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#1 | |
Senior Member
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[Xbox 360 vs PS3] Uniche differenze in game textures e risoluzione secondo Starbreeze
in a recent interview, the technical director of 'Starbreeze' Magnus H ögdahl revealed that the only difference in games between the two systems is the amount of textures and resolution. In respect to a game they're working on, he says that both versions play exactly the same, with there being only small cosmetic changes such as the 360 having more room for textures in memory.
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La fonte proviene da questo forum, mediata poi dal sito Maxconsole.com http://www.neogaf.com/forum/showthre...90366&posted=1
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#2 | |
Senior Member
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Brescia
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le texture migliori nella verisione 360 potrebbero essere dovute al fatto che, come detto in una news tempo fa, l'OS della PS3 occupa più RAM di quello di Xbox 360?
o forse perchè con l'UMA dell'Xbox la gestione della RAM è più semplice rispetto alle due memorie separate della PS3, soprattutto in titoli multipiattaforma non ottimizzati per una particolare architettura? mentre nella versione i filmati che si vedono nelle TV sparse per i livelli di gioco hanno una risoluzione maggiore, a causa del maggior spazio su blue ray ![]()
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#4 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
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#5 | |
Bannato
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x360 vince su gpu r500 mentre ps3 vince sul procio Cell. |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2004
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Comunque preferisco di gran lunga textures migliori. Chem e frega di guardare la tv nel gioco?
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#7 | |
Senior Member
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#8 | |
Senior Member
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#9 |
Senior Member
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la parte migliore del gioco è questa:
![]() ehm, no... volevo dire, questa: ![]() ![]()
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#10 | |
Senior Member
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#11 | |
Senior Member
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l'unica differenza è il numero di pipeline che nel caso dell'Xbox 360 possono essere allocate dinamicamente tra Vertex e Pixel Shader, mentre nella PS3 sono fisse ![]()
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#12 | |
Senior Member
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Comunque PS3 è molto più conservativa e schematica nelle sue parti.
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#13 | |
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#14 | |
Senior Member
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![]() Sai se raggiungono appieno lo shader 4.0 oppure ne posseggono solo qualche features? Per questo era interessante il discorso shader in questo ambito. Finalmente qualcosa inizia a concretizzarsi. ![]()
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#15 | |
Senior Member
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Ecco braccio di ferro in tv!
![]() Da un utente di quel forum : Quote:
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#16 | |
Bannato
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#17 |
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#18 | |
Bannato
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#19 | ||
Senior Member
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#20 | |
Bannato
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