Driver Forceware 56.64 ufficiali

Driver Forceware 56.64 ufficiali

nVidia ha rilasciato una nuova versione ufficiale dei propri driver Forceware per schede video GeForce FX. Varie migliorie nei pannelli di controllo

di pubblicata il , alle 19:03 nel canale Programmi
NVIDIAGeForce
 
39 Commenti
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devis16 Marzo 2004, 09:50 #21
Il TV out Nvidia sarebbe superiore a quello di quello ATI (rinomato come il migliore insieme a quello Matrox)?? Questa mi è nuova
Raven16 Marzo 2004, 10:28 #22
Originariamente inviato da jcvandamme
Qualche miglioramento ?

Nessuno , come al solito , utilizzeranno solo i trucchi piu biechi per ingannare i consumatori facendo scadere la qualita' delle immagini.


Evabbeh... tu insisti...

... che insisto anch'io!... sospeso 3gg...
seccio16 Marzo 2004, 10:48 #23
Originariamente inviato da R@nda
Sul resto se ne può discutere...vero seccio ?

Ma su questo



Sono assolutamente d'accordo...il multimonitor di Ati ha funzionato
dall'uscita delle Rage128 (che ricordo io) in maniera impeccabile.






ma del resto anche per chi è interessato alla visione di DVD , è largamente consigliato ATi , ma questo da tanto tanto tempo.....anche quando avevo io la GeForce3....nn da adesso che ATi è diventata praticamente una moda!!

PS come mai se ne può discutere? sugli altri due punti? ho tirato boiate colossali?? nn ho mai sentito parlare di AA nn applicato nei giochi ....e soprattutto se c'è stato qualcuno , questo avrà anche risolto..in qualche modo.
R@nda16 Marzo 2004, 11:45 #24
Bhe POP con l'AA scazza.....io non ce l'ho ma sul forum giochi è stato fatto un post dove ne parlavano.
Anche FarCry (che però è un demo) con i filtri scazza.
E poi qualche problema con VPU recover (che ho riscontrato anche io)che manda in crash il PC su alcuni modelli.

Però insomma.....ci sono cose intoccabili di Ati il Tv Out e il multimonitor.
Altre su cui invece ci stanno lavorando,compatibilità con i giochi...non solo quelli più nuovi ma anche quelli più vecchi.
Ormai però direi che è solida come drivers e poi il fatto che rilasci relase continue vuol dire che i problemi li vogliono risolvere e ci stanno riuscendo.

Però non mi condannate Nvidia per un progetto mezzo sbagliato
che ormai ha quasi più di un anno alle spalle......nessuna casa di sk grafiche rimane incontrastata nel tempo....diciamo che si alternano.

Di Nvidia si possono criticare molte cose...ma non i driver.
Alberello6916 Marzo 2004, 11:50 #25
Originariamente inviato da Raven
Evabbeh... tu insisti...

... che insisto anch'io!... sospeso 3gg...

seccio16 Marzo 2004, 12:46 #26
Originariamente inviato da R@nda
Bhe POP con l'AA scazza.....io non ce l'ho ma sul forum giochi è stato fatto un post dove ne parlavano.
Anche FarCry (che però è un demo) con i filtri scazza.



beh se mi tiri fuori la Ubisoft è ovvio che i problemi nascono ,ma se è per quello anche con le nVidia!!
Spilnter Cell impazziva con l'AA attivo .
PoP comincia a tirare fuori ambienti opachi e acqua fluorescente con l'AA attivo (risolvibile levando gli effetti ACQUA nel gioco e quindi anche con AA attivo nn avevi più problemi)
Per nn parlare poi di FarCry , ovviamente altra PERLA di Ubisoft....

ma ripeto , ho anche una GF3 a casa sul mio muletto , e sia SC che PoP hanno gli stessi problemi quindi....come nn potrebbe essere causa dei giochi stessi anzichè delle schede video (o in particolare di ATi) ??????.....eppure , alla fine pare il problema sia sempre riconducibile alla poca efficienza di ATi....bah nn sarebbe il caso di cominciare ad essere un attimo più obiettivi!??

Originariamente inviato da R@nda
E poi qualche problema con VPU recover (che ho riscontrato anche io)che manda in crash il PC su alcuni modelli.


Si l'ho letto anche io, ma se fosse un problema di ATi dovrei averli anche io nn credi?? credo che sia un insieme di abbinamenti scazzati , tutto qui , in cui cmq anche ATi ha le sue colpe , in mancanza di ottimizzazioni su ogni piattaforma.

Originariamente inviato da R@nda

Altre su cui invece ci stanno lavorando,compatibilità con i giochi...non solo quelli più nuovi ma anche quelli più vecchi.
Ormai però direi che è solida come drivers e poi il fatto che rilasci relase continue vuol dire che i problemi li vogliono risolvere e ci stanno riuscendo.


Le release continue che dici te ci sono ogni mese(dopo ci sono i neutral,gli omega etc etc ma quelli nn sono nativi ATI)...e se nn ricordo male anche nVidia tira fuori parecchie release fra beta e ufficiali ....abbondano anche loro...!

io sin dai Catalyst 3.0 ho fatto cmq partire anche giochi vecchi e stravecchi del 96.......problemi nei giochi.......assolutamente zero , anzi , a SR2 la solita schermata verde per un'impostazione sbagliata del registro di controllo , schermata che dà anche alle nVidia con le release successive alla 42.01!!e poi ovviamente i problemi citati sopra con i giochilli di Ubisoft...ma anche questi come SR2 di Eidos è soprattutto mancanze di ottimizzazioni, quindi pecche del gioco.
pon 8716 Marzo 2004, 13:25 #27
provati e posso confermare un netto miglioramento prestazionale con ut2004 demo e ut2003.
Gli altri giochi vanno benissimo come sempre.
Non mi hanno deluso questi driver
Motosauro16 Marzo 2004, 14:10 #28

Quantunque 2

Io vi dico quello che ho visto con i miei occhi: L'uscita TV della 5900xt che ho è migliore e meglio gestibile della 9500pro che avevo (sarò l'uomo stocastico?)
Le boiatine tipo poter lanciare le finestre da un monitor all'altro non sembra, ma ti velocizzano il lavoro
I colori e la definizione sul mio sony 520gs 21" sono migliori (c'è anche da dire che sto diventando miope)
Per quanto riguarda i giochi: Battlefield non mi crasha più a random quando parte una mappa e Grand Prix Legends (gioco per me importantissimo) va che è una meraviglia (prima eraq la festa delle texture corrotte sia in D3D che in OGL).
In definitiva io sono contento, poi... Fate Vobis

P.S. Sti driver sembrano andare bene
bagoa16 Marzo 2004, 18:26 #29
allora mi azzardo a metterli sulla geffo fc 5600 xt 256 ??????
bagoa16 Marzo 2004, 18:27 #30
rettific fx566xt256

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