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Ecovacs DEEBOT T90 PRO OMNI: ora il rullo di lavaggio è ampio
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Old 27-10-2022, 11:01   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: https://www.hwupgrade.it/news/web/me...re_111359.html

La divisione Reality Labs di Meta, impegnata nel progetto del metaverso, continua a drenare un sacco di soldi dalle casse della società guidata da Mark Zuckerberg. Nell'ultimo trimestre ha bruciato 3,67 miliardi di dollari, portando il computo dei primi nove mesi dell'anno a -9,43 miliardi di dollari.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 27-10-2022, 11:03   #2
jepessen
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Io non ho ancora capito cosa fare per provare materialmente sto metaverso...

Ho comprato un PC nuovo di patacca, ritiro un visore VR dal negozio, li poggio sulla scrivania, e poi?
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Old 27-10-2022, 11:11   #3
TorettoMilano
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Io non ho ancora capito cosa fare per provare materialmente sto metaverso...

Ho comprato un PC nuovo di patacca, ritiro un visore VR dal negozio, li poggio sulla scrivania, e poi?
ho sentito parlare di decentraland. pare siano un flop totale, leggevo un articolo in cui si dice ci fossero 38 utenti attivi
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Old 27-10-2022, 11:15   #4
Zappz
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È normale che un progetto in fase di sviluppo sia economicamente in perdita...
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Old 27-10-2022, 11:28   #5
euscar
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Lo vedo più come una cosa di nicchia (o per la trama di un film di fantascienza ... chi ha detto "Ready Player One" )

Vorrei ben vedere, con tutti i problemi di questo mondo, quanta gente ha (avrà) tempo da perdere in queste cose.
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Due cose sono infinite: l'universo e la stupidità umana, ma riguardo l'universo ho ancora dei dubbi. (cit. A.E.)
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Old 27-10-2022, 11:29   #6
Opteranium
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con tutta la fantasia possibile, non riesco a immaginare un solo aspetto realmente utile o rivoluzionario in questo fantomatico metaverso
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Old 27-10-2022, 11:34   #7
TorettoMilano
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con tutta la fantasia possibile, non riesco a immaginare un solo aspetto realmente utile o rivoluzionario in questo fantomatico metaverso
è semplicemente second life+nft. in second life puoi già fare tutto e hai una valuta ma non ci sono blockchain.

se il discorso VR viene sviluppato bene può uscire qualcosa di interessante ma il VR dopo un po' annoia, e parlo io da entusiasta della realtà virtuale. non indosso un visore da più di un anno

Ultima modifica di TorettoMilano : 27-10-2022 alle 11:49.
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Old 27-10-2022, 11:48   #8
WarSide
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VR imho ha senso per:

1. le persone fisicamente svantaggiate che hanno mobilità ridotta.
2. per le demo di cose reali (es. uno studio di architettura che mostra il futuro appartamento a dei clienti)

Già i cellulari ci hanno reso dei mezzi zombie quando camminiamo nel mondo reale, se VR prendesse piede sul serio, tanto vale usare neuralink, fare l'upload della propria capoccia nel cloud e far estinguere l'umanità così come la conosciamo.
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Old 27-10-2022, 12:05   #9
Zappz
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La VR a livello commerciale ha un gran potenziale, il poter vedere in dimensione reale dei prodotti potrebbe essere molto comodo/utile.
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Old 27-10-2022, 12:23   #10
jepessen
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con tutta la fantasia possibile, non riesco a immaginare un solo aspetto realmente utile o rivoluzionario in questo fantomatico metaverso
Esempio 1 (lavoro): Devi comprare casa. Invece di andare ogni volta a guardare la casa di persona, che puo' essere scomodo specialmente se ti devi trasferire e quindi non stai in zona, l'agenzia immobiliare fa una scansione della casa con uno scanner 3d al posto delle foto tradizionali, cosi' puoi guardarla come se fossi li'. Ovvio che poi una visita di presenza la fai, ma diminuisci di molto il numero di visite necessarie.

Esempio 2 (svago): Evento online virtuale come un concerto. Organizzi un concerto virtuale col tuo avatar sul palco e puoi interagire col pubblico, avendo fan in tutto il mondo senza dover pagare biglietti aerei per partecipare all'evento. Ok, non e' come andare di persona, ma sempre meglio di interagire o di uno streaming in diretta.

Esempio 3 (Shopping): puoi andare in un negozio online e provare dei vestiti direttamente sul tuo avatar. Se l'avatar e' abbastanza fedele puoi vedere prima se un vestito ti sta bene, se ti piace oppure no. Certo non e' come provare i vestiti di persona ma e' sempre piu' interattivo e utile di vedere i vestiti in fotografia, che sembrano fighi ma quando li indossi su di te fanno letteralmente ca@@re...
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Old 27-10-2022, 12:50   #11
Giuss
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Chi è un pò più grande si ricorda Secondlife, a suo tempo l'ho usato qualche volta e ovviamente ha fatto una brutta fine
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Old 27-10-2022, 12:54   #12
Gringo [ITF]
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Esempio 1 (lavoro): Passabile.... poi quando arrivi in Zumbia a vedere la casa è in una Palude....

Esempio 2 (svago): Bocciato.

Esempio 3 (Shopping): Bocciato.
Esempio 4 (Serenità): Mentre stai Cagando al Cesso, puoi farlo sulla vetta dell'Everest in modo che ti rilassi senza effettivamente sporcare l'everest.

Esempio 5 (Assurdorealtà) : Metterti in coda ad uno sportello delle poste virtuale con il numerino, in attesa che arrivi il tuo turno A9766587, ma potrai dire....
Cazzo ho PAGATO un BOLLETTINO sul METAVERSO !!!!!!

Scusate degli sproloqui ma quando ce vò ce vo....
Potrai fare il tirocinio in sala operatoria.... si si va avanti tu
Potrai vedere i templi romani.... si si sempre meglio
Potrai cazzeggiare su ROBLOX V2.0 ..... ecco questo si per ora.
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Old 27-10-2022, 12:54   #13
TorettoMilano
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Originariamente inviato da Giuss Guarda i messaggi
Chi è un pò più grande si ricorda Secondlife, a suo tempo l'ho usato qualche volta e ovviamente ha fatto una brutta fine
in america mi pare andava alla grande invece e non escludo ad oggi vada ancora
https://www.reddit.com/r/secondlife/...is_sl_in_2022/
qui un utente parla di 40k online attivi
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Old 27-10-2022, 13:12   #14
Gringo [ITF]
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PS: Pure Playstation Home nato con PS3 ..... e durato poco, e se Second life galleggia e solo perchè ci stà il "Lato Oscuro"....

Ultima modifica di Gringo [ITF] : 27-10-2022 alle 13:17.
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Old 27-10-2022, 13:20   #15
cignox1
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--con tutta la fantasia possibile, non riesco a immaginare un solo aspetto realmente utile o rivoluzionario in questo fantomatico metaverso

Anche se non trattengo il fiato, personalmente penso che sulla carta il metaverso possa davvero essere rivoluzionario (nel bene o nel male), come lo sono stati i social 20 anni fa.
Ci sono tantissime cose che oggi facciamo online ma che 30 anni fa avremmo dovuto necessariamente fare di persona. Online abbiamo fatto riunioni e udienze dagli insegnanti in periodo di covid, la VR potrebbe espandere enormemente l'intrattenimento e gli incontri tra amici potrebbero essere fatti in una ambientazione virtuale (desiderabile? No, ma tanto sono gia 20 anni che gli amici in pizzeria o al bar tengono gli occhi puntati su uno schermo).

Amici e parenti lontani possono rendere i loro contatti estremamente piú coinvolgenti, per non parlare dei servizi a pagamento (o sponsorizzati) che chiunque potrebbe poi mettere su.

Onestamente penso che se ben sviluppata sará qualcosa di grande. Quello che non riesco a capire é se la spesa (enorme) che sostengono ripagherá in tempi umani o meno... Anche perché non é affatto detto che l'adozione sará rapida...
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Old 27-10-2022, 13:29   #16
WarSide
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Originariamente inviato da cignox1 Guarda i messaggi
Anche perché non é affatto detto che l'adozione sará rapida...
O regalano l'hw necessario per connettersi e non si inventano una subscription mensile, o questa roba è destinata ad essere di nicchia e non avrà neanche lontanamente il boom di fb.
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Old 27-10-2022, 13:42   #17
Unrue
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Meta sta rischiando grosso con il metaverso. Però difficile credere che non ne esca qualcosa di buono considerando quanto ci stiano investendo. Vedremo.
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Old 27-10-2022, 13:53   #18
TorettoMilano
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Originariamente inviato da Gringo [ITF] Guarda i messaggi
PS: Pure Playstation Home nato con PS3 ..... e durato poco, e se Second life galleggia e solo perchè ci stà il "Lato Oscuro"....
quale lato oscuro?
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Old 27-10-2022, 14:27   #19
LMCH
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Messaggi: 6498
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Originariamente inviato da Unrue Guarda i messaggi
Meta sta rischiando grosso con il metaverso. Però difficile credere che non ne esca qualcosa di buono considerando quanto ci stiano investendo. Vedremo.
Investire quantità enormi di soldi non necessariamente produce "qualcosa", specialmente quando la Ricerca & Sviluppo applicativa viene puntata su obiettivi specifici quando ancora la ricerca di base a monte ha ancora parecchi problemi da risolvere.
Le cose possono andare terribilmente storte anche per cose dove si hanno le idee più chiare e la tecnologia di base è già pronta, specialmente quando si tratta di tecnologie che dovrebbero sostituirne altre già diffuse e ben rodate.

Basta pensare a come Intel non sia mai riuscita ad andare oltre gli x86 neppure dopo aver investito cifre sempre più grandi nello sviluppo di architetture che dovevano sostituirli (iAPX432, cpu RISC i80860, Itanium).

Nel caso di Meta, pensano di "sostituire" con la presenza virtuale attività o procedure che attualmente richiedono presenza fisica o che possono già essere fatte online (infilandoci possibilmente la loro criptovaluta).

Il problema è che per un sacco di cose "reali" non basta coprire l'aspetto visuale, serve feedback aptico, in certi casi anche la percezione degli odori o il senso del gusto.

Inoltre per ora con i visori VR c'è anche il problema che una percentuale significativa di persone proprio non può usarli o prova disagio/disorientamento se li usa per più di qualche minuto, senza contare che non è detto che per un sacco di cose sia meglio la "piena presenza".
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Old 27-10-2022, 15:00   #20
ilariovs
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Il potenziale enorme del metaverso

Quali applicazioni puó avere il metaverso?

Semplice rendere "reale" tutto ciò che non é alla portata delle tue mani.

Un ateneo in metaverso permetterebbe a chiunque di frequentare l'università.

Addirittura potresti farlo anche mentre lavori perché le lezioni le potresti seguire quando torni a casa.

E non é la stessa cosa di un videocorso é un'esperienza molto piú vicina al reale.

Con il vantaggio che non devo affittare casa, non devo viaggiare, avere una macchina o quant'altro.

Mi basta un PC ed il tempo che ci vuole.

Questo vale per le superiori, per i master, per i corsi di aggiornamento.

Piú l'IA progredisce piú la "mappa" che disegna sarà realistica migliorando la user esperience.

L'idea é geniale è rivoluzionaria ma le variabili sono tantissime.

Che sia il futuro non ho dubbi, quanto bisognerà aspettare non ne ho idea.
ilariovs è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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