Adobe presenta la nuova Creative Suite 4
Adobe aggiorna la propria Creative Suite giunta ormai alla quarta release. Prevista anche una Master Collection con ben 13 applicativi
di Fabio Boneschi pubblicata il 24 Settembre 2008, alle 11:07 nel canale ProgrammiCreativeAdobe
E' stata ufficialmente presentata nelle scorse ore una nuova versione di Adobe Creative Suite, giunta ormai alla release 4. John Loiacano, senior VP per la Creative Solutions Business Unit, ha sintetizzato brevemente le principali novità introdotte.
Come riporta Betanews.com, la nuova Creative Suite 4 di Adobe dovrebbe offrire una maggior velocità ed efficienza, oltre a una miglior integrazione delle tecnologie mutuate anni fa da Macromedia, quindi, una miglior gestione e accesso alle tecnologie Flash, ma non solo.
Adobe segnala anche alcune importanti migliorie in merito alla gestione della gpu e allo sfruttamento di tale risorsa per velocizzare le fasi di rendering. Inoltre, Adobe ha rivisto l'interfaccia grafica prevedendo una nuova gestione a Tab, con la possibilità di gestire e spostare agevolmente progetti ed elementi da un componente all'altro.
Come di consueto sono state previste varie versioni di creati suite, tra le quali segnaliamo a $999 la Web Standard edition che prevede le licenze per Adobe Flash CS4 Professional, Adobe Dreamweaver Professional, Adobe Fireworks CS4 e Adobe Contribute CS4. E' stata anche prevista una versione denominata Master Collection e resa disponibile a $2.499: questa pacchettizzazione prevede ben 13 software Adobe.
Nelle prossime ore è prevista una conferenza stampa in Italia in cui Adobe diffonderà ulteriori informazioni e prezzi. Non appena disponibili provvederemo a renderli pubblici.










NZXT H9 Flow RGB+, Kraken Elite 420 e F140X: abbiamo provato il tris d'assi di NZXT
ASUS ROG Swift OLED PG34WCDN recensione: il primo QD-OLED RGB da 360 Hz
Recensione Nothing Phone (4a) Pro: finalmente in alluminio, ma dal design sempre unico
Anthropic ha un'AI che trova falle in Windows, Linux e macOS: ecco perché l'ha data prima ai Big Tech
I 10 migliori sconti Amazon del weekend: i primi 3 son tutti nuovi, al 7 una bella sorpresa
Con un coupon scendono ancora: le super cuffie Sony WH-1000XM5 giù a 218,99€, un super prezzo a tempo limitato
Minimo storico per Samsung Galaxy S26 Ultra 1TB, 500€ in meno rispetto al lancio, e occhio a quello da 512GB Enterprise
Si è conclusa la missione lunare Artemis II: gli astronauti sono ammarati nell'Oceano Pacifico
EK Waterblock si arrende agli aumenti, i prezzi attuali non sono più sostenibili
Geekbench si aggiorna: tutti i test con Intel BOT attivo saranno contrassegnati come 'non validi'
Per la prima volta un computer quantistico ha simulato le proprietà di un materiale magnetico reale
Telecamere Reolink 4K su Amazon: Wi-Fi 6, visione notturna a colori e AI senza abbonamento da 29,99€
Anthropic vuole farsi i chip da sola? Cosa cambia dopo il balzo a 30 miliardi
Il fondatore di Framework: il personal computing come lo conosciamo rischia di morire
JBL Live Flex 3 a 129€ su Amazon: ANC adattiva, 50 ore di autonomia e suono Hi-Res al prezzo più basso. E non sono le uniche JBL in offerta
Come un uomo ha costruito un'azienda da 1,8 miliardi con l'AI ... e perché la storia non finisce lì
Multe fino a 400 euro anche se hai pagato: beffa della targa per i monopattini dietro l'angolo?









90 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoSì, e solamente per sistemi operativi Microsoft, che io sappia.
Per quanti speravano nell'utilizzo dei processori grafici per l'accelerazione hardware delle operazioni di calcolo intensivo (applicazione filtri, ...), rimarrà molto deluso. Semplicemente utilizzeranno DirectX in Microsoft Windows ed OpenGL in Mac OS X per disegnare a schermo. Cosa che, in un moderno sistema operativo (non penso al compositing, quello riguarda le finestre, ma all'accelerazione delle primitive grafiche di disegno fornite dal sistema grafico del sistema operativo) dovrebbe già essere accelerata in hardware.
Si, solo di Photoshop con supporto al GPGPU e solo per Windows x64, i mac dovranno aspettare la prossima release...
Non è un problema di sistema operativo, è un problema di porting del software. Per poter essere compilato a 64 bit PhotoShop deve essere portato dall'API Carbon all'API Cocoa, lavoro che, secondo Adobe, è piuttosto lungo e complesso.
Se ne riparlerà per PhotoShop CS5.
Se consideri un PC con 8 o 16 gb 32gb di RAM , il vantaggio va anche oltre il 50 % fino a catapultarvi in un altra dimensione di lavoro considerando le possibilità infinite, e cè poi un ultimo aspetto disarmante.. GPu
Con tutte le GPu di grande impatto disponibili sotto Windows finalmente photoshop le sfrutterà per bene , facendo mangiare polvere a quelle misere poche e ridotte Gpu disponibili per Mac.
Tutti i grafici e tutti i professionisti che usano Mac per la grafica, passate a Vista 64 bit ORA
Io ho pagato 8 gb di Ram 180 Euro
Gpu di fascia alta si trovano di tutti i prezzi.
Costruite il vostro futuro
I'm a PC
follia... computer equipaggiati con CPU quad Xeon da migliaia di euro... senza supporto 64bit...
ma a parte questo... volevo esordire con " E CI RISIAMO!!!! SI RIAGGIORNA IL TUTTO!!!!! YUPPIII!!!! "
Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".