi anche se non è csì, spero che sia un diffetto della demo.
Pittalo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-03-2009, 19:11   #308
romonte
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Si carino come grafica ma.... come già detto da alcuni troppo frenetico,gli aerei e in generale tutti i nemici li vedi solo come dei "puntini" che pena!,pensate cosa poteva essere fare un'inseguimento con la visuale in 3° persona con l'aereo nemico che cerca di scappare quasi delle stesse dimensioni del tuo e poi.....una volta agganciato.......... booooommm.... peccato che non è così .
Non penso di comprarlo!
Ciao
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Old 03-03-2009, 19:39   #309
MIRAGGIO
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Già..sarebbe stato carino...

Sarebbe anche stato carino che mettevano direttamente le fosto satellitari di google map..no questo schifo spacciato dalla UBI come immagini satellitari ecc...

Scusate..ma avete visto che con il software Google Earth si può anche volare...??

Brasile Rio ( come nella demo )

Free Image Hosting by ImageBam.com

Era troppo difficile implementarlo nel gioco..visto che nemmeno il terreno o le costruzioni possono essere distrutte??
Vabbè... questi se si impegnavano un 20% in più ne usciva un titolone della madonna..invece..hanno fatto un Flop.
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Old 03-03-2009, 19:56   #310
romonte
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Ma cazzarola aspettavo tanto un titolo così sul PC. e invece.......,stavo per comprarmi la XBOX solo per giocare a Ace Combat 6!,ma non è che la demo ha tutte queste restrizioni in generale?,cioè non mi sembra vero che un'inseguimento come ho descritto poco prima non è possibile vederlo! sarebbe troppo accattivante da non inserirlo nel gioco cosa ne dite?.
Ciao
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Old 03-03-2009, 20:09   #311
MIRAGGIO
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IO LI STO CRITICANDO DI BRUTTO costruttivamente...QUI nel loro forum ufficiale...

http://forums-it.ubi.com/eve/forums/...6/m/9971089737
http://forums-it.ubi.com/eve/forums/...6/m/6061068286
http://forums-it.ubi.com/eve/forums/...6/m/3471003837


....

é incredibile come i moderatori non si sbilanciano sul gioco ..eheheheh


PER FAVORE VOTATE TUTTI SU YES ( PER FAR MIGLIORARE LA VISUALE IN ASSISTANT OFF
http://forums.ubi.com/eve/forums/a/t...6/m/2501030837
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Ultima modifica di MIRAGGIO : 03-03-2009 alle 20:15.
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Old 03-03-2009, 21:41   #312
Pittalo
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Cmq non so se l'avete notato ma qnd si vola molto vicino ai palazzi, qst sono assurdamente piccoli rispetto all'aereo, la scala è completamente sfasata o almeno a me ha dato qst impressione.
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Old 03-03-2009, 22:32   #313
Satiel
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Però non ho capito una cosa giocando...se voglio la visuale cabina non posso avere assistance off??
Cioè se mi tocca volare da fuori per affrontare le missioni più impegnative mi sparo a un m......
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Old 03-03-2009, 22:45   #314
MIRAGGIO
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Città: **ROMA**
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Però non ho capito una cosa giocando...se voglio la visuale cabina non posso avere assistance off??
Cioè se mi tocca volare da fuori per affrontare le missioni più impegnative mi sparo a un m......
sulla demo puoi sceglierti te la visuale...
Diciamo che l'ASSISTANT OFF è nata per i duelli aerei visto che molte volte dall'abitacolo non si riesce a capire bene dovìè il nostro nemico..quindi in base alla propria esigenza si switcha quando vogliamo ...
Ora il problema è proprio questa visuale..che ti confonde perchè la telecamere non è dietro il velivolo..quindi si fa solo danni a livello di governabilità .
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Old 03-03-2009, 22:46   #315
adexxx88
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ora mi iscrivo e voto yes a quel sondaggio!! mitici!
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Old 03-03-2009, 23:42   #316
expansions
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L'Avatar di expansions
 
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Grande Delusione

Speravo molto in questo gioco per potermi divertire un po visto che mi piace molto il genere.

Mi sono divertito di più quando giocavo da bambino al Pac man.
Le visuali fanno tutte e tre schifo.
Al di la dell'assinstenza on o off, l'approccio è sbagliato completamente per quanto riguarda origine.....obiettivo, le distanze sono squilibrate nelle dimensioni e nella scala che segue man mano che ci si avvicina all'obiettivo,
si rimane come rincoglioniti da un sonnifero.

Psicologicamente parlando non si ha la piena capacità di decidere cosa colpire e quando, ma sei semplicemente sommerso da obiettivi da colpire a casaccio. Nessuna emozione o soddisfazione nel colpire gli obiettivi.

Non c'è quel filo conduttore che ti dia quel minimo di partecipazione e coinvolgimento alla missione stessa, gli aerei non si possono seguire( sarebbe stato troppo bello) perchè o li vedi da lontato oppure spariscono dallo schermo. che fantasia squilibrata!

Il fattore velocità, non è espresso nel gioco ne a numero sul quadrante ne come sensazione, davanti a dei nemici aerei si ha l'impressione di essere semplicemente sospesi in aria a un filo, come fanno quelli che muovono i manichini.
Tutti gli obiettivi da colpire sono semplicemente dei puntini poco definiti e se ci si avvicina troppo si vedono semplicemente dei disegni fatti come quelli dei bambini dell'asilo!

Non si sente il rombo dell'aereo, ne quando viri cambia suono (sai, l'attrito con l'aria è diverso, dovrebbe farti sentire un suono diverso) niente sempre lo stesso rombo opaco di sottofondo; sembra di guidare un pallone a elio che senti solo e solamente lo stesso suono della fiamma; l'unico effetto sonoro azzeccato è quando spari con l'arma Multi a più obiettivi, unica cosa carina de sto gioco.

Inoltre avrei preferito che integrassero pure le fasi di atterraggio e decollo e magari pure una base navale dove passandoci sopra ci si rifornifa.

La mitraglia si scarica dopo 4 secondi ed'è impossibile centrare qualcuno con questa arma, finta appunto dal suono orribile.

E' allettante la voce femminile che dice: assistenza on e assinstenza off, quella si mi piace quella voce!

Non c'è tecnica nel guidare l'aereo, non lo senti, c'è troppo distacco tra quel cartoccio di aereo e il giocatore non so, sarò io ma me so sentito come fuori dal gioco, mi è sembrato tutto finto!
Per niete adrenalinico ma semplicemente imbrattato di puntini gialli che si illuminano di rosso ogni tanto.
A imbrattare per bene poi ci sono i fumi fatti malissimo e le esplosioni ridicole!
Direi che alla ubisoft hanno le idee buone ma molto ma molto confuse come il gioco appunto!

Io personalmente ho levato la musica perchè mi allontanava ancora di più dall'azione! Ma che dico? Azione non ce nè.
Non si può definiere ne un Arcade ne un simulatore di volo in quanto per il primo è troppo pasticciato e per il secondo non c'è nessun tecnicismo nel guidare.

Se volete vedere un po di fumo e di luci che si accendono ogni tanto fatevi un giro, ma non vi aspettate chissà che perchè altrimenti come me rimarrete delusi.

Piuttosto se volete provare una vero caccia, fatevi un giro sul quello che sta in battlefield 2 è 10 volte meglio.

Giocabilità 5
Grafica 5
Sonoro 4
Realisticità 3
Coinvolgimento 2

Come dire: la buona volontà ce l'hanno messa, peccato che non basta!

Per finire si è crasciato pure due volte ma su questo ci si può passare sopra visto che è una semplice demo.

Il prodotto finale sarà diverso? Se alla Ubisoft fanno miracoli in 15 giorni allora si
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Old 04-03-2009, 00:38   #317
MIRAGGIO
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Speravo molto in questo gioco per potermi divertire un po visto che mi piace molto il genere.

Mi sono divertito di più quando giocavo da bambino al Pac man.
Le visuali fanno tutte e tre schifo..........................
come non QUOTARTI hai centrato tutto...OTTIMO POST..la penso esattamente come te..in tutto.



PS
Perdonami ma ti rubbo il post e lo posto sul forum della Ubisoft...esattamente qui
http://forums-it.ubi.com/eve/forums/...9971089737/p/2
Scusami ma hai fatto una recensione esatta per questa demo...troppo giusta...

Questo è un mio video..guardate come alla fine mi vado a schiantare perchè ho perso l'orientamento con il Joystick
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Ultima modifica di MIRAGGIO : 04-03-2009 alle 01:41.
MIRAGGIO è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-03-2009, 06:55   #318
romonte
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Grande Expansions;hai "centrato" davvero tutto come dice l'amico MIRAGGIO,non credo che modificheranno il gioco in questi giorni prima dell'uscita (magari sopratutto per gli aerei che non si possono seguire,perchè appunto o li vedi da lontato oppure spariscono dallo schermo),da aeromodellista e appassionato di aerei in genere ripeto sono rimasto veramente deluso,peccato..........
Ciao
romonte è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-03-2009, 07:56   #319
alkio85
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Psicologicamente parlando non si ha la piena capacità di decidere cosa colpire e quando, ma sei semplicemente sommerso da obiettivi da colpire a casaccio. Nessuna emozione o soddisfazione nel colpire gli obiettivi.

Non c'è quel filo conduttore che ti dia quel minimo di partecipazione e coinvolgimento alla missione stessa, gli aerei non si possono seguire( sarebbe stato troppo bello) perchè o li vedi da lontato oppure spariscono dallo schermo. che fantasia squilibrata!
eggià hai propio ragione, e questa per me è una grave mancanza...
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Per tutto il resto c'è MasterCard
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Old 04-03-2009, 08:55   #320
Custode
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Come promesso, screen in DX10, AA4X, SSAO Molto Alto, tutto al massimo consentito:







Confrontando attentamente alcune immagini prese circa nello stesso punto tra DX9 e DX10, si nota come in DX10 le ombre sull'aereo e degli oggetti a terra siano migliori, e come dalle nuvole si vedano i raggi del sole filtrare.
__________________
Questa è poesia!

Ultima modifica di Custode : 04-03-2009 alle 08:59.
Custode è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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