SOF2 con Surround Gaming

SOF2 con Surround Gaming

Rilasciate immagini del gioco Soldier of Fortune II in abbinamento al Surround Gaming, nuova feature della scheda Matrox Parhelia

di pubblicata il , alle 08:47 nel canale Schede Video
 
33 Commenti
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erupter27 Maggio 2002, 12:14 #11
Lenti di fresnel...
3 lcd + 3 lenti di fresnel e le separazioni tra i monitor saranno dimenticate
ballero27 Maggio 2002, 12:26 #12
A prima vista il surround gaming dovrebbe aumentare il coinvolgimento al gioco e se sara' così alla prova dei fatti...be', ben venga.
Il fatto, poi, che un sistema del genere possa permetterselo una minoranza di gamers...non e' che mi interessi molto.
darkfire27 Maggio 2002, 12:34 #13
ahhaahahah
neutrono27 Maggio 2002, 12:49 #14
Oppure si comprano questi... http://www.panoramtech.com/
Phantom II27 Maggio 2002, 13:34 #15
Imho il surround gaming è la feauture più inutile che Matrox ha implementato nel suo nuovo chip.
loncs27 Maggio 2002, 14:12 #16
Perché non sviluppare un visore sferico con 256 monitor in grado di avvolgere perfettamente il giocatore in tutte e 3 le dimensioni? Anche il Gunbuster e il Gundam GP03 di Ko Uraki si pilotavano in quella maniera!!
Fabio31027 Maggio 2002, 14:15 #17
è fatto x i monitor 16/9 sony o per arrangiare con tre monitor
Le cornici non penso siano un grasisimo problema(tipo sala gioki)...
Tasslehoff27 Maggio 2002, 14:31 #18
Originariamente inviato da Phantom II
[B]Imho il surround gaming è la feauture più inutile che Matrox ha implementato nel suo nuovo chip.


Non sono d'accordo, premetto che io sto aspettando ansiosamente che esca qualche esemplare di questa scheda video per cambiare la mia adorata Voodoo 3 3000, anche se so già che il distacco da questa fantastica scheda video sarà difficile.

Io prenderò una Matrox con il Parhelia, lo farò solo ed esclusivamente per questa feature che molti non sembrano apprezzare, imho si tratta finalmente di una vera rivoluzione nel gaming, un modo nuovo di rapportarsi con i videogiochi.
Pensateci bene, cosa hanno dato fin'ora tutte le schede video dai tempi del GeF? Quisquilie, cose inutili, accessori come pixel shading, o i 32 bit di palette (ma sono solo io a non vedere poi tutta sta gran differenza tra 16 e 32 bit?), cosette che non cambiano di una virgola l'esperienza di gioco. Si, all'inizio possono colpire, vedere l'acqua di Morrowind con il Pixel shading è certamente uno spettacolo le prime volte, ma poi non la si nota più, ci si fa il "callo".

Matrox invece propone qualcosa di veramente nuovo col surround gaming, una feature che cambia radicalmente il modo di giocare.
Oltretutto non credo che sia un grosso problema nemmeno avere dei monitor crt con il bordo molto grande, del resto lo schermo più visto sarà cmq quello centrale, ma pensate a quanto dev'essere fantastico giocare chessò a Falcon 4 con una feature simile!!! Quanto potrà aumentare il realismo dell'esperienza di volo!! Oppure quanto potrà essere fantastico scorgere con la coda dell'occhio un avversario a CS mentre si avvicina silenzioso e sorprenderlo con un colpo in testa proprio quando pensava che non l'avessimo visto!!!
Altro che 32 bit ragazzi!! Io ho già due 17", comprarne un terzo anche di discreta qualità ora non costa più come una volta, non vedo l'ora che esca sta nuova Matrox!!! ;D

Ciao!!!
magomerlinopaolo27 Maggio 2002, 14:51 #19
questa feature dei 3 monitor è incredibilmente bella, poi che pochi di noi se la possono permettere è un' altra cosa! la tecnologia intanto c'è, e non è propriamente uno sfizio, il guadagno in termini di coinvolgimento del gioco è elevatissimo!
OSMIUM_modified27 Maggio 2002, 16:09 #20
Per mio fratello questa modalità triplo monitor sarebbe una vera manna: sul video principale la sentenza in progress e su quelli secondarii le varie banche dati giurisprudenziali e legislative... Se fosse a buon mercato penso che tutti i magistrati (e magari anche gli avvocati e altri professionisti del ramo) la comprerebbero ad occhi chiusi. Mio fratello un TFT già ce l'ha... il C.D.S. gliene darà uno nuovo... manca solo il terzo monitor... Uhm...

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