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Old 10-11-2023, 12:42   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...hi_121662.html

Il CEO di Take-Two, Strauss Zelnik, ha lasciato intendere che GTA 6 potrebbe sfruttare l'intelligenza artificiale per i dialoghi. Secondo il CEO, l'IA rende i presonaggi non giocanti più interessanti e divertenti.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 10-11-2023, 15:11   #2
Mo42
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Allora, come si suol dire, "hear me out": non è una cattiva idea.
Mi spiego meglio.
Se si fornisce all'IA un background sufficientemente dettagliato di una storia alle spalle di un personaggio non giocante, e gli si impongono dei limiti narrativi oltre i quali non andare (per evitare "spiacevoli situazioni"), potrebbe essere un ottimo metodo per donare più spessore all'aspetto "virtuale" di un titolo videoludico. Ma attenzione, il background deve essere sempre una scelta intenzionale ed affidata ad una scrittura umana che ne concepisce e preserva la correttezza di contesto. Inoltre, e forse cosa più importante, lo stile e il data set di dialoghi con cui "nutrire" l'IA deve essere una produzione interna all'opera principale di scrittura, e non "preso in prestito" da altri contenuti creati da autori esterni al progetto.
Con le dovute cure e attenzioni, forse (e sottolineo forse) per una buona volta sarebbe possibile sfruttare il "sistema" IA come uno strumento e non come un secchio di caramelle dal quale attingere dolciumi a volte rancidi e spesso già masticati.
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Non mi spaventa la stupidità.
Quello che mi spaventa è quando la stupidità prende possesso di persone che hanno facoltà di muoversi o parlare.
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Old 10-11-2023, 17:37   #3
Ombra77
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Il che vuol dire stare costantemente online, no grazie.
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Old 10-11-2023, 18:04   #4
Mo42
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Il che vuol dire stare costantemente online, no grazie.
Potrebbero inserirla com una feature esclusiva per la modalità online. Oppure come una che, in presenza di connessione, è possibile abilitare anche nel single player. Una funzione NPC+, per intenderci.
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Old 10-11-2023, 18:18   #5
s12a
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Il che vuol dire stare costantemente online, no grazie.
No, non necessariamente; si può fare anche in locale con ottimi risultati ma serve RAM veloce o una GPU con parecchia VRAM.
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Old 10-11-2023, 21:50   #6
Ombra77
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lo spero vivamente, ma oramai far passare come obbligatoria la connessione costante per un gioco non crea più tanto scandalo purtroppo.
Spero come abbiate intuito che offline gli npc siano più.. stupidi.
Il che in gta5 era a suo modo anche divertente
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Old 11-11-2023, 00:15   #7
Mo42
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lo spero vivamente, ma oramai far passare come obbligatoria la connessione costante per un gioco non crea più tanto scandalo purtroppo.
Spero come abbiate intuito che offline gli npc siano più.. stupidi.
Il che in gta5 era a suo modo anche divertente
Ma sì, che poi alla fine gta non è nemmeno il gioco ideale per implementare certe soluzioni. Di titoli con stampo più rpg classico ce ne sono. Ascoltare un insulto custom di un pedone a caso non è una grande differenza quando passi il tempo a sfrecciare a centinaia di chilometri orari o nasconderti dalla polizia. Penso che sarà davvero difficile che Rockstar cambi registro e permetta improvvisamente di intavolare conversazioni sensate con i passanti. Magari qualcosina in più sul lato dating o d'interazione social (come con telefonate, incontri, e attività commerciali) non sarebbe male.
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Old 27-11-2023, 17:42   #8
mrk-cj94
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Ma sì, che poi alla fine gta non è nemmeno il gioco ideale per implementare certe soluzioni. Di titoli con stampo più rpg classico ce ne sono. Ascoltare un insulto custom di un pedone a caso non è una grande differenza quando passi il tempo a sfrecciare a centinaia di chilometri orari o nasconderti dalla polizia. Penso che sarà davvero difficile che Rockstar cambi registro e permetta improvvisamente di intavolare conversazioni sensate con i passanti. Magari qualcosina in più sul lato dating o d'interazione social (come con telefonate, incontri, e attività commerciali) non sarebbe male.
letteralmente in RDR2 (Rockstar) gli NPC hanno conversazioni personalizzate col protagonista in base ai pregressi di quest'ultimo
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Old 27-11-2023, 19:41   #9
Mo42
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RDR2 non è GTA. I suoi ritmi di gioco sono molto più lenti, talmente lenti da giustificare una feature come le interazioni NPC custom.
Poi, ovviamente, si sta parlando di una fruizione di gioco media in base alle occasioni che ogni giocatore può cogliere per "vivacizzare" le sue scorribande.
In ogni caso, ormai manca veramente poco per l'immancabile valanga di news, leak, e anteprime che ci sommergerà subito dopo il primo trailer.
Mi farebbe enormemente piacere se le meccaniche di GTA VI si discosteranno dalle "solite menate" (in senso buono) per qualcosa di più profondo, così da includere questa famigerata IA per i suoi NPC.
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Old 28-11-2023, 08:29   #10
MorgaNet
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Ma sì, che poi alla fine gta non è nemmeno il gioco ideale per implementare certe soluzioni. Di titoli con stampo più rpg classico ce ne sono. Ascoltare un insulto custom di un pedone a caso non è una grande differenza quando passi il tempo a sfrecciare a centinaia di chilometri orari o nasconderti dalla polizia. Penso che sarà davvero difficile che Rockstar cambi registro e permetta improvvisamente di intavolare conversazioni sensate con i passanti. Magari qualcosina in più sul lato dating o d'interazione social (come con telefonate, incontri, e attività commerciali) non sarebbe male.
In GTA servirebbe a rendere più realistica l'esperienza.
Considerato che il mio pc è costantemente online (ma che avete? le connessioni a consumo? Esistono ancora?), non vedo perchè non approfittare di una feature come questa se la mettessero a disposizione.
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