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Recensione HUAWEI MatePad 11.5''S, con il display PaperMatte si scrive come sulla carta
Recensione HUAWEI MatePad 11.5''S, con il display PaperMatte si scrive come sulla carta
HUAWEI MatePad 11,5''S è il nuovo tablet tuttofare di Huawei. Un device che adotta un display PaperMatte offrendo un'esperienza di scrittura e lettura simile alla carta, e vantando al contempo funzionalità pensate per la produttività come due accessori dedicati fra pennino e tastiera magnetica. Lo abbiamo provato e vi raccontiamo tutto quello che c'è da sapere nella nostra recensione completa.
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Old 24-10-2007, 08:45   #1
groot
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SimCity Societies [Thread Ufficiale]

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A proposito del gioco

Un set di funzionalità completamente nuovo accompagna il nuovo SimCity Societies , giocando al quale potrai costruire la città dei tuoi sogni, plasmare le tue civiltà, società e ambientazioni. Costruisci una città artistica, una città Orwelliana, una città futuristica, una città verde, una città spirituale o semplicemente la società che ti passa per la testa!

Caratteristiche:

* SimCity Societies è il gioco di costruzione di città più versatile di sempre.
o Con SimCity Societies avrai a disposizione il kit di costruzioni più avanzato di sempre, che permetterà ai giocatori di combinare, connettere e modificare le strutture della lora città come mai prima d'ora.
o Questo innovativo sistema modulare di costruzione fa di SimCity Societies il gioco perfetto per qualsiasi livello di abilità, ma allo stesso tempo permette nuove possibilità ai veterani della serie di SimCity.
* Rivoluzionario nuovo sistema di gestione delle risorse: controlla le energie sociali della tua città.
o Mischia e combina diversi valori sociali - produttività, prosperità, creatività, spiritualità, autorità, conoscenza - per determinare la caratteristica centrale della tua comunità.
o La salute e l'evoluzione della tua società, come il suo aspetto e il suo ruomore, rispecchieranno questi valori.
* Costruisci case uniche e personalizzate, posti di lavoro, luoghi di intrattenimento per il tempo libero, e parchi.
o Scegli tra più di 500 oggetti unici, che posono essere combinati e assembalti in mille modi diversi.
o Prendi ispirazione da tutto un insieme di stile architettonici, che variano dal realistico al fantasioso, dal rurale al cittadino, dallìindustriale al futuristico.
o Facendo evolvere la tua città, sbloccherai altri palazzi e costruzioni per far progredire la tua società.
* Condividi le tue creazioni con i tuoi amici online.
o Modifica qualsiasi cosa nel gioco, dai nomi dei tuoi Sims ai palazzi, creando il look della tua città e il carattere dei Sims.


Screenshot
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Old 24-10-2007, 10:18   #2
Fable
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Bello !!! ...sono interessato a questo genere di giochi , questo titolo promette un sacco di novita' , attendo impaziente
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Old 24-10-2007, 10:21   #3
groot
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Bello !!! ...sono interessato a questo genere di giochi , questo titolo promette un sacco di novita' , attendo impaziente
aspettiamo un demo
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Old 24-10-2007, 10:28   #4
Fable
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aspettiamo un demo
Gia' ... una demo prima del gioco finale sarebbe molto gradita , per ora mi accontento di guardare i video. Poi la grafica mi sembra molto bella.Curioso di vedere anche il modo gestionale.
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Old 18-11-2007, 10:53   #5
Fantasma diablo 2
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la data d'uscita?
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Old 18-11-2007, 11:35   #6
||ElChE||88
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la data d'uscita?
E' gia uscito credo...
Tranquillo, è una mezza schifezza.
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Old 18-11-2007, 11:52   #7
fluke81
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E' gia uscito credo...
Tranquillo, è una mezza schifezza.
veramente?
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Old 18-11-2007, 12:04   #8
Ventresca
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ign lo ha stroncato...
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Old 18-11-2007, 12:36   #9
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si ma che critica da minchia.... dice che non c'è uno scopo chiaro, ma mi pare che in nessun sim qualcosa ci sia mai
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Old 18-11-2007, 13:13   #10
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Old 18-11-2007, 13:26   #11
Spider-Mans
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Old 18-11-2007, 14:43   #12
dduke
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L'ho provato a livello di tutorial, dove mi fà una bella carellata delle novità e diversità di questo nuovo Sim City, che han fatto benissimo a non chiamare Sim City 5 perchè appunto non centra una emerita mazza.

Positivamente parlando abbiamo un sistema sociale da tener dietro più micromanageriale che ne macromanageriale visto nei precedenti titoli.
Ve la dovrete vedere con i gusti dei cittadini e allo stesso tempo sarete voi a creare i gusti dei cittadini, difficile da spiegare ma in pratica è molto interessante.
Potete creare una città in base ai vosti gusti, vi sentirete un vero RE più che ne un sindaco in effetti, è molto sulla via medievale che ne moderna nel complesso.

Intrigante è che non solo l'energia e le varie fonti rinnovabili o meno costituiscono una necessità vitale ma anche le varie strutture per la cultura, il divertimento, la politica e le altre (a seconda di che dominio cittadino vogliate intraprendere) sono fondamentali come risorse.

Sicuramente è un gioco novità, bisognerà abituarsi alle meccaniche nuove e alla semplicità con le quali vi vengono portati i mezzi a vostra disposizione, ma questo nno vuol dire che sia un gioco semplificato per bambini, semplicemente user-friendly all'ennesima potenza, che è ben diverso.

Bella grafica, tuttosommato piacevole ed effetti audio e visivi molto buoni nel complesso. Tanti settaggi grafici per permettervi di far scorrere fluido il gioco.

Negativamente parlando non è Sim City 5....insomma è una spece di spin-off della serie.
La grafica ricorda troppo The Sims, pacioccosa e coloratosa, il più delle volte metterete edifici alla cazzo di cane per il puro e semplice fatto che sono come delle centrali elettriche per i nostri sims.

L'interfaccia, seppur funzionale come non mai è alle volte troppo esuberante graficamente ed invadente anche ad una risoluzione di 1920x1200, della serie non ci vedo bene fammi le cose in grande.....
I gradi di "zoom" sono limitati, se volete vedere la vostra bella città da sopra le nuvole scordatevelo, davvero un peccato era molto spesso soddisfacente e utile per certi screenshots da paura (guardate qualche fansite di SimCity4 e poi mi dite).

Morale della favola è un gioco nuovo anche a livello di meccaniche, con i suoi pro e contro, se vale la pena di provarlo questo è sicuro, ma di comprarlo? Non saprei.
Questa è una prima impressione, magari giocandolo come si deve cambierei idea, resta il fatto che per ora non mi ha invogliato.
__________________
Battletag: DoubleDuke#21412
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Old 18-11-2007, 16:00   #13
Fantasma diablo 2
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ign lo ha stroncato...
beh ign è troppo severa ha dato 4 a gothic 3...un 6 almeno se lo merita...
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Old 19-11-2007, 13:27   #14
LightIntoDarkness
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L'Avatar di LightIntoDarkness
 
Iscritto dal: Sep 2002
Messaggi: 2908
Mah.. i giudizi negativi vengono soprattutto dal paragone con Sim City 4, ma per dichiarazione degli stessi creatori questo è uno spin-off.
Teniamo d'occhio la situazione..
__________________
...Grazie caro Lolek!
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Old 19-11-2007, 19:16   #15
luppolo
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semplicemente ridicolo

gioco ridicolo!
ci vuole veramente una faccia come il cu.lo per buttar fuori un prodotto tanto
scadente cercando di raggirare i consumatori utilizzando un nome conosciuto ed
apprezzato in tutto il mopdo, quale è simcity.

con il senno di poi trovo ridicole anche le interviste rilasciate, tra le quali tutta la
pappardella sull'inquinamento, sull energie rinnovabili et simila.

ecco perchè latitava la demo, sfido chiunque l'abbia provato ad andarselo a
comprare...
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Old 20-11-2007, 09:11   #16
groot
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hanno fatto una cosa inutile
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Old 20-11-2007, 09:12   #17
groot
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ign lo ha stroncato...
ha fatto bene. 40 euro buttate
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Old 20-11-2007, 09:12   #18
[Alex]
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hanno fatto una cosa inutile
mi sa che tornerò a giocare a simcity 4
__________________
|AlexKiller25|
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Old 20-11-2007, 13:06   #19
vipermario
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Città: MIlano
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mi sa che tornerò a giocare a simcity 4
dopo aver letto un mesetto fa dell'uscita del 5 ho proprio ricominciato a giocare al 4 per riprendere la mano...ma sa che mi ci soffermerò fino al 6 a questo punto!

se non si guarda la grafica ma il profilo gestionale rimane ancora uno dei migliori giochi del genere sul mercato...imho
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Old 20-11-2007, 14:27   #20
luppolo
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bastava poco

in realtà per fare un capolavoro sarebbe bastato prendere simcity4, migliorare un po' la veste grafica, migliorare le interazioni fra città e città (non ha senso ad esempio che una città circondata da altre città super inquinate non ne risenta almeno sotto il profilo della qualità dell'aria) e far si che la bontà di una città non si misuri solo in numero di persone (e quindi soldi).... a causa di cio' era prassi comune livellare la mappa... avere colline...fiumi...baie... era considerato uno spreco dato che su di un territorio o ci costruivi o non serviva a nulla (al fine del gioco)...

avrebbero creato il simulatore di città perfetto....
luppolo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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