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Recensione Samsung Galaxy S26 Ultra: finalmente qualcosa di nuovo
Recensione Samsung Galaxy S26 Ultra: finalmente qualcosa di nuovo
Per diversi giorni il Galaxy S26 Ultra di Samsung è stato il nostro compagno di vita. Oltre alle conferme del colosso coreano come la qualità del display e una suite AI senza rivali, arriva il Privacy Display, un unicum nel mondo smartphone. Ci sono ancora alcuni gap che non sono riusciti a colmare lato batteria e fotocamera, seppur con alcuni miglioramenti.
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Old 24-08-2020, 12:41   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...ler_91505.html

Non si tratta di un port dalla versione per Nintendo Switch già disponibile da un reale miglioramento rispetto al titolo del 2007

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 24-08-2020, 13:26   #2
StIwY
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Messaggi: 4427
Quindi alla fine hanno solo fatto ritocchini col rinvio, perchè ovvio che in meno di due mesi non c'è tempo per rifarlo tutto e BENE come ci si aspettava da principio.
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Old 24-08-2020, 14:26   #3
nickname88
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Uscita inutile. Flight Simulator è e resterà il bench di riferimento, questo giochino di 5-6 orette ( quando va bene ) a sto punto non ha più motivo di esistere.
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Old 24-08-2020, 15:29   #4
mircocatta
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Messaggi: 15723
Giochetto inutile? Secondo me no, a conti fatti sarà uno dei primi titoli raytracing "per tutti", utile per confrontare Turing vs ampere vs rdna2 visto che quelli finora usciti sono solo esclusivi nvidia
Imho lo vedremo fisso nelle review

Ultima modifica di mircocatta : 24-08-2020 alle 15:31.
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Old 24-08-2020, 15:33   #5
nickname88
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Giochetto inutile? Secondo me no, a conti fatti sarà uno dei primi titoli raytracing "per tutti", utile per confrontare Turing vs ampere vs rdna2 visto che quelli finora usciti sono solo esclusivi nvidia
Imho lo vedremo fisso nelle review
Un Ray Tracing implementato su un motore vecchio, i banchi di prova saranno i titoli next gen con i motori nuovi dove il RT è una feature nativa.
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Old 24-08-2020, 15:48   #6
marconwps
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Cryengine

Ehm motore vecchio?? Credo faranno uso della nuova versione del cryengine che supporta il raytracing "agnostico" potrebbe diventare un buon benchmark invece . Saluti a tutti
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Old 24-08-2020, 16:20   #7
Paolo78
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Un Ray Tracing implementato su un motore vecchio, i banchi di prova saranno i titoli next gen con i motori nuovi dove il RT è una feature nativa.
Sono uno dei pochi che hanno reso disponibile il Raytracing su schede che non lo supportano al livello hardware e spero con ottime performance, visto la demo che girava su Vega 56...

Poi se hanno aggiornato anche il motore con gli ultimi update ancora meglio..
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Ultima modifica di Paolo78 : 24-08-2020 alle 16:22.
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Old 24-08-2020, 16:22   #8
Paolo78
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Uscita inutile. Flight Simulator è e resterà il bench di riferimento, questo giochino di 5-6 orette ( quando va bene ) a sto punto non ha più motivo di esistere.
Cosa c'entra ora Flight Simulator???
Sono cose completamente diversi, non puoi basare un motore grafico di un simulatore con un FPS, inoltre ricordo che originale Crysis che girava su PC potevi distruggere anche le piante, molti giochi di oggi hanno una fisica molto più ridicola..
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Old 24-08-2020, 16:25   #9
Paolo78
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Giochetto inutile? Secondo me no, a conti fatti sarà uno dei primi titoli raytracing "per tutti", utile per confrontare Turing vs ampere vs rdna2 visto che quelli finora usciti sono solo esclusivi nvidia
Imho lo vedremo fisso nelle review
Sono d'accordo con te, avevano fatto un ottimo lavoro con la demo(CryEngine "Neon Noir"), aspettiamo e vediamo le prestazioni..
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Old 24-08-2020, 19:47   #10
WOPR@Norad
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Messaggi: 304
Ma sono pazzi?... L'ultimo hardware disponibile non riesce ancora a far girare quello vecchio, figuriamoci uno ancora più dettagliato...
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Old 24-08-2020, 20:08   #11
aldo87mi
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Iscritto dal: Sep 2019
Città: Londra
Messaggi: 855
io credo che l'uscita di questo Crysis Remastered proprio adesso a settembre non sia casuale. Sicuramente, conterrà delle caratteristiche di cui soltanto le nuove schede video Ampere (in uscita tra una settimana) potranno avvantaggiarsi. Il gioco implementerà il ray tracing, è probabile che le nuove Ampere avranno degli effetti in ray tracing che le Turing non avranno e Crysis ne sarà la prova di forza, con tanto di marketing ad hoc per spingere all'acquisto sia del gioco sia (e soprattutto per Nvidia) delle nuove schede video in uscita. Nulla è mai casuale. Troppi giochi che dovevano uscire tra fine 2019 e inizio 2020 sono stati rinviati: Cyberpunk 2077, Watch Dogs Legion, Dying Light 2, Bloodlines 2, questo Crysis Remastered...ecc...sicuramente l'hanno fatto per spingere su alcune caratteristiche grafiche esclusive e/o del ray tracing implementato dalle nuove schede video Ampere. Peccato per i possessori delle Turing perché è stato un periodo abbastanza di fiacca quello della Turing-gen, pochi giochi, tanti rinvii, cancellazioni di ray tracing all'ultimo momento (vedi Doom Eternal, Assetto Corsa, Mechwarrior 5, ecc...)

Secondo me questo Crysis riserverà delle sorprese inaspettate
aldo87mi è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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