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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...ss_100728.html
Remedy Entertainment ha comunicato i dettagli tecnici della nuova versione di Alan Wake, con qualche sorpresa... Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Bannato
Iscritto dal: May 2005
Città: Se ho fatto qualcosa di male... rivolgersi a FroZen!!!
Messaggi: 20102
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ammazza... se so sforzati... manco l'fsr... vabè con magpie o con proton si rimedia maaaaaaaaa... meh....
in pratica prezzo pieno, gioco vecchio, un supporto che già di base dovrebbe essere in qualsiasi gioco e tante mancanze... ![]() |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 9276
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Visto che i requisiti non sono così esosi, potrebbe servire solo in sostituzione dell'antialiasing (tipo TAA) come su Death Stranding, dove il dlss faceva la sua bella figura.
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CPU: R5 7600 MOBO: ROG B650E-I RAM: G.Skill 32GB 6000 C30 GPU: RX 9070 XT NVMe: SN850X 1TB PSU: SGX-750 CASE: MiniNeo S400 |
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#4 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
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Quote:
Per il resto titolo penoso, Remedy ha fatto pietà con Control, prima ancora con Quantum Break ( un titolo che per riuscire a giocarlo maxato ci sono volute 3 gen di VGA successive alla sua uscita ) e ora non si degna nemmeno di sbattersi non solo per un remake, non solo per una remastered ma addirittura una remastered "lite". Rispetto per gli utenti ZERO ! Dovrebbero licenziarli tutti e chiudere per eccesso di indecenza. ![]() fra tutti i loro titoli poi cosa scelgono di rimasterizzare ? Alan Wake ![]() Ultima modifica di nickname88 : 16-09-2021 alle 11:14. |
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#5 | |
Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 192
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Quote:
Quantum Break su PC aveva problemi per colpa delle DX12 e per il fatto che è stato dato pochissimo tempo al team di sviluppo per tirarne fuori una versione PC in contemporanea col lancio console. Di gran lunga meglio la versione DX11 su Steam. Remastered 'lite'?...Non vedo tutte queste remastered pompate in giro. Infine, ovvio che l'hanno fatta per Alan Wake: è in sviluppo il seguito e hanno già inserito il personaggio nell'universo di Control. Ora devono far giocare il titolo anche agli utenti Sony. |
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#6 | ||
Bannato
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
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Quote:
![]() A parte il fatto che graficamente è comunque merdoso a prescindere dove per altro se disattivi il RT si spegne pure la luce nel cesso. Quantum Break anche in DX11 non arrivava a 30fps nemmeno con una GTX1080 dell'epoca a 1440p, non diciamo eresie per favore. A 1080p non riusciva manco a toccare mai i 60fps, nemmeno di picco. https://www.youtube.com/watch?v=UTgf...l=DudeRandom84 Poco tempo ? Control gira di merda comunque, anche quello è stato poco tempo in mano ? Quote:
Le Definitive Edition di AoE ? Crysis Remastered ? Nioh 2 Complete ? Mafia han compreso almeno un remake nella collection e gran spessore. Saint Row che sta per uscire ? Mass Effect invece non è pompata ma almeno l'HDR ce l'han infilato. Ultima modifica di nickname88 : 16-09-2021 alle 11:43. |
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#7 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 9276
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Quote:
![]() Ricordo ancora il sangue che rifletteva manco fosse acqua...ridicolo, raytracing ultrapompato e per niente realistico, gioco markettaro per vendere le rtx 2000.
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CPU: R5 7600 MOBO: ROG B650E-I RAM: G.Skill 32GB 6000 C30 GPU: RX 9070 XT NVMe: SN850X 1TB PSU: SGX-750 CASE: MiniNeo S400 |
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#8 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
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Quote:
Il markettaro di quell'epoca sarebbe dovuto essere BFV, salvo poi fallire pateticamente come gioco. Il super markettaro estremo di sempre invece lo conosciamo tutti, è CyberBug2077. Sempre più convinto che Nvidia e AMD dovrebbe infilare una clausola nei propri contratti di sponsorizzazione per proteggere la propria immagine da fallimenti causati dalla SH. |
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 9276
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Il gioco no, ma il marketing che ci stava dietro a favore del raytracing e delle rtx 2000 era a dir poco imbarazzante, non capisco come si possa difendere una schifezza simile.
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#10 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
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Difendono tutt'ora porcate come Death Stranding, quindi non mi stupisco più di nulla.
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#11 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2005
Città: MiLaNo
Messaggi: 29998
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Quote:
Se intendi come giochi... ma per favore ![]()
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2010
Messaggi: 9276
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Death Stranding ha un pessimo gameplay, ma almeno graficamente è ottimo e non ha effettini pompati come su Control che sembra tirato a lucido da mastro lindo.
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#13 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
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Se ha un pessimo gameplay la grafica non può far nulla, almeno Control brutto ma il gameplay è sicuramente superiore.
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2015
Messaggi: 1672
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Mah a parte che della remastered di Alan wake frega praticamente 0, Control non mi sembra cosi brutto come si sta facendo apparire nei commenti precedenti, anzi rispetto a molti altri giochi ha una fisica, interazione e distruttibilità ambientale di ottimo livello.
https://www.youtube.com/watch?v=ox5NOqOkg64 Graficamente non sarà spaccamascella, ma è di buon livello, anche se sicuramente non è leggero da far girare. Dal mio punto di vista, meglio qualcosa come Control che non una grafica spaccamascella ma in cui quasi tutto e statico o pesantemente scriptato e/o lineare. Poi è fuori discussione che poteva essere ottimizzato meglio. Ultima modifica di ningen : 17-09-2021 alle 09:51. |
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#15 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
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Quote:
Un po' come per AC e Watch Dogs di Ubilol, su PC non gireranno mai bene se non quando diventeranno più vecchi. Control probabilmente ce lo potremmo godere al top solo con le prossime RTX 4000 e RX7000, ossia 2 generazioni di vga successive al suo lancio, certo sempre meglio che le 3 che ci son volute con Quantum Break. |
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#16 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2010
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#17 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2015
Messaggi: 1672
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Quote:
Quantum break l'ho giocato di recente ed effettivamente ho dovuto smanettare un bel pò per rendere la grafica decente, sopratutto per via di un'effetto di blurring veramente tremendo, che ho limato utilizzando il filtro di sharpening di reshade, ma anche così rimaneva un effetto di ghosting fastidioso. Quote:
Ad ogni modo finchè si possono disattivare il problema non sussiste. Pure io, dove possibile, disattivo sempre alcune impostazioni grafiche come il filtro pellicola ed il motion blur che mi hanno sempre fatto cagare in tutti i giochi. Ultima modifica di ningen : 17-09-2021 alle 12:19. |
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