Adobe Flash 10.1, ora in Release Candidate

Adobe Flash 10.1, ora in Release Candidate

Adobe Flash 10.1 arriva alla release candidate: un ulteriore passo che avvicina il plugin di Adobe all'accelerazione hardware in via ufficiale

di pubblicata il , alle 11:04 nel canale Programmi
Adobe
 
68 Commenti
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viger08 Aprile 2010, 13:57 #61
Originariamente inviato da: PESCEDIMARZO
Ma quale falsa informazione!
Hai la CPU al 33% quando mi' sorella con una ciofeca di scheda video (ma supportata) si aggira sul 4%. Battiamoci per un formato libero e decisamente meglio supportato, dai!


ma meglio supportato di cosa scusa?

se la vga non supporta accellerazione in hardware di contenuti H264 puoi scrivere codice quanto vuoi che non cambia nulla.

Perchè pensi che tutti i possessori di nets si stanno piangendo addosso?

Alla notizia che adobe metteva l' accellerazione video , tali persone erano a gioire di pura ignoranza.

Con un minimo di informazione si può capire che il 98% dei netbooks in circolazione non avrebbe avuto nessun giovamento, dato che montato chip video derivati dal GMA950 che non ha alcun supporto all' accellerazione video (si ferma all Mpg2!! roba di 10-12 anni fà!).

Puoi supportare quanto ti pare ma non puoi far andare una Panda a 300 km/ora.
PESCEDIMARZO08 Aprile 2010, 14:06 #62
Originariamente inviato da: viger
ma meglio supportato di cosa scusa?

se la vga non supporta [B]accellerazione in hardware di contenuti H264 [/B]puoi scrivere codice quanto vuoi che non cambia nulla.

Perchè pensi che tutti i possessori di nets si stanno piangendo addosso?

Alla notizia che adobe metteva l' accellerazione video , tali persone erano a gioire di pura ignoranza.

Con un minimo di informazione si può capire che il 98% dei netbooks in circolazione non avrebbe avuto nessun giovamento, dato che montato chip video derivati dal GMA950 che non ha alcun supporto all' accellerazione video (si ferma all Mpg2!! roba di 10-12 anni fà!).

Puoi supportare quanto ti pare ma non puoi far andare una Panda a 300 km/ora.


E tutte le schede che ce l'hanno e non sono supportate da flash? E ' questo il punto!
JackZR08 Aprile 2010, 14:23 #63
Originariamente inviato da: PESCEDIMARZO
Che brutta roba

Originariamente inviato da: JackZR
Scusate, magari non capisco bene io, ma se si tratta di API per le schede video ci sono le OpenGL, se si tratta di un decoder che supporti l'H264 c'è FFMpeg.
Qualcuno mi può spiegare?

Nessuno?
ecosca08 Aprile 2010, 14:58 #64
non entro nel merito della visualizzazione dei video (dove peraltro VLC sia su windows che su mac da un giro di pista a Flash)

ma basta pensare alle semplici animazioni tipo banner.
io sviluppo in c applicativi che fanno cose analoghe,
e vi posso assicurare che anche senza accelerazione hw i tempi e i consumi di una cpu
sono irrisori rispetto a quello che chiede flash !!!

mangia risorse a palla !!!
su tutte le piattaforme !!!
hanno delle capre a sviluppare sw !!!
Wikkle08 Aprile 2010, 19:26 #65
Originariamente inviato da: ecosca
ma basta pensare alle semplici animazioni tipo banner.


guarda, i banner che sviluppo io in flash pesano dai 5 ai 15 kb.

Non sono certo quelli ad incasinare.
Ho visto anche banner fatti da altri che pesano 1.5 mb

Conta sempre chi usa flash
unplugged08 Aprile 2010, 20:19 #66
Cmq il problema che noto più evidente del "motore" di rendering dei video di Flash è che sembra non usare affatto l'output Overlay (buffer in formato YUY2 di uscita di *tutte* le schede video per accelerazione basilare del filmati), o VMR7 o VMR9 basilare per vedere fluidamente i filmati ed evitare al meglio l'effetto tearing.

Così i video da 720p in su, specie se a tutto schermo hanno un notevole effetto tearing (frame spezzati, come se non fosse usato il driver della scheda video).
Gira un po' come gira Linux quando la scheda video è configurata col driver standard in modalità frame-buffer.

Ho un Core i7 860 con una 5770, l'utilizzo processore è sempre molto basso con i video youtube HD, ma vedo facilmente un perdita di frames non indifferente...
(nello streaming della pagina internet non ho problemi di banda ADSL, lo precarica tutto in tempo)
Stessa cosa col mio precedente P4 HT 3.0GHz + Radeon 9700...

Per contro, se scarico il video youtube in file .MP4 (H.264) con keepvid.com e lo guardo in locale con il lettore MPC HC il video è perfettamente fluido, nessun frame perso ne effetto tearing.
(Questo anche con un P4 2GHz e una scheda video SiS, e un utilizzo processore pur molto alto)
elevul08 Aprile 2010, 22:33 #67
A me che giro ancora con un Pentium D ma con una gt 220 è stato utilissimo, e finalmente posso vedermi video HD (youtube, vimeo e crunchyroll) senza problemi.









Peccato che poi comunque mi tocca aspettare ore per bufferare...
Wikkle09 Aprile 2010, 08:32 #68
Originariamente inviato da: elevul
Peccato che poi comunque mi tocca aspettare ore per bufferare...


quello nn dipende dalla connessione?

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