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BOOX Note Air4 C è uno spettacolo: il tablet E Ink con Android per lettura e scrittura
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Old 16-10-2008, 12:55   #201
yossarian
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Se guardi gli screen di bioshock che ho messo in prima noti una bella differenza fra nofiltri e MSAA 4x, che come tu hai detto in bioshock è solo una simulazione del MSAA 2x. Nonostante questo mi sembra ci sia un netto miglioramento....
forse la simulazione fatta tramite blurring è anche meglio di un vero 2x (ma è, comunque, inferiore al 4x). Ti assicuro che, per come funzionano gli algoritmi di MSAA, utilizzare solo 2 sample è quasi come non farne uso affatto. Con l'utilizzo di randomly pattern rotated grid la situazione è leggermente migliorata; prima, con fixed pattern rotated grid o, peggio ancora, con fixed pattern orderd grid, era un vero disastro

Ultima modifica di yossarian : 16-10-2008 alle 12:58.
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Old 16-10-2008, 13:01   #202
TigerTank
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Stò a posto fino a metà novembre con gli 8.10
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Old 16-10-2008, 13:20   #203
Bhairava
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forse la simulazione fatta tramite blurring è anche meglio di un vero 2x (ma è, comunque, inferiore al 4x). Ti assicuro che, per come funzionano gli algoritmi di MSAA, utilizzare solo 2 sample è quasi come non farne uso affatto. Con l'utilizzo di randomly pattern rotated grid la situazione è leggermente migliorata; prima, con fixed pattern rotated grid o, peggio ancora, con fixed pattern orderd grid, era un vero disastro
Ok.
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Old 16-10-2008, 13:30   #204
robertino75
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non è ati... è un certo utente di guru3d di nove rflair che a quanto pare ha contatti o addirittura è un beta tester di ati che rilascia i driver sul forum
beh però non è che i driver li ha creati quell'utente di guru 3D quindi in ogni caso i driver sono sempre ATI
cmq boh....mi sembra che invece di curare una versione sola si occupano di crearne il più possibile...anche se poi effettivamente dei miglioramenti tra una e l'altra non ci sono...anzi a volte i driver più recenti sono anche peggio dei precedenti...
escono versioni nuove ma i problemi rimangono....o se si risolvono solo in parte e costringono gli utenti a doverli modificare per farli funzionare bene...ma dico io...ci riesce un utente...ma perchè loro non ci riescono?
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Old 16-10-2008, 18:11   #205
Crisp
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a parte le prestazioni, gli 8.10 beta mi hanno risolto il prob del catalyst control center che ora funziona di nuovo.
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1)Intel i7 7700, Asus Prime Z270A, 16 GB DDR4 2400, RTX 2070 , Win 10 64bit, Corsair 850 Modulare
2)Intel I7 2600, Asus P8H61 Pro, 8 GB DDR3, GTX1060 3GB, Audigy 1, Win 7 Ultimate SP1 64bit, Corsair TX850
3)Retrogaming: WinUAE, DOSBox, ecc
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Old 16-10-2008, 18:13   #206
TigerTank
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a parte le prestazioni, gli 8.10 beta mi hanno risolto il prob del catalyst control center che ora funziona di nuovo.
che problema?
Con gli 8.9 io ho saltato proprio i ccc e pure adesso stò con drivers+att.
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Old 16-10-2008, 20:15   #207
Crisp
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non caricavano proprio..
cmq a me piace di più il contro center che ATT, tanto smanetto poco con la vga.
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Old 17-10-2008, 21:24   #208
Mister Tarpone
 
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ho fatto un test con Race Driver Grid in questa pista:



il bench è su un giro completo in gara (senza incidenti ecc...)


1680x1050 aa4x qualità ultra: Frames: 6779 - Time: 125470ms - Avg: 54.029 - Min: 39 - Max: 62

1680x1050 aa8x qualità ultra: Frames: 5791 - Time: 126906ms - Avg: 45.632 - Min: 34 - Max: 61



praticamente son partiti quasi 10fps di media. e la qualità grafica è praticamente uguale, non vedo differenze con aa8x.

screen con aa4x



screen con aa8x



sistema del test: athlon X2 @ 2.7ghz, 2gb ram, 4850 650/2000, win Xp sp3 e Catalyst 8.11 Beta.
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Old 17-10-2008, 21:39   #209
Bhairava
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ho fatto un test con Race Driver Grid in questa pista:



il bench è su un giro completo in gara (senza incidenti ecc...)


1680x1050 aa4x qualità ultra: Frames: 6779 - Time: 125470ms - Avg: 54.029 - Min: 39 - Max: 62

1680x1050 aa8x qualità ultra: Frames: 5791 - Time: 126906ms - Avg: 45.632 - Min: 34 - Max: 61



praticamente son partiti quasi 10fps di media. e la qualità grafica è praticamente uguale, non vedo differenze con aa8x.

screen con aa4x



screen con aa8x



sistema del test: athlon X2 @ 2.7ghz, 2gb ram, 4850 650/2000, win Xp sp3 e Catalyst 8.11 Beta.

EEEEEEEh Tarpo ma che ci fai qui?!?
nvidia sta fallendo???
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Old 17-10-2008, 21:41   #210
Mister Tarpone
 
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EEEEEEEh Tarpo ma che ci fai qui?!?
nvidia sta fallendo???
sono solo un infiltrato che vuole provare le miracolose prestazioni con aa8x delle Ati!!!
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Old 17-10-2008, 22:15   #211
nory12
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EEEEEEEh Tarpo ma che ci fai qui?!?
nvidia sta fallendo???
No siamo qui vivi vegeti e pimpanti x le prossime sfide
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Old 17-10-2008, 22:16   #212
Mister Tarpone
 
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No siamo qui vivi vegeti e pimpanti x le prossime sfide


(le prossime sfide saranno con aa16x edge detect )
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Old 18-10-2008, 00:28   #213
Crisp
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praticamente son partiti quasi 10fps di media. e la qualità grafica è praticamente uguale, non vedo differenze con aa8x.

.
ma..perchè ti aspettavi di vedere differenze a quella risoluzione?
prova un po in 640x480 e allora si, che le noti.
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Old 18-10-2008, 00:33   #214
okorop
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EEEEEEEh Tarpo ma che ci fai qui?!?
nvidia sta fallendo???
comunque non installate gli hotfix per far cry che van di merda.....
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[CPU]AMD Ryzen 7700X[RAM] 32Gb corsair vegance 6000Mhz CL36[Storage] 3 GB Kingstone NVe PCIE 4[mobo]Asus TUF B650 plus[vga]XFX 6750XT 12 Gb vram [PSU]Corsair RM 850i

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Old 18-10-2008, 07:20   #215
Valdis
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Il Tarpo con un' ATI....noooooooo! Il mondo sta per finire (ecco perchè ci sono tutti 'sti casini con le borse ), come detto da altri la differenza non la noti a quella risoluzione ed inoltre il gioco non è proprio adatto per vedere queste piccole differenze...provane uno meno caotico e più gratico (qualche rpg tipo oblivion e company ).

@okorop: purtroppo me ne sono accorto dopo ma li lascio in attesa di farcry2, tanto li ho messi solo su xp, svista è ancora con gli 8.10 ufficiali (vorrei vedere 'ste benedette dx10.1 ed il loro AA leggerissimo ).

ps: ma è normale che gpuz, sempre sotto xp, mi indichi le due versioni di driver come identiche?
8.10 6.14.10.6869
8.10hotfix 6.14.10.6869



bye
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Old 18-10-2008, 07:50   #216
Mister Tarpone
 
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see.. vabbè.. a parte ste ca22ate ati nvidia...

ci son rimasto male perchè dal 4 ad aa8x partono 10fps di media..

ma queste schede non dovevano essere eccezionali al passaggio ad 8x aa??
a me sembra che la perdita di prestazioni in questo game sia tale e quale ad una vga nvidia..

ora provo anche altri giochi cmq...
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Old 18-10-2008, 07:53   #217
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ma..perchè ti aspettavi di vedere differenze a quella risoluzione?
prova un po in 640x480 e allora si, che le noti.
no... quello della qualità lo sapevo che era una menata... l'ho sempre detto....

quello che non mi aspettavo era una calo di quasi 10fps passando da aa4x ad aa8x.
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Old 18-10-2008, 09:34   #218
okorop
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Il Tarpo con un' ATI....noooooooo! Il mondo sta per finire (ecco perchè ci sono tutti 'sti casini con le borse ), come detto da altri la differenza non la noti a quella risoluzione ed inoltre il gioco non è proprio adatto per vedere queste piccole differenze...provane uno meno caotico e più gratico (qualche rpg tipo oblivion e company ).

@okorop: purtroppo me ne sono accorto dopo ma li lascio in attesa di farcry2, tanto li ho messi solo su xp, svista è ancora con gli 8.10 ufficiali (vorrei vedere 'ste benedette dx10.1 ed il loro AA leggerissimo ).

ps: ma è normale che gpuz, sempre sotto xp, mi indichi le due versioni di driver come identiche?
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8.10hotfix 6.14.10.6869


bye
una versione è la 8.541.1.0 quella degli hotfix la 8.541.2.0......
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Old 18-10-2008, 11:17   #219
Crisp
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no... quello della qualità lo sapevo che era una menata... l'ho sempre detto....

quello che non mi aspettavo era una calo di quasi 10fps passando da aa4x ad aa8x.
no, intendevo l'utilità di usare l'aa a quelle risoluzioni, dato che è nato con lo scopo di risolvere il problema delle scalettature alle basse risoluzioni.
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Old 18-10-2008, 11:22   #220
Mister Tarpone
 
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no, intendevo l'utilità di usare l'aa a quelle risoluzioni, dato che è nato con lo scopo di risolvere il problema delle scalettature alle basse risoluzioni.
appunto, l'aa8x è inutile ad altissima risoluzione perchè la qualità d'immagine rispetto al 4x e indistiguibile.
almeno in GRid non vedo differenze. poi vedremo con altri giochi.


edit:

lo chiedo qui...

scusate ma lo fa anche a voi che durante una partita a Crysis, impostando l'aa dalle opzioni di gioco, poi in game va a 2fps di fluidità??

mentre invece riavviando il gioco va tutto bene....

poi anche nei menù di Grid ho dei piccoli rallentamenti...

i driver sono i catalyst 8.11.

Ultima modifica di Mister Tarpone : 18-10-2008 alle 11:47.
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