Windows XP Beta per AMD 64

Windows XP Beta per AMD 64

In coincidenza del lancio di Athlon 64 da parte di AMD, Microsoft rilascia una release beta di Windows XP che supporta tale nuova tecnologia

di pubblicata il , alle 13:48 nel canale Programmi
AMDMicrosoftWindows
 
75 Commenti
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cionci25 Settembre 2003, 14:49 #11
Originariamente inviato da velociraptor68
Secondo me i 64bit servono solo per i calcoli con precisione in virgola mobile, un sistema operativo come Windows dove i programmi più spinti sono i giochi può farne benissimo a meno. Utilizzassero la nuova tecnologia per generare meno calore invece.

Non è vero che i programmi + spinti sono i giochi... I programmi di 3D rendering ad esempio sono molto spinti e girano per la maggior parte su Windows...

Inoltre i 64 bit delle nuove CPU AMD sono sugli interi...i floating point a 64 bit ci sono fin dal 486 (se non sbaglio), anzi possono essere anche ad 80 bit (internamente i calcoli vengono comunque fatti ad 80 bit)...
cionci25 Settembre 2003, 14:53 #12
Originariamente inviato da Cimmo
Non cominciate a pensare che 64 bit sia sinonimo di maggiore velocita' IN TUTTE LE APPLICAZIONI...perche' allora rimarrete fortemente delusi...

I 64 bit non possono di certo velocizzare tutte le applicazioni...ma dove sono necessari gli interi a 64 bit (e dove attualmente sono utilizzati due interi a 32 bit per simularne uno a 64) allora le prestazioni possono anche raddoppiare...

In ogni caso il boost offerto dagli 8 registri general purpose aggiunti alla ALU è ottenibile con una semplice ricompilazione (anche continuando a sfruttare solamente 32 bit dei registri a 64 bit)...
lasa25 Settembre 2003, 14:56 #13
A parole tutto ok...poi mi ricordo come è finita con Win 2000......
the_joe25 Settembre 2003, 14:57 #14
La storia si ripete, tutte cose già sentite dal passaggio dai 16 ai 32 bit che poi si è completato pienamente con windows 2000 (anzi NT ma non era per gli usi home) ed i vantaggi di sono visti, certo in un primo momento sembrava che le migliorie fossero poche, ma oggi chi si lamenta di WinXP?????

X Iasa

Perchè cosa è successo con windows 2000?
velociraptor6825 Settembre 2003, 15:06 #15

x cionci

(Non è vero che i programmi + spinti sono i giochi... I programmi di 3D rendering ad esempio sono molto spinti e girano per la maggior parte su Windows... )

Perche' tu usi assiduamente i programmi 3D di rendering?
Io ho avuto il piacere a suo tempo di usare IMAGINE su Amigados tanto per il miracolo che non per necessità, ma poi sul PC ho fatto ben altro, quando me lo lasciava fare.
Ciao.
cionci25 Settembre 2003, 15:23 #16
velociraptor68: chi ci lavora in quel campo li usa assiduamente...e quindi ne trarranno vantaggi...
Poi era solo un esempio...
Ci sono tante altre applicazioni che trarranno vantaggi notevoli dai 64 bit... Ad esempio tutti i programmi di crittografia...poi anche i DBMS...

Ripeto che comunque tutti i programmi trarranno anche un minimo di vantaggio dalla semplice ricompilazione visto che verranno sfrutttati gli 8 registri aggiuntivi della ALU...
velociraptor6825 Settembre 2003, 15:35 #17

x cionci

Quella dei DBMS a 64bit non l'avevo ancora sentita.
Grazie.
angeloi25 Settembre 2003, 15:41 #18
cmq non vorrei deludere velociraptor68 e nemmeno sorprenderlo con effetti speciali.. ma i giochi sono applicazioni che usano in modo molto ma molto pesante i calcoli fatti in floting-point.. e ricorda che se vuoi stressare un hw nel suo complesso.. fagli girare sopra un gioco
BigPincer25 Settembre 2003, 15:47 #19

x velociraptor

E pensa che i DB sono proprio la tipologia di software che si avvantaggerà di + di questi processori.
Al contrario di quello che dici se la virgola mobile fosse a 64 bit, sto processore sarebbe da prendere e buttare. No no, la virgola mobile non c'entra nulla coi 64 bit.
Ora rifletti: quali sono le applicazioni che devono gestire grosse quantità di dati di tipo intero ? non certo i giochi, che, sebbene se ne avvantageranno, lo faranno in minima parte, dato che quello che sfruttano è la fpu. Neppure i motori di rendering cambieranno di molto le loro prestazioni.
Però sono curioso di vedere in quanto tempo mi riesco a bruteforceare una password con quella creatura
Fater6925 Settembre 2003, 15:47 #20

x velociraptor68

...e i compilatori dove li mettiamo??

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