Nuove ottimizzazioni dei driver nVidia?

Nuove ottimizzazioni dei driver nVidia?

A queste conclusioni si è giunti per via di alcuni test con 3D Mark 2003 e filtraggi anisotropici, dai risultati molto ambigui

di pubblicata il , alle 15:15 nel canale Storage
NVIDIA
 
28 Commenti
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pg08x09 Giugno 2003, 16:21 #11
Originally posted by "supermario"

ma che importa se al 3dpork le prestazioni aumentano quando nei giochi rimangono le stesse?

nn ho capito l'accanirsi sul 3dmark come unico e incontrastato strumento per i bench


3DMark 2003 dalle dichiarazioni con cui venne presentato al pubblico doveva essere un bench imparziale (questo doveva essere il suo punto di forza).

Quanto mi dici centra eccome perchè la devono finire con queste ottimizzazioni pro nvidia. Sono quelle stesse ottimizzazioni che hanno FATTO FALLIRE 3dfx se vuoi proprio saperlo. Se un gioco nasce ottimizzato per una specidica scheda risulta penalizzato con le altre (e per altre intendo dire TUTTE LE ALTRE) siano esse Kyro Matrox Ati o dir si voglia. Come ad esempio splinter cell (porting da xbox).

Se nvidia decide di andare fuori dallo standard per cui che ne so va lento in single texturing, va lento nell'implementazione dei pixel shader ottimizzare per nvidia vuol dire NON USARE O USARE AL MINIMO quegli effetti per cui le nvidia sono penalizzate creando un DANNO PER TUTTI.
kronos200009 Giugno 2003, 16:22 #12
Sarebbe da fare unaa NUOVA comparativa fra 9800 e 5900 rinominando i vari benchmark, a questo punto.
pg08x09 Giugno 2003, 16:26 #13
L'alternativa sarebbe fare 2 versioni del gioco, una per nvidia, un'altra per tutte le altre schede ma capite bene che questo è improponibile da un punto di vista commerciale.
pg08x09 Giugno 2003, 16:43 #14

Ma lo sapete che ?

In nvidia erano arrivati al punto di sputt*nare pubblicamente i programmatori della MadOnion dandogli degli incapaci solo perchè questi programmatori avevano fatto uso di "effetti" sia directX9 (come l'acqua nel mother nature, pixel shaders 2) oppure anche del directX 8.1 per cui le schede nvidia non erano al livello della concorrenza ?

Una software house che vuole creare un gioco oggi (persino lo stesso Karmak che ha ricevuto una commessa da miliardi per il porting verso l'xbox) deve stare ben attenta a NON usare caratteristiche che pure sarebbero standard che NON farebbero fare bella figura ad nvidia.
spk09 Giugno 2003, 16:51 #15
se poi non si fanno i giochi con largo uso degli effetti implementati via hardware....andate a lamentarvi con nvidia, che con le sue mazzette tira il freno a mano non solo alle altre case produttrici, ma anche al mondo videoluco in sè.....roba da matti.....
daniele.g09 Giugno 2003, 17:52 #16
nVidia basta che foraggia....
Uzi[WNCT]09 Giugno 2003, 18:06 #17
ma la smettete di chiamarle "ottimizzazioni"? NN prendiamoci per il culo: SONO CHEAT!!!!
Ortisi-d0s09 Giugno 2003, 18:20 #18
Al posto di 3dMurk l'avrei chiamato kitteseincula_Nvidia_con_le_tue_ottimizzazioni_mi_ci_lucido_la_cappell*!

Raven09 Giugno 2003, 18:45 #19
.... ueh... adesso non esageriamo!...
B|4KWH|T309 Giugno 2003, 18:54 #20
nVidia ha FATTO FALLIRE 3DFX?
...
......
.........
MAUHAHUAHUAHUAUAHUA [cut]

Certo che ne ho sentite di stronzate su nVidia/Intel/ATI/AMD e chi più ne ha più ne metta, ma questa le batte tutte...

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