GPUOpen: la risposta di AMD a NVIDIA GameWorks è open source

GPUOpen: la risposta di AMD a NVIDIA GameWorks è open source

AMD risponde a NVIDIA GameWorks con GPUOpen, dove "open" sta per open-source. Come Mantle prima di lei, si tratta di una suite di strumenti che permetteranno agli sviluppatori di videogiochi di sfruttare al meglio le risorse messe a disposizione dalla GPU.

di pubblicata il , alle 13:57 nel canale Schede Video
AMDRadeon
 
25 Commenti
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batou8316 Dicembre 2015, 21:45 #21
Originariamente inviato da: Bivvoz
Ecco adesso abbiamo fatto l'en plein


Mancano ancora paulo guro, marchegiano e acegranger all' appello
Milotto17 Dicembre 2015, 13:19 #22
Felice per l'ennesima scelta giusta di AMD...la mia prossima VGA sarà ancora Radeon: non si vive solo di benchmark ma anche di suggestioni..=)
riuzasan17 Dicembre 2015, 14:08 #23
E' una bella scelta
Punto
Una parte degli SDK sono utilizzabili (e sono utilizzati!) per PS4 e XboxOne che sono basati su HW AMD.
tuttodigitale17 Dicembre 2015, 14:20 #24
il software, chiuso o aperto che sia, serve per vendere l'HW in primis. AMD per rendere appetibili le sue soluzioni deve innanzitutto essere competitiva a livello di gpu e secondo fornire strumenti adeguati per lo sviluppo. A questo si aggiunge la necessità di agevolare il passaggio dalle soluzioni nvidia a quelle AMD.
Nulla di strano.
ilario317 Dicembre 2015, 16:05 #25
Originariamente inviato da: tuttodigitale
il software, chiuso o aperto che sia, serve per vendere l'HW in primis. AMD per rendere appetibili le sue soluzioni deve innanzitutto essere competitiva a livello di gpu e secondo fornire strumenti adeguati per lo sviluppo. A questo si aggiunge la necessità di agevolare il passaggio dalle soluzioni nvidia a quelle AMD.
Nulla di strano.


Verissimo, sul fronte HW sono riusciti in parte,a la Nano è un ottima soluzione per una fetta di mercato, per la Fury, personalmente al prezzo che vedo in giro con 50-60 euro in + preferisco prendere una 980Ti, se la mettono a meno ,secondo me vederebbe di +.
Cmq il tuo discorso non fa una piega, se aumenti il tuo market share di conseguenza anche gli sviluppatori di 3 parti si muovono e sono + invogliati a lavorare con te.

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