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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: http://news.hwupgrade.it/13455.html
La compagnia Canadese fa sapere che ha intenzione di implementare Pixel Shader 3.0 e ipotizza anche un'eventuale adozione di una tecnologia simile a SLI Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15163
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Copioni
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Christopher Hinz - Ciclo Paratwa - ![]() |
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#3 |
Utente sospeso
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Napoli
Messaggi: 1644
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non si tratta di essere copioni,ma solo di tenere il passo della concorrenza
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Case Thermaltake xaser III-Monitor Philips202p40-CorsairTX750W-rampage_formula-QX6850@3600Ghz-8.0GbRam-2xSegeate500Gb_raid0-2XSapphire3850_512mb_CF-Audigy2ZS Platinum-Creative GigaWorks7.1 |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15163
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Ero solo ironico
![]() Anzi più ne sfornano e più sono contento,più corrono più la grafica si evolve. Mi spiace solo che poi sul mercato si trovano mille modelli di sk video e non si capisce più una mazza. Ma tanto noi di HWUP sappiamo cosa comprare senza prendere sole.
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Christopher Hinz - Ciclo Paratwa - ![]() |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 12814
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Si ma non spariamo castronerie sul "copiato da..." perché se ATi è copiona di nVidia, allora nVidia è copiona di 3Dfx (non a caso l'ha acquisita e non a caso questo sistema si chiama proprio SLi), e chi l'ha conosciuta anche solo per fama, sa di cosa parlo...
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 3120
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Ke bello!
A quando? Io aspetto la presentazione ufficiale, così la vedrò sugli scaffali dopo 1 anno!!!!! PS Chi ha visto la puntata dei SIMPSON di oggi????? |
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#7 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Messaggi: 19345
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"Le statistiche sono come le donne lascive: se riesci a metterci le mani sopra, puoi farci quello che ti pare" Walt Michaels |
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Messaggi: 2923
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vista la scarsa diffusione dei dual gpu, ati secondo me ha fatto la mossa giusta.
Invece di risolvere in hw la cosa ha lasciato che alienware sviluppasse una propria soluzione. In questo modo anche ati può dire di essere aggiornata al multi cpu e in realtà averci investito poco o nulla, con un ritorno pubblicitario quindi pari a chi ci ha investito risorse proprie. Alla fine mi sembrano molto accorti in Ati a fare le proprie mosse... fossero così bravi anche a fare dei buoni drivers opengl a livello degli nvidia! ![]() |
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#9 | |
Member
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Parma
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Thermaltake Xaser5 V8000A * EnermaX Coolergiant EG565AX-VH(W) * A64 Venice 3200+@2.500MHz@1.35V * Dissi stock * DFI LanParty nF3 Ultra-D * 1GB S3+ PC3200 cas2.5-3-3-8 * PixelView GeForce 6800 GT@Ultra 256MB 427/1160MHz * 2x80GB Maxtor 7200rpm sata raid0 + 80GB Maxtor 7200rpm ata133 + 250GB Lacie fw * Terratec Aureon 7.1 Space * Technisat SkyStar2 2.6c * WinXP Pro sp2 * Alice 4Mega * Subwoofer 2x45cm push-pull autocostruito 800Wrms * Ampli Alesis RA-500 500Wrms |
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#10 | |
Member
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Parma
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#11 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
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"Le statistiche sono come le donne lascive: se riesci a metterci le mani sopra, puoi farci quello che ti pare" Walt Michaels Ultima modifica di Hal2001 : 02-11-2004 alle 16:30. |
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Città: Catania
Messaggi: 3114
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cmq nn sussiste il problema "ha copiato"
penso che con la tecnologia nn si possa parlare di copia... x esempio la bmw presenta un motore sportivo 3 litri 300 cavalli, e chi vieta all'alfa romeo di produrre anch'essa un 3litri 300 cv? |
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#13 | |
Member
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Parma
Messaggi: 108
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![]() 2° Te la spiego subito: dimmi se x te è la stessa cosa dire 'Attaccare due schede video insieme e farle lavorare entrambe sullo stesso flusso video' e dire 'Fare lavorare due schede video deinterlacciandole o facendone lavorare una sui frame pari e l'altra sui frame dispari nello stesso istante'. P.S.: Credo di sapere qualche caccola di flussi visto che ho sviluppato x ATI technologies un prototipo di interpretatore di flussi video in tempo reale con eliminazione dinamica del rumore usato nell'automazione delle automobili... ![]()
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 15163
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Oh ragazzi,si parla solo di sk video eh?
![]() Se il mercato richiede tale features si fa a gara a chi la implementa prima...ma quello che arriva dopo non è che copia. La strada per fare grafica fotorealistica è già segnata sm 2.0 sm 3.0 e poi sm 4.0 e così via. Ci può essere un metodo di approcio diverso tra le case ma è già tutto scritto.
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Christopher Hinz - Ciclo Paratwa - ![]() |
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#15 | |
Moderatore
Iscritto dal: Feb 2003
Città: Trattative: 206
Messaggi: 28447
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Quote:
nessuno ha copiato la tecnologia 3dfx, nvidia usa il nome "sli" che è lo stesso che usava 3dfx (ne ha aquistato i diritti e quindi può farlo), ma la tecnologia alla base sfrutta un procedimento totalmente diverso da quello usato sulle 3dfx
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Le mie 206: TRATTATIVE |
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#16 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Messaggi: 16053
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una mossoa prevedibile, ATI non poteva restare indietro
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#17 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Messaggi: 19345
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Quote:
Riguardo le tue conoscenze non voglio esprimerti visto che non ti conosco, ma non puoi cercare di prendermi per il naso, indicando da una parte dei termini generici e popolari, e dall'altra qualcuno più tecnico. "Attaccare due schede video insieme e farle lavorare entrambe sullo stesso flusso video" non vuol dire assolutamente nulla in se, solo nello stato a stelle_e_striscie sarebbe brevettabile qualcosa del genere ![]()
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"Le statistiche sono come le donne lascive: se riesci a metterci le mani sopra, puoi farci quello che ti pare" Walt Michaels |
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#18 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
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#19 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 12814
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Buoni buoni, io ho detto "non ha caso si chiama SLi", perché è lo stesso acronimo che a suo tempo ha usato 3Dfx...
Poi bisogna vedere come si intende per "copiato", visto che gran parte delle tecnologie di 3Dfx sono in mano di nVidia è lecito pensare che alcune "idee" siano state "copiate", usate, acquisite, chiamatele come vi pare, ma sicuramente alla base c'è 3Dfx (come in ogni acceleratore grafico moderno per PC consumer). Che poi queste idee siano state implementate come meglio credevano gli ingegneri nVidia è un altro paio di maniche ^^. |
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#20 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Magmoor Caverns
Messaggi: 29135
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WarDuck guarda che la tecnologia 3Dfx non è infinita. Ormai tutta quella tecnologia lì acquisita è vecchia.
Quello che nVidia progetta e crea è merito di nVidia. Non c'è proprio nulla di "base" di 3Dfx. Di base ci son i progetti nVidia..ed al massimo quelli di 3dfx ripresi in qualche parte ed integrate. Lo SLI poi non ha nulla a che vedere con quello di 3Dfx, ma solo il nome. Se ti sei informato funziona in maniera del tutto diversa. La sigletta SLI sta lì soltanto per attirare anche i più nostalgici. Se un domani nVidia immette un prodotto o una tecnologia con il marchio "Voodoo" non significa di certo che si tratta di una tecnlogia o un prodotto 3dfx ripreso. Però è di richiamo e questo fa guadaganre soldi e publicità.
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Ho concluso con:Taxon, IamRoland |
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