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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...ler_91505.html
Non si tratta di un port dalla versione per Nintendo Switch già disponibile da un reale miglioramento rispetto al titolo del 2007 Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Messaggi: 4418
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Quindi alla fine hanno solo fatto ritocchini col rinvio, perchè ovvio che in meno di due mesi non c'è tempo per rifarlo tutto e BENE come ci si aspettava da principio.
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#3 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
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Uscita inutile. Flight Simulator è e resterà il bench di riferimento, questo giochino di 5-6 orette ( quando va bene ) a sto punto non ha più motivo di esistere.
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
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Giochetto inutile? Secondo me no, a conti fatti sarà uno dei primi titoli raytracing "per tutti", utile per confrontare Turing vs ampere vs rdna2 visto che quelli finora usciti sono solo esclusivi nvidia
Imho lo vedremo fisso nelle review
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enthoo primo mod | 5800x | Gigabyte RTX 3080ti Vision OC | ASUS strix b550-A | Corsair AX850 | 2x16gb DDR4 3600mhz | Gigabyte M32UC | Oculus Rift Ultima modifica di mircocatta : 24-08-2020 alle 14:31. |
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#5 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
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Un Ray Tracing implementato su un motore vecchio, i banchi di prova saranno i titoli next gen con i motori nuovi dove il RT è una feature nativa.
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#6 |
Junior Member
Iscritto dal: Jun 2020
Messaggi: 89
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Cryengine
Ehm motore vecchio?? Credo faranno uso della nuova versione del cryengine che supporta il raytracing "agnostico" potrebbe diventare un buon benchmark invece . Saluti a tutti
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#7 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 1643
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Quote:
Poi se hanno aggiornato anche il motore con gli ultimi update ancora meglio..
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STAFF ![]() Ultima modifica di Paolo78 : 24-08-2020 alle 15:22. |
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#8 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 1643
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Quote:
Sono cose completamente diversi, non puoi basare un motore grafico di un simulatore con un FPS, inoltre ricordo che originale Crysis che girava su PC potevi distruggere anche le piante, molti giochi di oggi hanno una fisica molto più ridicola..
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STAFF ![]() |
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 304
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Ma sono pazzi?... L'ultimo hardware disponibile non riesce ancora a far girare quello vecchio, figuriamoci uno ancora più dettagliato...
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#11 |
Bannato
Iscritto dal: Sep 2019
Città: Londra
Messaggi: 855
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io credo che l'uscita di questo Crysis Remastered proprio adesso a settembre non sia casuale. Sicuramente, conterrà delle caratteristiche di cui soltanto le nuove schede video Ampere (in uscita tra una settimana) potranno avvantaggiarsi. Il gioco implementerà il ray tracing, è probabile che le nuove Ampere avranno degli effetti in ray tracing che le Turing non avranno e Crysis ne sarà la prova di forza, con tanto di marketing ad hoc per spingere all'acquisto sia del gioco sia (e soprattutto per Nvidia) delle nuove schede video in uscita. Nulla è mai casuale. Troppi giochi che dovevano uscire tra fine 2019 e inizio 2020 sono stati rinviati: Cyberpunk 2077, Watch Dogs Legion, Dying Light 2, Bloodlines 2, questo Crysis Remastered...ecc...sicuramente l'hanno fatto per spingere su alcune caratteristiche grafiche esclusive e/o del ray tracing implementato dalle nuove schede video Ampere. Peccato per i possessori delle Turing perché è stato un periodo abbastanza di fiacca quello della Turing-gen, pochi giochi, tanti rinvii, cancellazioni di ray tracing all'ultimo momento (vedi Doom Eternal, Assetto Corsa, Mechwarrior 5, ecc...)
Secondo me questo Crysis riserverà delle sorprese inaspettate ![]() |
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