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Recensione Sony Xperia 1 VII: lo smartphone per gli appassionati di fotografia
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Old 03-11-2005, 22:24   #681
dvd100
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fek complimenti per l'acqua! ed anche per l'animazione della mucca quando vai a sceglierla
una domanda:
quando avvii il gioco c'è scritto: ottimizzato per Pentium extreme edition.. è una ottimizzazione generica per dual core o solo per ee?
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Old 04-11-2005, 17:19   #682
fek
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Originariamente inviato da dvd100
fek complimenti per l'acqua! ed anche per l'animazione della mucca quando vai a sceglierla
una domanda:
quando avvii il gioco c'è scritto: ottimizzato per Pentium extreme edition.. è una ottimizzazione generica per dual core o solo per ee?
E' un'ottimizzazione generica per dual core.
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Old 04-11-2005, 17:37   #683
DnA[TF]
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Originariamente inviato da fek
E' un'ottimizzazione generica per dual core.
fek fammi capire ma tu hai programmato B&W 2 ??? azz che forza! dai hai un ammiratore in +
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Old 04-11-2005, 19:43   #684
dvd100
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c'è anche il logo ati all'inizio... vi sponsorizza? eppure tu sviluppavi su 6800U! come funziona?
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Old 04-11-2005, 19:48   #685
Motosauro
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Originariamente inviato da BonOVoxX81
Ma come fai a essere sicuro che per richiamare i miracoli,prima bisogna fare quella spirale destrorsa?
Nel primo bisognava fare la stessa cosa
per richiamare i guinzagli invece bisognava fare una spirale quadrata (una greca)

Prova, vedrai che funge
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Old 04-11-2005, 20:38   #686
Vash88
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Originariamente inviato da betick
pensa che e' stato il mio primo gioco originale per pc da 4 anni a questa parte,non ho proprio
è una punizione
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Old 04-11-2005, 20:44   #687
fek
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Originariamente inviato da dvd100
c'è anche il logo ati all'inizio... vi sponsorizza? eppure tu sviluppavi su 6800U! come funziona?
E' un contratto di marketing, non di carattere tecnico.
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Old 04-11-2005, 22:58   #688
dvtapa
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Mi refresshate la memoria ?

Ma la patch 1.1 cosa fixa ? Problemi legati all'hardware oppure bug del gioco ?

Faccio sta domanda perchè sto giocando al gioco originale non patchettato e non ho rilevato nessun problema ( e sono felice )
__________________
Proc: AMD Barton 2500 Mhz, MotherBoard: A7N8X-Deluxe, DDR: 512 Mb 400 mhz, SV: Ati 9600xt Sapphire 256 Mb, SA: Creative SB Live 5.1, HD1: Maxtor SATA 80Gb, HD2: Maxtor ATA133 80Gb, DVD: Matshita 16X/48X, CDRW: TEAC 24x10x40
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Old 04-11-2005, 23:11   #689
DnA[TF]
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Originariamente inviato da dvtapa
Mi refresshate la memoria ?

Ma la patch 1.1 cosa fixa ? Problemi legati all'hardware oppure bug del gioco ?

Faccio sta domanda perchè sto giocando al gioco originale non patchettato e non ho rilevato nessun problema ( e sono felice )
quoto
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Old 05-11-2005, 15:37   #690
fek
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Originariamente inviato da dvtapa
Mi refresshate la memoria ?

Ma la patch 1.1 cosa fixa ? Problemi legati all'hardware oppure bug del gioco ?

Faccio sta domanda perchè sto giocando al gioco originale non patchettato e non ho rilevato nessun problema ( e sono felice )
Rende il tutorial skippabile e poi apporta alcuni bilanciamenti al gameplay.
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Old 06-11-2005, 14:47   #691
DnA[TF]
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Originariamente inviato da fek
Rende il tutorial skippabile e poi apporta alcuni bilanciamenti al gameplay.
uhm perchè io il tutorial non l'ho fatto? o cmq non mi sono accorto minimamente di averlo fatto.. se è la prima isola praticamente sono uscito subito perchè le cose di B&W 1 me le ricordavo ancora
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Old 07-11-2005, 09:29   #692
Guren
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domanda stupida : ma come fanno i soldati nemici ad attraversare le mie mura

sono agli inizi (l'isola dei Norreni) e dopo aver conquistato la seconda città con la mia magnificenza (la gente si è spostata con la bandierina alle porte delle mie mura io ho messo la bandiera nel mio raggio di influenza ed aperto le porte per farli entrare) ho iniziato a subire attacchi alla seconda città (siccome era deserta l'ho conquistata con un plotone di 5 unità e poi l'ho ripopolata manualmente).

Per difendermi ho circondato la città da mura me le truppe avversarie ci passano attraverso senza problemi dove ho sbagliato?

p.s. con Athlon64 3000+ Asus A8V dlx 1 Gb ram e 6800GT agp il gioco mi sembra abbastanza fluido a 1280x1024 tutto al max (se mi dite dove scaricare fraps lo installo e vi dico i risultati)
__________________
In tutta la sua vita,
quante volte può riuscire un uomo
a fermare le lacrime di una donna?
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Old 07-11-2005, 09:43   #693
Motosauro
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Originariamente inviato da Guren
domanda stupida : ma come fanno i soldati nemici ad attraversare le mie mura

sono agli inizi (l'isola dei Norreni) e dopo aver conquistato la seconda città con la mia magnificenza (la gente si è spostata con la bandierina alle porte delle mie mura io ho messo la bandiera nel mio raggio di influenza ed aperto le porte per farli entrare) ho iniziato a subire attacchi alla seconda città (siccome era deserta l'ho conquistata con un plotone di 5 unità e poi l'ho ripopolata manualmente).

Per difendermi ho circondato la città da mura me le truppe avversarie ci passano attraverso senza problemi dove ho sbagliato?

p.s. con Athlon64 3000+ Asus A8V dlx 1 Gb ram e 6800GT agp il gioco mi sembra abbastanza fluido a 1280x1024 tutto al max (se mi dite dove scaricare fraps lo installo e vi dico i risultati)
Da quello che ho visto io, quando fai le mura è difficile chiuderle ai lati: alle volte lascia aperto uno spiraglio che non si riesce a chiudere, attraverso il quale possono passare truppe. Mi sa che è un bug dell'IA che regola la disposizione degli oggetti.
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Old 07-11-2005, 23:20   #694
giammy91988
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perche assisto a delgi scatti ogni tanto piccoli ma fastidiosi gioco a 1024 tutto al max senza filtri ma lo fa a anche tutto al minino dei dettagli
__________________
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Old 08-11-2005, 00:05   #695
Guren
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Originariamente inviato da Motosauro
Da quello che ho visto io, quando fai le mura è difficile chiuderle ai lati: alle volte lascia aperto uno spiraglio che non si riesce a chiudere, attraverso il quale possono passare truppe. Mi sa che è un bug dell'IA che regola la disposizione degli oggetti.
quello lo avevo notato anche io (risolto piazzando un paio di grandi massi nei buchi aperti= ma io proprio intendevo dire che i soldati passavano attraverso le mura... nello spazio tra 2 torri.

In ogni caso almeno all'inizio sembra abbastanza facile convincere la gente a trasferirsi nella mia città (sono all'isola dopo quellea dei norreni - con il dio giapponese come avversario e tra grattacieli, università, asili, cimiteri, mercati e ricovero per anziani già 3 città mi hanno seguito... ora racimolo punti per far ela sirena e dopo credo vincerò senza problemi )

p.s. perchè con allineamento 57% positivo la mano è molto scura, unghie appuntite nere e tribale infuocato disegnato sul dorso? (la creatura è leggermente malvagia... dipende da quello? )
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Old 08-11-2005, 14:24   #696
XP Fabio+
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ma cosa devo fare nel tutorial quando dice rifonda il villaggio??
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Old 09-11-2005, 16:13   #697
fek
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Originariamente inviato da giammy91988
perche assisto a delgi scatti ogni tanto piccoli ma fastidiosi gioco a 1024 tutto al max senza filtri ma lo fa a anche tutto al minino dei dettagli
Hai provato a chiudere tutte le applicazioni in background?
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Old 09-11-2005, 17:59   #698
Banshee83
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Io sinceramente da quando ho installato la patch ho visto dei miglioramenti. Però secondo me ci vuole 1Giga di ram per riuscire a giocare senza che si inchiodi a caricare ogni volta

Ultima modifica di Banshee83 : 09-11-2005 alle 18:02.
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Old 10-11-2005, 08:29   #699
fek
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Città: San Jose, California
Messaggi: 11794
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Originariamente inviato da Banshee83
Io sinceramente da quando ho installato la patch ho visto dei miglioramenti. Però secondo me ci vuole 1Giga di ram per riuscire a giocare senza che si inchiodi a caricare ogni volta
Il working set e' di circa 3/400mb, quindi con 512k dovrebbe caricare molto raramente.
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Old 10-11-2005, 09:29   #700
Korn
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512k alla faccia dell'ottimizzazione
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