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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...ine_85875.html
La prima serie televisiva Live-Action di Star Wars sta ottenendo molto successo negli Usa e nel Regno Unito dove è già disponibile con il nuovo servizio Disney+. È stata realizzata con una tecnica molto particolare che riguarda il motore grafico di Fortnite Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2009
Città: Pineto [TE]
Messaggi: 4415
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promette molto bene
mi ricorda la serie Samurai: https://www.ottanteen.com/2016/07/24...kozure-ookami/
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MoBO: MSI B450 Tomahawk MAXII; Processore: AMD Ryzen 5 3600 - cooling by AC Freezer 36; GPU: AMD RX 6600 Sapphire Pulse; RAM: 2x8 Gb Crucial Ballistix 3.200 Mhz; HDDs: SSD 500Gb 860 EVO + WD Blue sn580 1Tb + WD 2tb EZRX S-ATA III; Alimentatore: Seasonic G12 GM 650W; Case: BeQuiet! Pure Base 500 ;Monitor: LG Ultragear gn60tp 1920x1080; S.O:Windows 10 Ultima modifica di maxsy : 04-12-2019 alle 19:17. |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 3933
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capisco che fortnite è il videogioco del momento, ma vi prego...non potete lodare le qualità grafiche dell'Unreal Engine citando uno dei videogiochi con la qualità grafica degna di uno smartphone medio-gamma...
l'unreal engine è Gears of war, Batman Arkham, Mass Effect, Bioshock, Kingdom Hearts 3 e tantissimi altri dove hanno cercato di spremere l'engine al massimo (epoca permettendo)
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My PC: i5 13600k - 32GB DDR5 6Ghz - RTX 2070 - Asus Z790 TUF Plus wifi - 500GB Crucial M2 - 850 EVO 250GB - W.D. Blue 1TB - Thermaltake 850W GF1 - Phanteks P400s - Asus VX238H - G15 My Flickr |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27582
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Qualunque motore grafico potrebbe supportare il RT, non è quello il punto.
Detto ciò, il punto non è neanche quello di Sephiroth, ovvero la qualità grafica... e basterebbe leggere l'articolo anzichè fermarsi al titolo e ragionare per pregiudizi. Per dirla in termini molto banali, l'articolo dice che viene usato un motore di gioco, nello specifico l'UE4, per ricreare in tempo reale durante la recitazione degli attori dei "set virtuali" tramite specifici pannelli, al fine di rendere più immersiva e di conseguenza credibile la recitazione. Da nessuna parte si parla di qualità grafica, e d'altro canto non si tratta di raggiungere chissà quali livello di dettaglio, dato che le scene ricreate con quel sistema non sono quelle che poi vedrà lo spettatore. E al di là dell'aspetto puramente commerciale, o di marketing, trovo comunque sensato l'uso dell' UE4, dato che il suo pregio è sempre stato l'elevata adattabilità a qualunque situazione unita ad una relativa facilità d'uso e programmazione rispetto ad altri motori di gioco. Che magari eccellono in specifici campi, ma che al contempo sono meno adeguati per altri aspetti. E di fatto, nonostante l'articolo citi "Unreal Engine" nel titolo (d'altronde bisogna produrli questi "click" ![]()
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ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficiali ● Profilo Steam ● Fate/Stay Night ● Foto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: SBT
Messaggi: 2297
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Sono quasi dieci anni che l'unreal engine viene usato nella filmografia, buongiorno è
![]() https://www.unrealengine.com/en-US/blog/lazytown Ultima modifica di falcon.eddie : 05-12-2019 alle 08:21. |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 4987
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Ho visto le prime 4 puntate, bellissimo e ben fatto, storia coinvolgnete fiono ad ora con qualche flash che ti riporta all vecchia serie (anni 70/80)
L'ambientazione e' dopo la caduta dell'impero, per intenderci dopo il RITORNO DELLO JEDI e prima del RISVEGLIO DELLA FORZA. Vediamo dove andra' a parare ma al momento sono entusiasta. |
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